Mostrando entradas con la etiqueta 2013 at 02:01PM. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta 2013 at 02:01PM. Mostrar todas las entradas

lunes, 30 de diciembre de 2013

LibreOffice disponible para iPad y Chromebook gracias a RollApp


LibreOffice en iPad


Las suites ofimáticas libres se están abriendo camino en todas las plataformas. Apache OpenOffice ha sido portada a Android y ahora es el turno de LibreOffice. The Document Foundation ha anunciado hoy que la versión más reciente de LibreOffice está disponible para iPad y Chromebook como aplicación en la nube, gracias a la tecnología de virtualización en línea de rollApp.


Los usuarios de rollApp que dispongan de un iPad o Chromebook no necesitan descargar ni instalar ningún tipo de software, ya que los distintos programas que integran la suite (Writer, Calc, Impress y Draw ), se ejecutan dentro del navegador sin necesidad de nada más, permitiendo trabajar con archivos (abrir, editar y guardar documentos), y almacenar estos en la nube con servicios como Dropbox, Google Drive y Box.


La suite de productividad de rollApp debutó en abril de 2012, demostrando cómo la tecnología de virtualización en línea puede ejecutar aplicaciones de oficina en el iPad en la nube. RollApp Inc. es una compañía que está desarrollando una tecnología de virtualización que hace posible el uso del navegador web para ejecutar aplicaciones de escritorio en cualquier dispositivo.


RollApp, que está aún en fase beta, es un servicio de pago que ofrece planes individuales por aplicación por 0,99 dólares mensuales, o bien un servicio de suscripción global por 6,99 dólares mensuales, con libre acceso a todas las aplicaciones del catálogo de la compañía.


Vídeo | YouTube

Vía | The Document Foundation

Web | rollApp




The post LibreOffice disponible para iPad y Chromebook gracias a RollApp appeared first on i-RME.es.


from i-RME.es http://i-rme.es/2013/libreoffice-disponible-para-ipad-y-chromebook-gracias-a-rollapp/

Este articulo pertenece a sus respectivos autores y se distribuye bajo licencia Creative Commons Reconocimiento 3.0. Algunos articulos pertenecen a BlogdeBlogs quien es el responsable de definir la licencia aplicable.

lunes, 23 de diciembre de 2013

Las empresas que nacieron de YouTube


YouTube


YouTube, además de un destino final para los usuarios en busca de vídeos, es también una plataforma. Sobre él se han creado y desarrollado numerosos negocios que giran en torno al vídeo online, dando lugar a grandes canales, multi channel networks (MCNs, por sus siglas en inglés) y otras empresas de diversa naturaleza.


Ya hemos hablado recientemente sobre el crecimiento de los ‘YouTubers’, creadores que a través de sus vídeos se han ganado una audiencia y viven de ello, con ingresos que en ocasiones pueden superar los 500 euros mensuales. Sin embargo, las MCNs van más allá, creando una especie de ecosistema de canales temáticos que sitúan a YouTube a la altura de la televisión tradicional, con decenas de miles de suscriptores y millones de vídeos reproducidos.


Las funciones de los MCNs


De entre todas las empresas nacidas al amparo de YouTube las redes multicanal son uno de los ejemplos más interesantes. Para entender su funcionamiento imaginémonos un gran canal que agrupa a otros más pequeños de una temática en concreto. Estos MCNs se encargan de ayudar a esos canales y creadores independientes a monetizar sus vídeos y a colaborar en su difusión, con el objetivo de tener una mayor audiencia.


Una mayor audiencia supone mayores ingresos por publicidad, por lo que las MCNs actúan como representantes de los canales ante YouTube, llevándose una parte del pastel publicitario. YouTube se queda con un 45% de los ingresos generados por los vídeos de las MCNs, un margen importante que supone casi la mitad de las ventas. Del 55% restante que corresponde a las MCNs los creadores se llevan el 70% (el 38,5% del total) y la MCN propiamente dicha el 30% (16,5% del total).


MNC


Este reparto de ingresos ha sido una de las principales quejas de los creadores en los últimos años, ya que consideran que los porcentajes son abusivos frente al tradicional 70-30% de las tiendas de aplicaciones.


Un fenómeno ‘made in USA


Estas redes multicanal tienen su origen en Estados Unidos y en la creación de empresas como Fullscreen, Machinima o Maker Studios. Entre las tres suman 87 millones de espectadores al mes, unas cifras al alcance de muy pocos y que consiguen a través de la agregación de contenidos de una misma temática. Los videojuegos en el caso de Machinima, una empresa fundada por los hermanos DeBovise que ha recibido hasta la fecha casi 50 millones de dólares de capital riesgo y que cuenta con Google como accionista. Maker Studios y Fullscreen han recibido 64,5 y 30 millones, respectivamente, lo que demuestra el atractivo de este tipo de empresas y su potencial de crecimiento.


Un análisis de las compañías que han invertido en estas redes multicanal muestra el interés que las empresas tradicionales del sector tienen en estos nuevos formatos. Maker Studios está participada por Time Warner Investments y Canal+ y Fullscreen por Comcast Ventures, rama de inversión asociada a una de las cableras más importantes en Estados Unidos. Google tampoco quiere quedarse sin su parte del pastel y, como hemos mencionado, tiene tiene un porcentaje de Machinima.


Esta estrategia de los actores tradicionales de invertir o promover este tipo de iniciativas no es un fenómeno exclusivo a los Estados Unidos. Como veremos a continuación, también ocurre en España.


El sector español, en constante crecimiento


España


Las empresas mencionadas anteriormente están todas ligadas al mercado americano o anglosajón. Sin embargo, en España también existen múltiples canales y redes que tienen en YouTube a su principal aliado y a su audiencia.


Un ejemplo es de FamilyES, un proyecto de innovación de la empresa española Polegar Medios que en 2013 superó la cifra de 500 millones de reproducciones. FamilyES actúa como una red multicanal que agrupa vídeos dedicados al mundo de la familia de decenas de canales de todo el mundo, aunque la mayoría publican sus vídeos en español.


FamilyES y Guía Infantil, dos ejemplos de MCN y canal español, respectivamente


Es el caso de Guía Infantil, un canal dedicado a los más jóvenes de cada casa que en estos momentos tiene más de 135.000 suscriptores y casi 20 vídeos que superan el millón de visitas. Guía Infantil ofrece sus vídeos en su propio canal pero también a través de redes —o canales ‘grandes’— como FamilyES.


Al igual que con Guía Infantil, FamilyES agrega y cura los contenidos de muchos otros creadores —desde amateurs a profesionales del sector— colaborando en su monetización y difusión. “Tenemos entre nuestros asociados varios casos de éxito. Por ejemplo, canales de maestros que han empezado compartiendo vídeos en Youtube creados por ellos para enriquecer sus clases y que hoy han conseguido millones de reproducciones, tantas que sus ingresos mensuales por publicidad son muy superiores a su sueldo de profesor”, declaraba a Europa Press Napoléon Fernández, director de FamilyES.


Boomerang Live o Tuiwok Studios son los otros dos grandes ejemplos de redes multicanal en España. El primero es una iniciativa del Grupo Boomerang TV, encargado de la producción de conocidos programas de televisión como La Voz, y cuenta con 14 canales, 150 millones de reproducciones mensuales y 10 millones de suscriptores. Endemol España, otra productora, presentó también en 2013 Tuiwok Studios; una red de canales de entretenimiento que suman ya más de 11 millones de reproducciones.


El futuro del vídeo online y el papel de los MCNs


Todas las iniciativas mencionadas hasta ahora tienen de una u otra forma relación con productoras, canales o empresas de televisión. Parece clara la tendencia: los MCNs tienen cada vez una mayor importancia en el mercado del vídeo online, sobre todo en YouTube, y las empresas tradicionales del sector no se quieren quedar atrás.


Estos proyectos están llamados a convertirse en grandes empresas y a dominar el sector audiovisual en los próximos años. Todas diferentes y con una temática variada pero que comparten un origen y están construidas sobre una misma plataforma, YouTube.


Imagen | Rego Korosi




The post Las empresas que nacieron de YouTube appeared first on i-RME.es.


from i-RME.es http://i-rme.es/2013/las-empresas-que-nacieron-de-youtube/

Este articulo pertenece a sus respectivos autores y se distribuye bajo licencia Creative Commons Reconocimiento 3.0. Algunos articulos pertenecen a BlogdeBlogs quien es el responsable de definir la licencia aplicable.

domingo, 22 de diciembre de 2013

¿Juguetería especializada o centro comercial? El dilema se traslada a Internet


Lego


El pasado 16 de diciembre, Amazon España batió el récord de mayor número de pedidos en 24 horas. En tan sólo un día se vendieron más de 130.000 productos, lo que viene a ser unas 91 unidades por minuto según cifras oficiales proporcionadas por la compañía. No es casualidad de que haya sido precisamente ese día: todos sabemos que la Navidad es una de las épocas en las que más se compra.


Sin embargo, el hecho de que Amazon haya conseguido tal volumen de pedidos (por desgracia no tenemos los datos de otras tiendas online para comparar, aunque seguramente mostrarían picos similares respecto a su actividad normal), nos permite llegar a una conclusión: cada vez se compra más online. Y, cuando hablamos de juguetes y al igual que nos ocurre cuando compramos físicamente, nos toca hacer una elección: ¿es mejor optar por una juguetería especializada o por un centro comercial “online” que venda un poco de todo?


El papel de Internet en la compra de juguetes


En 2012, IAB y la Asociación Española de Fabricantes de Juguetes realizaron un estudio en el que se analizó el rol de Internet a la hora de comprar juguetes con algunas conclusiones interesantes. Por ejemplo, y mientras que el 78% de los encuestados reconoció haber consultado información sobre juguetes en los tradicionales catálogos en papel, Internet se situó en segundo lugar (con un 64%). La opción presencial, el visitar las propias jugueterías, se quedó en una tercera posición con un 59%.


Con esto ya vemos que los padres sí que se informan sobre juguetes en la red, pero ¿también compran allí? Bastante menos: sólo el 23% de los que consulta información sobre esto utiliza Internet con este fin. Curiosamente, otro 36% afirma no comprar juguetes pero sí otros tipos de artículos. ¿Por qué? Las principales razones que alegan los no compradores es que prefieren ver y tocar los juguetes (44%), que prefieren ir a una tienda (25%), que prefieren que sus hijos los vean o los toquen (14%) y que Internet no ofrece garantías ni seguridad (14%).


Perfiles Internautas


El comprar algo por Internet tiene precisamente esa desventaja: que no puedes verlo ni tocarlo. Sin embargo, reconozco que me han sorprendido estos resultados cuando el showrooming (mirar/probar/tocar algo en tienda física y comprarlo después más barato online) está a la orden del día y es uno de los grandes desafíos a los que se está enfrentando las tiendas tradicionales frente a las tiendas online. En un estudio de IBM se afirmaba no hace mucho que este hábito afecta al 50% de las compras online.


¿Dónde compramos?


Volviendo al estudio de IAB , a los que confesaron comprar otros objetos pero no juguetes por Internet les preguntaron en qué tiendas comprarían, de hacerlo, este tipo de artículos. La respuesta pareció bastante consensuada: el 73% optarían por webs de tiendas de juguetes, 43% de ellos aceptarían comprar en webs de grandes superficies y el 24% en webs de fabricantes o marcas de juguetes (no suman 100%, obviamente, porque uno puede elegir varios sitios donde compraría).


Sin embargo, esto no coincide exactamente con las tiendas que eligen los que sí deciden comprar juguetes por Internet. Entre los encuestados, la mayoría optó por El Corte Inglés (32%), seguido por Imaginarium (14%), Disney (12%), Lego (12%) y Carrefour (11%).


Cifras ventas


Respecto a estos datos, una pequeña apreciación: proceden de Octubre y Noviembre de 2011 (pese a que se publicaran en 2012). Amazon abrió su sucursal en España en septiembre de 2011 por lo que parece lógico que no esté presente en el ranking. Estaría bien analizar uno más actual, pero por ahora no hay cifras de este tipo.


Jugueterías especializadas vs. centros comerciales


El comprar los juguetes online en la tienda de una gran superficie o en una tienda online generalista tiene sus ventajas. Por ejemplo, suele tener un catálogo, en general, más amplio. El tener más recursos les permite ser más competitivos, lo que se traduce a precios habitualmente más ajustados y ventajas en la logística (por ejemplo, envíos gratuitos o simular, como fruto de acuerdos con las agencias de mensajería).


Las tiendas especializadas, sin embargo, también tienen mucho que aportar en el proceso de compra. Habitualmente, al estar centradas en un único tipo de juguete, puede poseer más variedad dentro de esa categoría que una gran superficie, donde en general hay un poco de todo. Además, pueden sacar partido de ser expertos en esa materia en concreto: mejores descripciones, mejor información… Hasta los comentarios pueden aportar más.


Mientras que estas jugueterías especializadas pueden proporcionarte una atención personalizada (y lo más seguro es que con más criterio, al ser supuestamente expertas en el producto que venden), también tienen una desventaja clara: el stock. Ahora, en plena campaña de Navidad y siempre que el producto en cuestión esté dentro del catálogo de las grandes tiendas, lo más seguro es que sea más fácil encontrarlo allí que en una tienda pequeña donde poseen un stock de pocas unidades habitualmente.


Las tiendas, a prueba


Veámoslo con un ejemplo: el juego de mesa Los Colonos de Catán. Hemos buscado en distintas tiendas. Por un lado, tenemos a Amazon y El Corte Inglés como tiendas generalistas, a Toysrus y POLY como jugueterías y a Zacatrus y a Más que Oca como tiendas especializadas en la venta de juegos de mesa.


Juego Colonos Catán















































































AmazonEl Corte InglésToysrusPolyZacatrusMás que Oca
¿Lo tienen?

Sí*



Sí



Sí



Sí



Sí



Sí


Valoraciones de usuarios

Sí



Sí



Sí



No



Sí



Sí


Calidad de las valoraciones

Completas



Poco completas



Poco completas



-



Muy completas



Poco completas


Descripción

Breve



Muy breve



Muy breve



No



Muy detallada



Muy detallada


Precio

34,95 euros



40,00 euros



38,99 euros



39,99 euros



35,10 euros



32,40 euros


Gastos de envío

3,50 euros



5,90 euros



5,00 euros



7,00 euros



4,90 euros



8,95 euros


Precio total

38,45 euros



45,90 euros



43,99 euros



46,99 euros



40,00 euros



41,35 euros



* Está en stock pero lo vende un vendedor externo a Amazon.


Aunque esto se trata de un ejemplo y a partir de él sería incorrecto generalizar, observamos cómo más o menos los precios finales están bastante parejos. Mientras que las jugueterías especializadas ofrecen, para este artículo, un mejor precio, al final el alto coste de los gastos de envío hace que la cantidad definitiva esté más o menos equiparada a la del resto.


De la misma forma, donde destacan las tiendas especializadas es en la descripción del producto. Para este caso en concreto llegan incluso a adjuntar las instrucciones del juego en cuestión. Curiosamente, y pese a que POLY no incluye una descripción de ningún tipo, si que te ofrece la posibilidad de contactar con preguntas directamente sobre ese artículo, algo que el resto no hacen (al menos de manera visible y sin tener que recurrir al contacto genérico).


Al final, depende de lo que queramos


La conclusión de todo esto es que… no hay conclusión. Cada persona es un mundo. Algunos preferirán la seguridad de comprar en tiendas conocidas con las que han tratado con anterioridad, aunque el precio pueda ser algo mayor. Otros optarán por las tiendas especializadas, donde el trato puede ser más personalizado. ¿Y tú? ¿Dónde compras los juguetes?


En Trendencias Shopping | Especial Regalos Navidad 2013




The post ¿Juguetería especializada o centro comercial? El dilema se traslada a Internet appeared first on i-RME.es.


from i-RME.es http://i-rme.es/2013/jugueteria-especializada-o-centro-comercial-el-dilema-se-traslada-a-internet/

Este articulo pertenece a sus respectivos autores y se distribuye bajo licencia Creative Commons Reconocimiento 3.0. Algunos articulos pertenecen a BlogdeBlogs quien es el responsable de definir la licencia aplicable.