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miércoles, 5 de noviembre de 2014

Siete aplicaciones para administrar tu Instagram


Instagram



Después de superar la barrera de los 200 millones de usuarios durante la primera mitad de este año, Instagram se ha posicionado no sólo como una web fotográfica de referencia, sino como una de las redes sociales más importantes del ciberespacio. Y todo después de que, tras haber sido comprada por Facebook en abril del 2012, Mark Zuckerberg tomase la inteligentísima decisión de dejar que continuara operando de forma independiente.


Pero la experiencia que nos ofrece Instagram todavía cojea ligeramente por culpa de su versión web, a la que aún le faltan una gran cantidad de opciones. Esta es la principal razón por la que sus usuarios se ven obligados a buscar aplicaciones web de terceros que cubran esas ausencias, aplicaciones como las que hoy os listamos.


Iconosquare


Iconosquare


Iconosquare es lo que desde el principio debería haber sido la versión web de Instagram. Para empezar, nos permitirá no sólo ver nuestras fotos y las de las personas a las que seguimos, sino que también nos mostrará las fotos a las que le hemos dado Like y las más populares de la red, teniendo además la opción de repostear las fotos de los demás, lo que quiere decir que las publicaremos en nuestro perfil pero con una pequeña marca de agua que indica quien es su autor.


También nos permitirá hacer click en los diferentes tags de cada foto y navegar con ellos como podemos hacer en la versión para móviles de Instagram. Iconosquare también nos permitirá borrar los comentarios que no nos gusten en nuestras fotos y utilizar un buscador interno para encontrar usuarios o fotos mediante diferentes tags o palabras clave.


Mención a parte merece su espectacular sección de estadísticas, la cual nos permitirá visualizar todos los datos que se nos ocurran sobre nuestras fotos, los usuarios que nos siguen y nuestros hábitos a la hora de publicar (horarios y filtros), todo mediante vistosos gráficos y estadísticas.


Ink361


Ink361


Ink361 es otro completo gestor gratuito para nuestras cuentas de Instagram. Como en el anterior del que os hemos hablado, nos permitirá dar likes, seguir y dejar de seguir usuarios, dejar comentarios y buscar tanto fotos como usuarios mediante tags y palabras clave. También tendremos nuestra correspondiente página de estadísticas con muchísimos datos para analizar.


Pero una de las características más particulares de esta web es el hecho de que incluya un servicio propio mediante el cual podremos comprar impresiones de nuestras fotos en diferentes tamaños y formatos con unos precios bastante asequibles.


Webstagram


Webstagram


Webstagram es otro de los gestores web de Instagram más populares de la red. Al igual que con los dos anteriores, podremos realizar las funciones básicas como ver fotos, dar likes, gestionar comentarios, repostear fotos o navegar entre las fotos, tags y usuarios más populares.


También nos permitirá saber nuestras estadísticas, saber en todo momento cuales son los tags y usuarios más populares u organizar todas nuestras fotografías en diferentes tableros. Si somos bloggers, nos interesará saber que Webstagram nos permite generar galerías para adjuntar en nuestros blogs o crear botones para sugerir en ellos que sigan nuestro perfil.


Pero sin duda la utilidad más interesante de este gestor son sus recién implementados mensajes privados entre usuarios, los cuales son una muestra más de cómo este tipo de aplicaciones alternativas son capaces de ir un paso por delante de cualquier cliente oficial, ya sea móvil o web.


Collecto


Collecto


Después de tres años de existencia, el pasado 30 de septiembre el cliente Followgram se convirtió en Collecto, y lo que empezó como un pequeño proyecto para administrar Instagram con opciones no existentes en el cliente web oficial ha acabado convirtiéndose en un completo y elegante administrador con funciones premium.


Esta aplicación web nos permitirá administrar nuestra cuenta de Instagram con las mismas opciones que podemos encontrarnos en su aplicación móvil, pero también nos ofrece unas potentes estadísticas gratuitas y la posibilidad de crear álbumes con nuestros diferentes tipos de fotografías pudiendo generar feeds únicos para cada uno de ellos.


También nos ofrece planes de pago con opciones exclusivas como albumes ilimitados, generar una elegante página de inicio, un sistema de navegación avanzado o la posibilidad de organizar concursos en Instagram que te ayuden a crecer como marca o empresa.


Pictacular


Pictacular


Si sois usuarios de Instagram y amantes de Pinterest, Pictacular es vuestra aplicación, ya que con ella podréis visualizar el contenido de una con el diseño de la otra. Desde luego, nada malo puede salir de este punto de encuentro entre dos de las redes sociales fotográficas más importantes del mundo.


Para utilizar Pictacular sólo necesitaremos acceder con nuestra cuenta de Instagram. Una vez dentro podremos hacer Like en cualquier fotografía, leer y dejar comentarios, e incluso compartir nuestras imágenes directamente en Pinterest, Facebook o Twitter. También nos permitirá buscar tags y usuarios, visualizar las fotos tomadas cerca de nuestra localización y descubrir las mejores fotografías del momento, sigamos o no a los usuarios que las han subido.


InstaPic


Instapic


Pero no sólo de la web viven los usuarios de Instagram, e InstaPic es un ejemplo de ello. Se trata de un cliente para Windows 8 que nos proporcionará funciones muy parecidas a las de la aplicación original.


Mediante este cliente del que ya os hablamos en profundidad en su día, podremos registrar usuarios, iniciar sesión,comentar fotografías, dar likes y empezar a seguir a otros usuarios. Además, también tendremos la opción de subir fotografías desde nuestro propio ordenador, pudiendo aplicarle los mismos filtros que la aplicación.


Y eso es básicamente InstaPic, un cliente para Instagram con las mismas opciones que la aplicación móvil pero diseñado para Windows 8.


Instagram


Instagram


Pero si no os queréis complicar la vida decidiendo entre una u otra aplicación, o no os fiáis de lo que otros servicios de terceros pueden hacer con vuestros datos e imágenes personales, siempre os queda la opción de utilizar el cliente web oficial de Instagram.


En él podréis navegar en vuestras fotos y las de las personas que seguís, dar likes, dejar comentarios y... nada más. No tendréis ni buscador, ni sistema de navegación por tags ni mucho menos ningún tipo de servicio de estadísticas. Sin duda un cliente de lo más incompleto que aun tiene mucho que aprender del trabajo de la comunidad.


En Genbeta | Dronestagram, un Instagram... para drones




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miércoles, 22 de octubre de 2014

Quiero pagar y jubilar Roja Directa para el deporte, ¿es posible con la oferta actual?


Yomvi Streaming Partidos



Si te gusta el deporte, ya te habrás dado cuenta de la odisea que supone el querer seguir una temporada de algún campeonato. Pasa con el fútbol, donde los derechos se los reparten Canal+ y GolT. Pero también ocurre con otros deportes. Los que nos llegan de Estados Unidos muchas veces suelen incluir un "pase de temporada" online, pero muchos otros no podemos disfrutarlos en la red ni aunque queramos. A continuación os ofrecemos una recopilación con las formas de ver online los principales deportes.


Fútbol


Liga Española


A diferencia de lo que ocurre con otros deportes, la Liga española de fútbol no emite su propio canal por Internet sino que cede sus derechos a terceros. Si nos centramos en Primera Divisón, Canal+ Liga y GolT comparten los derechos de 8 de los 10 partidos de cada jornada. Uno de los dos encuentros restantes lo tiene en exclusiva Canal+ y el otro se emite en abierto por LaSexta.


Yomvi


Si deseas ver la Liga únicamente por Internet tienes una única opción: abonarte a Canal+ Liga a través de Yomvi (18,15 euros al mes). En este caso, el partido de Canal+ no está incluido así que tendrías que comprarlo de forma independiente. Si lo deseas y te abonas de forma tradicional contratando Canal+ Liga con antena, recuerda que Yomvi te daría acceso también a todo lo que tienes contratado para ver offline.


Yomvi es la única plataforma que ofrece fútbol sólo online. Para GolT tienes que darte de alta en su servicio de TDT Premium


GolT no ofrece una solución únicamente online. Puedes abonarte a su canal de TDT Premium y eso incluye la versión online. El precio es de 30 euros al mes aunque actualmente tienen una promoción de 18 euros al mes que también incluye Wuaki.tv y TotalChannel. En este caso, GolT también posee los derechos de emisión de la Europa League y de las ligas inglesa (compartido con Canal+), portuguesa, rusa y belga, además de la Copa del Rey, Copa Libertadores y Copa Sudamericana.


Golt 1


Competiciones europeas


Para las competiciones a nivel europeo, y si hablamos de la Liga de Campeones, la única opción es contratar Canal+ Liga y Canal+ Liga de Campeones en Yomvi (26,56 euros al mes). Si lo que quieres es ver otras ligas, lo tienes más difícil. Yomvi no ofrece streaming de Canal+ Deportes a no ser que lo tengas contratado con antena y como hemos visto con GolT ocurre prácticamente lo mimo y sólo tiene algunos derechos de emisión.


Baloncesto


Liga española


Si te gusta el baloncesto y te gustaría seguir todos los partidos de la Liga Endesa, me temo que lo tienes complicado. No existe un canal específico y los derechos se los reparten varias cadenas: autonómicas, RTVE, Real Madrid TV y Orange (sólo para clientes de la operadora). En definitiva, saber quién emite qué cada jornada puede ser una auténtica odisea. Aquí tenéis, por ejemplo, cómo se han repartido los encuentros de este fin de semana:


Partidos Baloncesto 1


¿Qué quiere decir esto? Que los partidos que emita, por ejemplo, La1 o Teledeporte sí que podrás verlos online a través del portal de la cadena pero el resto es más complicado. El resto sólo si la cadena autonómica tiene streaming en directo y para los de Orange... bueno, sólo si eres cliente de Orange. Y, pese a todo, hay unos tres partidos por jornada que no tendrás forma de ver ya que no se retransmiten por ningún sitio.


Euroliga


El grueso de los derechos de emisión de la Euroliga de este año se los reparten RTVE y Canal+. Canal+ tiene en exclusiva los partidos del Real Madrid y Unicaja, mientras que comparte con el ente público los encuentros disputados por el FC Barcelona y Laboral Kutxa Vitoria. Los partidos que emita La1 o Teledeporte pueden seguirse online. En cambio, Canal+ utiliza Canal+ Deportes para la emisión, que no puede contratarse de forma independiente en Yomvi.


NBA


Nba Pass 2


Si comparamos la situación de la emisión del baloncesto patrio con la NBA, sobran las palabras. La liga americana ofrece suscripción por streaming con todos los partidos en alta definición que se puede contratar desde cualquier parte del mundo y es compatible con un sinfín de dispositivos (Smart TV, AppleTV, Xbox, Playstation, Android, iOS...).


La NBA, al igual que la NFL, tiene su propio pase de streaming de temporada que se puede contratar desde España


Existen dos tipos de pases. Por un lado está el League pass premium (189,99 euros anuales o 21,99 euros mensuales) con acceso a todos los partidos de la temporada y un archivo de históricos. Si simplemente quieres ver partidos actuales, la otra opción es el League pass a secas (149,99 euros anuales o 17,99 euros mensuales). A destacar que se ven todos los partidos (todos) en un único lugar, sin tener que recurrir a varios paquetes o canales debido a exclusividades.


Motor


Mundial de Motos


Videopass Motogp


Como los aficionados al motociclismo ya conocerán, en la actualidad los derechos de emisión los comparten Telecinco y Movistar TV. Mientras que la cadena de Telefónica ofrece todas las carreras, los de Mediaset hay algunas que no las emiten debido a exclusividad de la operadora. Esto cambiará el año que viene, cuando Movistar TV tenga, en exclusiva, los derechos.


Si lo que quieres es ver todas las carreras y entrenamientos de las tres categorías sin necesidad de atarte a un operador, una opción a considerar es MotoGP Live, el propio streaming que ofrece la organización de la competición.El precio varía en función de las carreras restantes. Ahora mismo, a falta de dos carreras para el final, puede contratarse desde 14,95 euros.


Ofrecen, además, la opción 2x1 MultiScreen, desde la que el usuario puede seleccionar las cámaras y ángulos en cada carrera. En este caso, el precio hasta el 10 de noviembre (cuando finaliza la temporada) es de 24,95 euros.


Fórmula 1


En la Fórmula 1, olvídate de "pase de temporada" y similar. Los derechos los poseen en exclusiva las cadenas que los compran, así que desde la organización no ofrecen nada similar a lo que ocurre con las motos. En la temporada actual y en la de 2015, Antena 3, TV3 y Movistar TV comparten los derechos. A partir de 2016 será Movistar TV la única que se lleve la exclusividad.


Como Movistar TV no ofrece canales online a menos que contrates con ellos la televisión (lo mismo que ocurría con GolT), la única opción actual de seguir la Fórmula 1 en Internet es acudir a los streamings en directo de Antena 3 o TV3. A partir de 2016 estará más complicado. En Antena 3, además, tienen un archivo de carreras pasadas que puedes ver en cualquier momento.


WRC (Campeonato Mundial de Rally)


Rallies 1


Si lo tuyo es el Campeonato Mundial de Rally, te alegrará saber que en RTVE a la carta puedes disfrutar de las carreras. Tienes resúmenes pero también las carreras completas.


NFL (Fútbol americano)


En España, Canal+ tiene los derechos de emisión de la NFL y, como tal, suele emitir varios partidos cada semana a través de Canal+ Deportes y Sportmania. Ambos canales pueden seguirse en streaming por Yomvi siempre que los tengas contratados. Pero ¿qué ocurre si no tienes Canal+ y quieres seguir este deporte desde nuestro país?


La NFL posee un servicio de suscripción que, a diferencia de lo que suele ocurrir con otros deportes y emisiones, está disponible a nivel internacional, lo que significa que puedes contratarlo desde España. Por 125 euros al año tienes acceso a toda la temporada, a archivos de partidos, a la Super Bowl y a un montón de contenidos adicionales. Otras opciones son el pase de temporada por 74.99 euros (sólo incluye la fase regular) y el pase de equipo por 59.99 euros (sólo para un equipo).


Si alguien sabe cómo hay que hacer las cosas son los chicos de la NFL, especialmente con la suscripción Plus. Además de tener aplicaciones que da gusto utilizar (y hablo desde la experiencia), el poder ver los partidos resumidos (esto es, quitando todo lo que no sea juego puro) y el poder ver partidos pasados bajo demanda es algo muy útil.


Nfl Game Pass 1


Golf


Las competiciones más importantes de Golf no tienen ningún pase de temporada online, así que la única forma de disfrutar de este deporte desde España por Internet es contratar algún paquete de satélite de Canal+ y añadirle Canal+ Golf por unos 6,7 euros adicionales. Al tenerlo contratado de forma tradicional, desde Yomvi podrás verlo en Internet.


La única forma de ver Canal+ Golf o Canal+ Deportes en Internet es contratando dichos canales por Satélite, no queda otra


Otras opciones


Hasta aquí hemos repasado las opciones que o bien están disponibles desde España o bien se pueden contratar desde nuestro país sin limitaciones geográficas, pero hay más formas de ver estos contenidos. Una opción es investigar qué cadenas lo ofrecen en otros países y contratarlo con ellas a través de un VPN.


Tampoco descubrimos ninguna novedad si hablamos de páginas como Roja Directa y compañía, donde se distribuye la señal de todos estos canales sin autorización de los propietarios de los derechos. La ventaja de estas webs es que en muchos casos podremos encontrar emisiones que no podríamos ver en ningún otro canal español. ¿Quién va a emitir un Uzbekistán - Corea del Norte sub19?


Tenemos mucho que aprender


En definitiva, y a la vista de lo que habéis visto sobre estas líneas, en España tenemos mucho que aprender. Yomvi es un avance pero necesita avanzar. Sólo se puede contratar Canal+ Liga y Canal+ Liga de campeones de forma independiente. Si quieres ver Canal+ Deportes (baloncesto, fútbol americano, etc.) te toca contratar el canal por satélite y después podrás verlo online.


La diferencia con Estados Unidos es clara: allí contratando un pase (tanto de NBA como de NFL) puedes ver absolutamente todos los partidos, mientras que aquí, como los derechos se reparten entre varios, quedas condicionado a tener contrato con un operador, a contratar Canal+, etc. ¿Llegaremos a vivir aquí algo similar? La única que parece tener poderío suficiente para hacerlo es Movistar TV, que además se está haciendo con muchos derechos exclusivos. Veremos cómo los rentabiliza.


En Genbeta | Yomvi está preparado para un Murcia-Logroñés pero no para un Real Madrid-Barcelona




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lunes, 15 de septiembre de 2014

Tres ideas sobre el futuro del escritorio que traerá Microsoft con Windows 9


Nuevo Windows



Windows 8 no fue un producto rompedor, vamos a dejar las cosas claras: realmente fue la propuesta de Microsoft ante una corriente de la industria que era imposible ignorar. Y Windows 9, además de ser una mejora del producto anterior atendiendo al feedback de sus usuarios, también responde a una nueva corriente que no puede dejar pasar: la del escritorio convergente, que es el verdadero futuro inmediato de la computación, al menos en lo que no está relacionado con wearables.


Mientras esperamos a la primera technical preview de la próxima versión de Windows, se llame como finalmente se llame, hemos ido viendo muchas filtraciones al respecto. Capturas de pantalla con cada vez más detalle, vídeos mostrando su funcionamiento... Hemos visto detalles y, sobre todo, hemos podido vislumbrar algunos de los pilares en que se basa la propuesta del gigante de Redmond. ¿Cuáles son?


El futuro del escritorio no es rompedor


Si algo nos ha enseñado Windows 8 es que no siempre es bueno tratar de romper con lo existente. Y de momento es el único producto que de verdad ha intentado cambiar el paradigma de la computación en ordenador. La cuestión es que progresivamente ha ido reculando hasta llegar a la interfaz de Windows 9, que es básicamente idéntica a la de Windows 7, con algunas de las mejoras de Windows 8.


Y si bien imagino que será posible trabajar con Windows 9 igual que con Windows 8, lo que está claro es que muchos utilizarán Windows 9 por ser más parecido a Windows 7 que a su sucesor.


El escritorio cuenta con unos elementos básicos e inmutados desde hace décadas, e intentar modificarlos espanta a los usuarios.


Por ello, en ordenadores, seguiremos viendo por bastante tiempo los mismos elementos básicos que hemos visto hasta ahora (ventanas flotantes, cambiador de aplicaciones en un lateral de la pantalla...), aunque con las peculiaridades propias de cada sistema. Y la apuesta en tabletas y móviles se centrará más en trasladar algunos de los elementos del ordenador, pero no todos, para tener una experiencia más satisfactoria.


Podemos ver el ejemplo de Ubuntu y de Windows Phone. Android ha seguido su propio camino. En el caso de OS X, además, el camino fue inverso: es el sistema operativo de ordenador el que ha recuperado peculiaridades de iOS.


Una aplicación, tres entornos


Aplicaciones universales


Los sistemas operativos llevan tiempo queriendo ofrecer una plataforma de desarrollo unificada mediante la cual las aplicaciones podrán adaptarse sin demasiado esfuerzo a tres, o incluso cuatro, entornos totalmente distintos. Una misma base de código sería la que se ejecutara en ordenadores, tabletas, smartphones e incluso consolas, aunque no se trataría exactamente de la misma aplicación: la interfaz debe ser distinta en función del dispositivo.


No interactuamos igual con un ordenador que con una tableta, con un móvil o con una consola. Difieren (y mucho) la entrada y la salida. Por ello la interfaz debe poder adaptarse.


Windows 8 permitía interactuar con un nuevo modo de aplicaciones que, en Windows 9, se verá ampliado y adaptado a lo que los usuarios de Windows ya conocen. Es decir: las aplicaciones que hasta ahora parecían hechas para tabletas y portadas de mala manera a ordenador estarán más preparadas para funcionar también en un escritorio clásico, con teclado y ratón, y dentro de una ventana. Además ya pueden ser realmente universales: smartphone, tableta y ordenador ejecutan el mismo Windows con, básicamente, el mismo stack de librerías y middleware, por lo que no hay problemas de compatibilidad.


No es la única propuesta: la de Canonical con Ubuntu Phone ya lleva tiempo rondando entre nosotros, aunque no ha tenido demasiada tracción fuera de ordenadores. Google, a su manera, también está comenzando a permitir la ejecución de algunas aplicaciones de Android en Chrome OS.


Tres entornos... bien conectados entre sí


Un móvil en el bolsillo, una tableta (con o sin teclado) y un ordenador en casa. Parece que ese es el futuro. Pero tenemos que dejar de pensar en los tres dispositivos como si fueran compartimentos estancos: el futuro también incluye que las plataformas estén conectadas entre sí. Continuity de OS X Yosemite y iOS 8 lo ejemplifica de maravilla: puedo tomar una llamada de teléfono desde el ordenador.


Cada vez tenemos más dispositivos. La tendencia es que la experiencia sea fluida al cambiar entre ellos.


En este campo Windows 9 todavía no ha mostrado gran cosa. Aunque en Windows 8 ya existen características que tienden a esta fluidez. Podemos disponer de nuestros datos en todos los dispositivos a través de OneDrive, cuando un móvil Windows Phone y un ordenador con Windows 8.1 están cerca también es posible iniciar rápidamente una conexión por tethering. SmartGlass también añade a las consolas a la ecuación.


El hecho de que recalquen que a partir de ahora va a ser un único Windows (y no tres o cuatro ediciones, una para cada dispositivo) nos hace pensar que quizá estén trabajando en características de este tipo. Quién sabe, puede que en lanzamientos posteriores a la technical preview que esperamos a finales de mes veamos algo más concreto.


En Genbeta | Windows 9




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miércoles, 3 de septiembre de 2014

Twitter y otras redes sociales como alerta temprana de terremotos, enfermedades y demás catástrofes


peligro



Una de las mayores ventajas de las redes sociales modernas es, sin duda, su inmediatez. Y eso, junto al hecho de que millones de personas las usan a diario, tiene también un beneficio extra a la hora de predecir o minimizar los daños ante alguna catástrofe. Ya sea natural, humana o sanitaria.


Todo es cuestión de ingenio, y de hacerse la pregunta: ¿Cómo podríamos aprovechar la capacidad que tiene la población de de enviar mensajes cortos pero instantáneos y a todo el mundo? Varias instituciones lo han hecho, y los resultados ya han sorprendido a muchos.


Twitter como semáforo de alerta para una epidemia


gripe


Miremos el caso comentado hace unos meses sobre un estudio de las universidades estadounidenses George Washington y Johns Hopkins: valerse de Twitter para estar más preparados ante un brote de gripe.


Hasta ahora las medidas que toma el departamento de sanidad siempre vienen de los datos que recopilan los hospitales: si en las consultas de una zona determinada hay un aumento anormal de enfermos de gripe se puede reaccionar pidiendo y distribuyendo vacunas y aumentando las precauciones. Pero con este método pueden pasar dos semanas hasta que las precauciones se tomen de forma efectiva.


Twitter puede ayudar a localizar zonas donde se necesite concienciar mejor a la población ante un brote de gripe


Sin embargo, cogiendo todos los tuits en los que se hablaba sobre le gripe (y su localización) durante la pasada "temporada" de la enfermedad y contrastándolos con los datos de los hospitales y la administración estadounidense de sanidad, se pudo comprobar cómo el tiempo de reacción se podía acortar. Y si sirve para la gripe, puede servir para otras enfermedades. Hay aplicaciones como Sickweather que ya se valen de estos datos.


Es más: esos mensajes pueden ayudar a concienciar mejor la población, ya que los expertos pueden analizar los comentarios de todo el mundo acerca de un brote de la gripe y ver si demasiados se lo toman a broma y no toman medidas para evitar contagiarse. El único límite es que no todo el mundo tiene acceso a Twitter, aunque la tendencia es que cada vez más personas se apunten a esa y a otras redes.


Y el trending topic de hoy es: ¡Terremoto!


terremoto


Esta inmediatez que comentamos cobra todavía más sentido cuando ocurre una catástrofe natural. Pongamos como ejemplo un terremoto que sacudió las Filipinas hace unos dos años: el servicio geológico de los Estados Unidos recibió las alertas de terremoto vía tuits de las víctimas 67 segundos antes que sus instrumentos.


Esos 67 segundos, ante algo como un terremoto, son muy importantes. 67 segundos son lo que puede necesitar una persona para subir a un piso alto ante la alerta de un tsunami que viene después de un seísmo, sin ir más lejos. Asi que ¿cómo aprovechamos esos tuits?


Pues una forma puede ser la que utiliza Tweet Earthquake Dispatch, que busca constantemente y en tiempo real tuits que contengan la palabra "terremoto" (en varios idiomas) buscando una zona en común donde la frecuencia de esa palabra aumente súbitamente. Eso implica que muy probablemente haya habido un temblor en esa zona, pudiendo reaccionar incluso antes de que los instrumentos lo confirmen.


Aquí también se pueden usar los accesorios especializados: precisamente comentaba el año pasado en Mobile World Capital sobre cómo los usuarios de algunas zonas propensas a sufrir terremotos llevaban en sensores en sus teléfonos para que éstos avisaran automáticamente en caso de detectar temblores.


Una forma de adaptar las redes a cada catástrofe


incendio bomberos


Hasta ahora hemos hablado de desastres y brotes de enfermedades que pueden afectar a muchas personas, aunque tampoco hay que ponerse demasiado catastrofistas para evidenciar la ayuda que pueden dar las redes sociales. Éstas ya se están exprimiendo para sucesos mucho más localizados, dando la misma oportunidad de salvar vidas.


Australia, por ejemplo, tiene catorce cuentas de Twitter que ayudan a contactar rápidamente con la policía o ver dónde se está produciendo algún incendio. También es mencionable la cuenta @n_eastfirealert, que avisa de incendios en las zonas de los grandes lagos de los Estados Unidos.


En España tenemos activado el servicio Twitter Alerts, que nos permite recibir alertas en forma de notificaciones o mensaje de texto acerca de algún suceso. En nuestro caso, se recibe de la cuenta @policia. En definitiva, y para resumirlo de forma sencilla, quizás quejarte de que tienes síntomas de gripe en Twitter no es tan egoísta como crees. No dudo que en el futuro todas estas formas de dar alertas y recibir información de la población se va a exprimir todavía más.


Imágenes | Ben Dalton, Robert Couse-Baker, PK, Ada Be

En Genbeta | En Japón las redes sociales se convierten en un medio de comunicación básico tras el terremoto




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martes, 2 de septiembre de 2014

Atrapados en el registro: once páginas de las que es imposible salir


verja



Hay algunos servicios que tienen un lado muy oscuro, de una forma muy parecida a lo que sufrimos con varias operadoras de telefonía: es muy fácil darnos de alta, pero extremadamente difícil darnos de baja. Hay algunos casos en los que incluso es completamente imposible.


El efecto es que al final los usuarios abandonan esas cuentas, pero el servicio las cuenta a la hora de presumir de cifras: "Hemos alcanzado 30 millones de usuarios registrados". Vale, pero ¿cuántas de estas cuentas se están pudriendo en un rincón de vuestros servidores? Precisamente lo hablábamos en el caso concreto de las aplicaciones de mensajería hace unos días. Miremos algunos ejemplos de servicios que no dejan que elimines tu cuenta, junto con algún que otro consejo para poder salir.




  • Netflix: irónico que el servicio de streaming más conocido del mundo no te deje eliminar tu cuenta de usuario si algún día te da por hacerlo. Lo único que puedes hacer es desactivarla, para reactivarla de nuevo en el caso de que quieras volver a usarla. Contactando con la compañía por teléfono puedes conseguir que la borren por completo, pero lo más probable es que te animen a no hacerlo.




  • Spotify: otro servicio de streaming, esta vez de audio, que no permite eliminar nuestras cuentas de usuario a menos que lo solicites enviando una solicitud a su departamento de atención al cliente. Yo lo hice hace un par de años para que me eliminasen una cuenta de usuario antigua. Todavía estoy esperando la respuesta.




  • Amazon: la tienda global de internet no permite que elimines tu cuenta de usuario. Una vez más, tienes que solicitarlo mediante un formulario de contacto hacia su servicio técnico y esperar su respuesta, que puede no ser positiva.




  • Ask.fm: El servicio de preguntas y respuestas en la red también quiere que les preguntemos acerca de dar de baja nuestra cuenta. Podemos hacerlo desde aquí.




  • Facebook: Sí, podemos eliminar nuestra cuenta de Facebook, pero lo mejor es que eliminemos todo rastro de nuestra actividad antes de hacerlo para que no quede nada atrás. Algunos datos, como los mensajes personales enviados a otras personas, permanecen en los servidores incluso aunque nuestra cuenta de usuario ya no exista.




Muchos servicios no tienen la opción de baja a la vista, obligándote a que contactes con ellos a propósito. Muchos usuarios desisten llegados a este punto




  • RunKeeper: Si en algún momento has decidido dejar de compartir tu actividad física o desistir y abocarte de nuevo al sedentarismo, RunKeeper te deja hacerlo pero oculta la opción en la sección "promociones y privacidad". No, no busques ningún botón: la baja de usuario está en un discreto enlace abajo del todo. Aquí lo tenéis.




  • Battle.net: Blizzard es una de las empresas más rocambolescas, que viajan atrás en el tiempo hacia el siglo XX para permitir la baja. Si quieres eliminar tu cuenta de usuario de Battle.net, debes enviar una carta (sí, una carta) firmada con tus datos legales válidos solicitándolo. Se empieza, cómo no, contactando con el servicio de soporte.




  • Apple: La cuenta de Apple (o Apple ID) es el centro de todos los servicios de la compañía de la manzana ahora mismo, y eliminarla no es nada fácil. Tienes que contactar con su servicio técnico para que lo hagan, y antes de que la eliminen debes descargar todo el contenido que has comprado usando esa cuenta ya que después ya no podrás hacerlo.




  • Evernote: Simple, no puedes borrar tu cuenta de Evernote. Lo más parecido a eso es desactivarla y eliminar todos los datos almacenados en el servicio.




  • Pinterest: Tres cuartos de lo mismo, no podemos borrar la cuenta de usuario pero sí ocultarla a los demás. Pero claro, eso significa que de un modo u otro seguimos teniendo nuestros datos en sus servidores.




  • Steam: Terminamos con esta plataforma de juegos, que no te da ninguna vía para eliminar tu cuenta de usuario. Si contactas con ellos te dirán que simplemente no la uses. Al menos siempre puedes eliminar todos los datos personales de ella o reemplazarlos por información falsa.




Imagen | Martin Bridgen

En Genbeta | Justdelete.me, desaparece de internet desde una sola página web




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lunes, 1 de septiembre de 2014

Programación y educación: qué países la tienen en su plan de estudios


Clase con ordenadores



En los últimos años ha surgido una corriente muy fuerte que defiende que, en los colegios, debería enseñarse a programar . Y que conste: pongo la palabra "programar" en cursiva porque hay dos variantes. Hay quien defiende que se enseñe algoritmia y hay quien defiende que se enseñe, directamente, a hacer aplicaciones.


El movimiento, además, se acerca bastante a ser global. Por ello queremos repasar la situación para ver qué países incluyen la programación en su currículo educativo y qué países ignoran esta tendencia.


¿Qué motivación tiene aprender a programar tan pronto?


Hay una frase que lleva mucho tiempo repitiéndose, sobre todo en aquellas casas donde hay hijos: "la informática tiene mucha salida". Estudiar alguna disciplina relacionada con la informática está razonablemente bien visto en muchas sociedades y hay numerosos informes que indican que no hay demasiado desempleo entre profesionales del ramo de las nuevas tecnologías.


Y muchos padres quieren introducir a sus hijos a esta disciplina cuanto antes mejor. Por ello los talleres de robótica o de programación de videojuegos tienen cada vez más presencia como actividades extraescolares junto a las clases de violín, de danza o de natación. Hay que tener en cuenta que la informática es una carrera con gran predominancia de hombres; a edades tempranas, este estereotipo apenas se tiene en cuenta. También es una forma de atraer mujeres a la profesión.


Además, mejorar la alfabetización digital es el sexto de los siete pilares de la Agenda Digital Europea. Se estima que en los próximos años va a existir una gran demanda de trabajadores relacionados con las tecnologías de la información y la comunicación y que, sin la formación adecuada, quedarán sin cubrir.


Se estima que 900.000 puestos de trabajo en Europa quedarán sin cubrir por no existir suficientes profesionales cualificados en TIC.


En España: prácticamente tabula rasa


Desde hace mucho tiempo en los colegios e institutos españoles se imparte una asignatura llamada genéricamente "informática", incluso en la etapa de educación primaria. Muchas veces se reducía a utilizar la informática como herramienta para estudiar otras materias, como geografía o matemáticas. En el caso de secundaria, lo habitual es que esa asignatura (optativa en muchos casos) se termine reduciendo a enseñar ofimática. Es algo muy excepcional que en la etapa de bachillerato se enseñe algo de programación, y acaba siendo casi iniciativa propia del profesor. Debo confesar que fue mi caso.


Aunque durante los últimos años se ha empezado a introducir esta disciplina en los colegios españoles. A título individual (aunque con el apoyo del centro, por supuesto), muchos profesores han formado equipos de trabajo que han participado, por ejemplo, en la First Lego League. También existen colectivos locales, como el Club de Jóvenes Programadores, en Valladolid; Citilab está presente en Barcelona y Complubot tiene presencia en la capital. Muchas ciudades cuentan con colectivos de este tipo o incluso empresas que lo enseñan a quien quiera.


Niño usando ordenador


Y poco a poco la programación, de una forma u otra, se va introduciendo en los programas oficiales de muchas de nuestras Comunidades Autónomas. Por ejemplo, los niños navarros que el año que viene estudien cuarto de primaria aprenderán a realizar pequeños proyectos de programación, aunque como parte del temario de la asignatura de matemáticas.


España, como sabemos, es peculiar en este sentido: las competencias en materia de educación son responsabilidad de los distintos gobiernos autonómicos y es muy normal que, aunque el currículo sea el mismo a nivel nacional, los programas entre autonomías difieran entre sí.



Más que programación, es necesario que aprendan lo que se conoce como pensamiento algorítmico o pensamiento computacional. (Juan Julián Merelo)



De hecho hay un gran hueco en todo este sistema: los profesores encargados de impartir este tipo de asignaturas, en muchas ocasiones, no han sido formados adecuadamente.


No es raro ver clases de informática en las que los alumnos son los encargados de enseñar al profesor a usar el ordenador.


Estonia, pionera


Estonia es un país que por poco supera el millón de habitantes pero fue pionera en muchos asuntos relacionados con las nuevas tecnologías. Su gobierno, por ejemplo, fue el primero en ofrecer una oficina electrónica para prácticamente cualquier trámite. También fue el primero en el que todas sus escuelas contaban con una conexión de banda ancha estable y permanente a Internet. Y también, en 2012, vio nacer el proyecto ProgeTiiger, que tiene por finalidad enseñar a sus niños entre siete y diecinueve años a escribir código.


Lo llamativo de este tipo de proyectos, sobre todo, es la edad. Muchos centros a lo largo de todo el mundo se han atrevido a introducir la programación en sus currículos, pero en la escuela secundaria. Aunque los niños de siete años no se van a meter a aprender C++, Java o Python. La formación es mucho más profunda, desde los fundamentos matemáticos en que se apoya la programación.


Hay que tener en cuenta, no obstante, que es relativamente sencillo implantar un proyecto de este tipo en un país con apenas 1.300.000 habitantes y poco más de quinientas escuelas. Hay que tener en cuenta también que Estonia es un país que tiene verdadera demanda de programadores, y es de esperar que con el paso de los años sea todavía mayor.


Estonia, país que vio nacer a Skype, tiene una interesante escena en el sector del desarrollo de software.


¿Otros países?


Greece Oddysey


El Reino Unido también ha movido ficha para incluir la programación en el currículo de sus colegios, desde la educación más elemental. Con cinco años aprenden los fundamentos, sin pararse en el detalle y sin pensar en el ordenador en sí. A los once, además, comenzarán a enseñarles al menos dos lenguajes de programación.


Estas medidas tendrán efecto a partir de este mismo mes. El Reino Unido adelantó así al gigante en lo tecnológico, aunque muchos de sus profesores tuvieron (y están teniendo) que prepararse a toda pastilla para poder comenzar a enseñarla en este nuevo curso. Muchos no tenían conocimientos para ello.


Porque, por increíble que parezca, los Estados Unidos no cuentan con esta disciplina en su currículo escolar, dejando esta competencia en manos de los centros que quieran llevar a cabo sus propias iniciativas, así como de otras iniciativas como Code.org, ONG impulsada por, entre otros, Bill Gates y Mark Zuckerberg. Aunque en la cuna de Silicon Valley abundan las iniciativas privadas y de otras instituciones, a las que de muy buen grado se unen los propios profesores a título personal.


Por otra parte, Singapur también tiene intención de introducir progresivamente disciplinas como la impresión 3D y la programación en el currículo de sus escuelas públicas, donde ya están disponibles como actividades extracurriculares. El interés es claro: el gobierno de Singapur ve esta actividad como un potencial motor de crecimiento económico del país. La iniciativa privada también abunda allí.


Los gobiernos de otros países como Dinamarca e Israel también han tenido bastante importancia a la hora de introducir la informática, de un modo u otro, en la educación primaria y secundaria de sus sistemas educativos. No obstante sus acciones han sido bastante más tímidas y orientadas, sobre todo, a lo que aquí conocemos como "alfebetización en TIC".


Finlandia parece estar planteándose también introducir la programación al conjunto de competencias con las que deben salir sus alumnos de la etapa primaria de su educación. Es el caso también de Australia, que se plantea llevarlo a cabo como iniciativa mitad pública y mitad privada.


Hay muchas iniciativas a pequeña escala, pero pocos países han incorporado la programación a sus currículos educativos.


¿Es necesario?


Bebé usando ordenador


Hay muchas voces, tanto a favor como en contra, de enseñar a programar a edades tan tempranas. Hay personas, incluso profesionales del sector de la informática, que opinan que no se trata de una disciplina básica para el día a día de muchos, y que por tanto no es necesario enseñarlo en el colegio. También hay quien se refiere a otras prioridades como aumentar las horas semanales en otras materias que consideran más importantes.


Claro que, por otra parte, las clases de música de un colegio no buscan que todo el mundo se transforme en violinista o director de orquesta. Del mismo modo, las clases de programación no tienen el objetivo de que todo el mundo, de la noche a la mañana, se dedique al desarrollo de software. Es la opinión de Clive Beale, director de la sección educativa de la Raspberry Pi Foundation.


Además, la programación involucra otras muchas materias como las matemáticas o la física, y puede ser un medio de acercar estas materias al alumnado. Y, por otra parte, la programación también es utilizada en muchas otras carreras, sobre todo si están ligadas al ámbito puramente científico. Además, también hemos visto que la creación en el ámbito de la informática puede ser vehículo de inclusión social.


Es llamativo, además, que conforme la informática ha pasado de ser algo meramente ligado a las universidades a ser algo que está en todas nuestras casas (y nuestros bolsillos, coches, relojes...), la enseñanza de la informática ha pasado de hacer a simplemente consumir, o utilizar los productos de informática. Y tampoco podemos ignorar el hecho de que nuestros jóvenes son los considerados nativos digitales : muchos no necesitan que les enseñen a usar los dispositivos y sus aplicaciones, y por ello se interesan en llevar a cabo sus propias creaciones.


También hay quien considera que es necesario formar desde tan pronto porque dentro de no mucho tiempo habrá una gran demanda de profesionales de la informática, y éstos deben estar muy bien formados.


Hay posturas enfrentadas: por una parte hay quien defiende que no es necesario sino que debe ser únicamente extraescolar, mientras que hay quien lo considera una materia esencial para el futuro de sus hijos. Y no existe el más mínimo consenso.


Más información | The Economist | Wired | The New York Times | ProgeTiiger | Microsoft Research

En Genbeta Dev |

Imágenes |
Joseph McKinley | Stephen Chin | US Department of Education | Ricky Cain




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sábado, 30 de agosto de 2014

GlassWire quiere convencerte con gráficos bonitos para que abandones el cortafuegos de Windows


GlassWire



Aún recuerdo cuando tuve mi primer ordenador. La seguridad era un factor fundamental, por lo que me puse a asegurarlo a prueba de balas. Sin embargo, con el paso de los años fue un tema que dejó de preocuparme. No obstante, aunque sea algo que se ha relajado algo (en ciertos aspectos), la verdad es que todavía hay muchas herramientas que nos permitirán saber lo que está sucediendo en nuestro equipo, como es el caso de GlassWire, un pequeño programa (compatible con Windows Vista, 7, 8 y 8.1) que, además de proporcionarnos un pequeño firewall, también monitorizará nuestra actividad en la red.


Básicamente, la aplicación se compone de varios gráficos que nos informarán del estado de nuestro ordenador. Y no hace falta un grado de maestría para saber a qué función corresponde cada dato. Lo primero en lo que os tendréis que fijar es en la parte superior del programa, lugar en el que podréis acceder a todas las características disponibles. Hay un total de cuatro. Y podréis navegar por ella de manera completamente libre.


Vamos a poneros una lista con las tareas a la que corresponde cada pestaña:



  • Graph: es el monitor de red, y se encarga de mostrarnos el tráfico que se está produciendo en cada momento. De hecho, cuando estéis navegando o utilizando un programa que use Internet, podréis ver cómo las barras van subiendo y bajando. Por supuesto, podréis observar, también, la hora y la velocidad a la que se produce cada evento.

  • Firewall: no parece que esta opción necesite muchas definiciones. Es, simplemente, el cortafuegos que el programa implementará en nuestro sistema. Tenemos la posibilidad de manejar los procesos que se permitirá y se bloquearán.

  • Usage: una herramienta muy útil, sobre todo cuando tengamos que saber, en cada momento, la cantidad de datos que estamos consumiendo. En esta pestaña se muestran la cantidad de información que nuestro ordenador ha enviado y recibido, además de las aplicaciones, hosts, y el tipo de tráfico que se ha hecho.

  • Alerts: en el caso de que GlassWire detecte actividad sospechosa en nuestro equipo, el programa nos avisará gracias a esta pestaña. Y si lo hace, os recomendamos que le prestéis atención lo antes posible.


GlassWire


Tenemos que reconocer que, actualmente, los firewalls ya no tienen tanta importancia. Antes teníamos una aplicación exclusiva para ello, mientras que ahora incluso nos viene integrada en el propio sistema operativo. ¿Supone algún cambio GlassWire respecto de otras aplicaciones integradas? La verdad es que no.


Si nos fijamos en su característica principal, es decir, el monitor de red, tendremos a nuestra disposición una excelente herramienta que nos permitirá saber todo lo que está pasando por nuestra tarjeta de red. No obstante, el cortafuegos que viene incluido es tan básico que apenas lo tocaremos. Sí es cierto que es más bonito, pero no se trata de algo a tener en cuenta cuando estamos hablando de esta función.


No lo instaléis teniendo en cuenta la función del firewall. Centraros en la función de monitorización, ya que será a la que más importancia le daréis y, por supuesto, la que más útil os será


GlassWire no es un programa complicado, ni mucho menos. Fácil de usar, muy vistoso, rápido y gratuito. La verdad es que no le pedimos muchas más cosas. Sin duda, un imprescindible si queréis tener monitorizados alguno detalles de vuestro ordenador. Por último, mencionar que hay algunos detalles menores (como la interfaz o el foro) que pueden cambiarse o que suponen funciones adicionales muy pequeñas, pero útiles. Os recomendamos que le echéis un vistazo.


GlassWire es un programa completamente gratuito que ya se encuentra disponible en su página web oficial.


Más información | GlassWire

En Genbeta |




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jueves, 28 de agosto de 2014

Ocho casos absurdos de patentes de software


facepalm



Nadie duda que el sistema de derechos de autor y patentes se ha hecho con todas las buenas intenciones del mundo: hay que proteger al autor original de cualquier producto o servicio ante las posibles copias o uso fraudulento que se pueda hacer de su obra. Lamentablemente, eso también ha dado lugar a que algunas compañías hagan un uso cuanto menos muy peculiar de esos copyrights y patentes aprovechándose de lo fácil que resulta conseguirlas.


Y para demostrarlo, nada mejor que un repaso a algunas de las peores patentes o copyrights de los que se han apropiado algunas grandes compañías. Si creíais que lo del era algo puntual, lo mejor será que mantengáis una mente abierta y sigáis leyendo.


El doble click, propiedad de Microsoft


raton


Si contásemos las veces que hacemos doble click cada día con nuestros ratones cuando estamos usando un ordenador, nos sorprenderíamos. Microsoft lo sabe, así que ni corta ni perezosa se hizo con la patente de esta acción en el año 2004. Afortunadamente no la ha usado como arma para atacar a toda la competencia como algunos se imaginaron.


Los iconos redondeados de Apple


iconos


Fue una de las patentes con la que Apple atacó a Samsung con éxito: los iconos redondeados en un mosaico de aplicaciones. De repente, el aspecto de iOS quedaba registrado y cualquier interfaz que mostrara una cuadrícula de iconos para acceder a las aplicaciones de un sistema operativo móvil quedaba sujeto a posibles acciones legales desde Cupertino.


¿Compras con un click? Habla con Jeff Bezos, por favor


amazon


No nos vamos de Amazon: si soléis comprar en esa tienda sabréis que existe la opción de hacerlo en un sólo click, algo tan cómodo como peligroso. Otras tiendas (sobretodo móviles por cuestión de comodidad) lo han aplicado, pero es Amazon la que tiene una patente que se apropia de esta función. No en todo el mundo: Europa denegó la patente hace tres años.


Más difícil todavía: patentar el enlace


cursor


British Telecom intentó patentar nada menos que el hipervínculo hace doce años. No lo consiguió, pero otros lo han intentado posteriormente. Con la de personas que pulsan enlaces al día, patentarlos sería como encontrar petróleo allá donde nadie pensaba que habría.


Apaga el ordenador... pero sólo si usas Windows


windows


Pues sí, el mecanismo con el que un usuario apaga su ordenador mediante una interfaz gráfica está patentado por Microsoft. Afortunadamente, los ordenadores que llevan otros sistemas operativos no han sufrido ninguna represalia desde Redmond.


AvPag y RePag: ten cuidado cuando navegues con esas teclas


tecla av pag


¿Habéis usado nunca las teclas de avanzar página (AvPag) y retroceder página (RePag) de vuestro teclado? El scroll del ratón y las pantallas táctiles han hecho que se queden obsoletas para muchos, pero proporcionan un modo rápido de desplazarse por cualquier tipo de contenido sin salir del teclado y sin ir demasiado lentos con las teclas de dirección. Pues bien, Microsoft tiene patentada la función de navegación con esas teclas, lo cual me hace agradecer que no se hayan convertido en esenciales.


Deslizar para desbloquear, patentar para proteger


slide alfombra


Esta patente fue aprobada en el 2010, justo a tiempo para el lanzamiento del primer iPad, y es algo que millones de personas usan hoy: el gesto horizontal del dedo para desbloquear un terminal móvil. Ideado inicialmente para iOS y adoptado de formas diferentes en otras plataformas, Apple consiguió patentar este gesto para desgracia de sus competidores.


Otra patente muy semejante que han conseguido los chicos de Cupertino es para algo todavía más básico: el desplazamiento usando los dedos en las pantallas táctiles. Sí, Steve Jobs dejó al público boquiabierto cuando lo mostró por primera vez en el 2007 con el iPhone original, pero los tiempos han cambiado de tal modo que algo tan sencillo como mover un dedo para desplazarnos se ha convertido en otra patente absurda.


No, no puedes cambiar tu logotipo en ocasiones especiales


google


Terminamos con Google, compañía propietaria de una patente que describe cómo el logotipo de una empresa puede cambiar temporalmente con la ocasión de algún motivo especial. ¿Os suena? Es justo lo que ocurre en el logotipo de Google dependiendo de los días del año en los que estemos, o incluso en si es nuestro cumpleaños.


Imágenes | orangeacid, swruler, Richard Harrison, cote, meninos y brandongrasley En Genbeta | Cinco patentes increíbles de Amazon




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sábado, 23 de agosto de 2014

No toda la NSA odia Tor: algunos agentes podrían estar ayudando al proyecto


torlogo.png



En agencias tan grandes como la NSA, es difícil que todo el mundo piense igual. Ya sabemos que Tor es una herramienta incómoda para ellos, pero algunos de sus agentes no piensan que haya que destruirla por completo, e incluso podrían estar ayudando a mejorarla y asegurarla.


La fuente son las sospechas de Andrew Lewman, uno de los principales responsables del proyecto Tor. Según comenta en la BBC, reciben reportes anónimos cada mes que les ayudan a corregir vulnerabilidades. Esos reportes son de fallos sutiles o complejos, vulnerabilidades que sólo estarían al alcance de alguien "con la experiencia y tiempo para leer el código de Tor durante semanas o meses".


Añade que, según William Binney, un antiguo oficial de la NSA, hay muchos agentes que no están de acuerdo con las prácticas de la agencia y estas filtraciones a Tor serían una manera de demostrarlo. Como el sistema de bugs de Tor es anónimo, pueden hacerlo sin desvelar su identidad.


No es la primera vez que aparece esta dualidad de los gobiernos con Tor. Sí, la red se usa para cosas ilegales, pero también para que periodistas o "topos" se comuniquen de forma segura. De hecho, el Departamento de Defensa de Estados Unidos financia Tor, con más de 800.000 dólares el año pasado. Al fin y al cabo, a ellos también les compensa tener una herramienta para navegar anónimamente cuando no controlan los puntos de salida a Internet.


Todo esto acaba demostrando que tor es una herramienta demasiado valiosa como para que la NSA la destruya directamente, insertando puertas traseras que podían ser descubiertas por otras agencias. De hecho, por lo que sabemos según las filtraciones de Snowden, los ataques se basan más bien en usar la capacidad de la NSA para analizar el tráfico que en insertar puertas traseras.


Vía | BBC




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viernes, 22 de agosto de 2014

Fotos verificadas para que no mientas sobre tu aspecto, ¿el futuro de las webs de citas?


zoosk.png



Pese a que existen cientos de sitios dedicados a ello, buscar pareja en Internet no es tarea fácil. El hecho de que con quien tratas esté tras una pantalla puede hacer que sólo te llegue una versión "filtrada" de la persona o, mucho peor aún, que te engañen y te hagan pensar que se trata de alguien distinto (que se lo digan a los del programa Catfish). ¿Cómo intentar minimizar este riesgo? En Zoosk creen que tienen parte de la solución.


Lo que propone esta web de búsqueda de pareja online es comenzar a verificar las fotos de sus usuarios. Se acabó eso de subir imágenes favorecedoras de hace años o incluso de utilizar algunas que has encontrado por la red y que ni siquiera son tuyas. La idea es, según comenta uno de sus fundadores, evitar las "sorpresas" que puedan llegar una vez ambas personas se encuentren en la vida real.


Si en Twitter se verifican cuentas de famosos, en Zoosk quieren verificar tu aspecto


¿Cómo funciona esto? Es bastante sencillo. Los usuarios que quieran ser verificados (de momento es opcional) graban un vídeo de sí mismos desde distintos ángulos, que después envían en privado al sitio web. Un equipo de empleados de Zoosk revisa la grabación y confirma si, efectivamente, lo que se ve en el vídeo se corresponde con las fotografías que el usuario tiene en su perfil. Si es así, aparece una distinción que señala que la cuenta está verificada.

Si bien la solución es original, no ataja todos los problemas. A fin de cuentas, sólo comprueba que la persona es físicamente quien dice ser. Puedes inventarte el nombre, ocupación y todos tus demás datos, que mientras no mientas sobre tu aspecto seguirás estando verificado. Sin embargo, es una funcionalidad interesante para los sitios web y las apps de citas que, como Tinder, se basan casi exclusivamente en fotografías.


¿Veremos cómo esto se convierte en un estándar? A priori parece difícil. Tener que grabarse y enviar el vídeo puede ser un engorro, además de los problemas relacionados con la privacidad. ¿Y si mucha gente decide grabarse? Al ser verificación manual, las páginas tendrían que dedicar bastantes recursos a confirmar las fotografías. De momento, eso sí, en Zoosk están confiados y creen que es cuestión de que la gente empiece a verificarse para que otros se vean obligados a hacerlo. A fin de cuentas, si la mayoría están verificados, ¿quién confiará de los que no lo están?


Vía | Wired




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