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sábado, 28 de junio de 2014

Nada nuevo bajo el sol: iFixit destripa el nuevo iPod touch de 16GB



touch16_1


Cumpliendo con la tradición cada vez que un nuevo dispositivo de Apple (y casi de cualquier marca relevante) sale al mercado, iFixit ya le ha puesto las manos encima al nuevo iPod touch de 16 GB que se presentó el jueves pasado.


Le han puesto las manos encima y lo han desmontado a conciencia para investigar, entre otras cosas, las posibles novedades a destacar para el usuario.


Pero tal y como uno ya podía adivinar leyendo el artículo en el que presentábamos en sociedad al nuevo iPod touch de entrada de gama, los chicos de iFixit solo han podido constatar que el interior del nuevo dispositivo es exactamente igual al resto de los modelos de quinta generación, solo que con menos capacidad de almacenamiento.


touch16_2


Vamos, que el nuevo modelo es exactamente igual tanto por dentro como por fuera a sus “hermanos” de 32 y 64 GB, compartiendo los mismos componentes que llevan en producción desde 2012.


Imaginamos que en Cupertino no han pretendido ni mucho menos revolucionar el concepto, concepto que (al fin y al cabo) decrece paulatinamente año tras año y únicamente tenía en mente unificar la gama y ofrecer un dispositivo de entrada a la misma un poco más asequible al consumidor.


Así pues, quizás estemos ante una confirmación implícita del agotamiento de un producto que se puede hallar ya ante su canto del cisne, después de haber revolucionado el mundo de la música y haber sido uno de los pilares fundamentales del resurgir de la compañía de la manzana.


touch16_3


Dejando de lado la ausencia de novedades en los componentes, iFixit confirma que la posibilidad de reparar uno mismo el nuevo iPod touch de 16GB es igual de complicada que con el resto de sus compañeros de generación. El dispositivo vuelve a obtener un 3 sobre 10 (siendo 10 el nivel de reparación más sencillo), debido principalmente a su batería no reemplazable o a que la mayoría de sus partes vienen agrupadas y han de cambiarse en conjunto y no por separado.


Es el precio a pagar por ser cada vez más fino y ligero.


Así que, como avisábamos ya desde el titular, no hay nada nuevo en el iPod touch de 16GB, pero sí que podemos estar ante el último modelo de iPod lanzado por Apple.


¿Será 2014 el fin de la era del iPod?





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Nada nuevo bajo el sol: iFixit destripa el nuevo iPod touch de 16GB

touch16_1


Cumpliendo con la tradición cada vez que un nuevo dispositivo de Apple (y casi de cualquier marca relevante) sale al mercado, iFixit ya le ha puesto las manos encima al nuevo iPod touch de 16 GB que se presentó el jueves pasado.


Le han puesto las manos encima y lo han desmontado a conciencia para investigar, entre otras cosas, las posibles novedades a destacar para el usuario.


Pero tal y como uno ya podía adivinar leyendo el artículo en el que presentábamos en sociedad al nuevo iPod touch de entrada de gama, los chicos de iFixit solo han podido constatar que el interior del nuevo dispositivo es exactamente igual al resto de los modelos de quinta generación, solo que con menos capacidad de almacenamiento.



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Vamos, que el nuevo modelo es exactamente igual tanto por dentro como por fuera a sus “hermanos” de 32 y 64 GB, compartiendo los mismos componentes que llevan en producción desde 2012.


Imaginamos que en Cupertino no han pretendido ni mucho menos revolucionar el concepto, concepto que (al fin y al cabo) decrece paulatinamente año tras año y únicamente tenía en mente unificar la gama y ofrecer un dispositivo de entrada a la misma un poco más asequible al consumidor.


Así pues, quizás estemos ante una confirmación implícita del agotamiento de un producto que se puede hallar ya ante su canto del cisne, después de haber revolucionado el mundo de la música y haber sido uno de los pilares fundamentales del resurgir de la compañía de la manzana.


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Dejando de lado la ausencia de novedades en los componentes, iFixit confirma que la posibilidad de reparar uno mismo el nuevo iPod touch de 16GB es igual de complicada que con el resto de sus compañeros de generación. El dispositivo vuelve a obtener un 3 sobre 10 (siendo 10 el nivel de reparación más sencillo), debido principalmente a su batería no reemplazable o a que la mayoría de sus partes vienen agrupadas y han de cambiarse en conjunto y no por separado.


Es el precio a pagar por ser cada vez más fino y ligero.


Así que, como avisábamos ya desde el titular, no hay nada nuevo en el iPod touch de 16GB, pero sí que podemos estar ante el último modelo de iPod lanzado por Apple.


¿Será 2014 el fin de la era del iPod?


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jueves, 29 de mayo de 2014

Oficial, Apple anuncia la compra de Beats


030613-Apple-Beats


Tras un tiempo dónde solo había especulaciones y casi confirmados, por fin llegó el día. Apple acaba de confirmar que ha comprado Beats, haciéndose tanto con su hardware (auriculares y altavoces), como con su software (beats music).


El montante final de la operación han sido 3.000 millones de dólares, por lo que se convierte en la compra más cara de la historia de los de Cupertino, en la que además, Jimmy Iovine y Dr. Dre, co-fundadores de Beats, pasan a formar parte del equipo de trabajo de Apple.


Eso sí, por ahora, y como viene siendo habitual cada vez que Apple compra otra empresa, no se han dado detalles al respecto, aunque parece ser que contarán sus intenciones durante la WWDC14, por lo que habrá que estar atentos.




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lunes, 21 de abril de 2014

Apple dará preferencia a juegos exclusivos en la App Store



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El esfuerzo de Apple por mejorar cada día su tienda de aplicaciones ha llegado al sector de los juegos y aúna fuerzas para conseguir que un mayor número de desarrolladores se centren en esta área del desarrollo que tanto futuro tiene por delante.


Apple parece estar buscando nuevas formas de atraer tanto a los desarrolladores indie de videojuegos como a las propias empresas del sector ofreciéndoles una serie de ofertas que algunas ven con buenos ojos y otras rechazan.



El pasado mes de Agosto con motivo del lanzamiento de Plants vs Zombies 2, un famoso juego de estrategia de supervivencia zombie, Electronic Arts Inc. llegó a un acuerdo con Apple para que éste promoviera su juego y lo situara en un lugar destacado en la App Store, según informan personas que se encuentran familiarizadas con este círculo.


Estas personas también han informado que Electronic Arts Inc. acordó darle a Apple la exclusividad del título sólo durante un periodo máximo de dos meses, dejando libre el camino para que EA pudiera publicar en Octubre su versión para Android.



Según informan distintas fuentes, Apple dará más prioridad a aquellas aplicaciones y juegos que sean exclusivos de la App Store, ofreciéndole facilidades y situándolos en puestos de prioridad respecto al resto de aplicaciones disponibles en otras plataformas.


Al parecer Apple no es la única empresa que se encuentra haciendo ésto. Tanto Google como Amazon también están empezando a adoptar esta política y en breve pasará lo mismo.


Lanzo pregunta: ¿te parece bien a nivel de usuario que algunas aplicaciones y juegos sean exclusivos para iOS?





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Apple dará preferencia a juegos exclusivos en la App Store

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El esfuerzo de Apple por mejorar cada día su tienda de aplicaciones ha llegado al sector de los juegos y aúna fuerzas para conseguir que un mayor número de desarrolladores se centren en esta área del desarrollo que tanto futuro tiene por delante.


Apple parece estar buscando nuevas formas de atraer tanto a los desarrolladores indie de videojuegos como a las propias empresas del sector ofreciéndoles una serie de ofertas que algunas ven con buenos ojos y otras rechazan.



El pasado mes de Agosto con motivo del lanzamiento de Plants vs Zombies 2, un famoso juego de estrategia de supervivencia zombie, Electronic Arts Inc. llegó a un acuerdo con Apple para que éste promoviera su juego y lo situara en un lugar destacado en la App Store, según informan personas que se encuentran familiarizadas con este círculo.


Estas personas también han informado que Electronic Arts Inc. acordó darle a Apple la exclusividad del título sólo durante un periodo máximo de dos meses, dejando libre el camino para que EA pudiera publicar en Octubre su versión para Android.



Según informan distintas fuentes, Apple dará más prioridad a aquellas aplicaciones y juegos que sean exclusivos de la App Store, ofreciéndole facilidades y situándolos en puestos de prioridad respecto al resto de aplicaciones disponibles en otras plataformas.


Al parecer Apple no es la única empresa que se encuentra haciendo ésto. Tanto Google como Amazon también están empezando a adoptar esta política y en breve pasará lo mismo.


Lanzo pregunta: ¿te parece bien a nivel de usuario que algunas aplicaciones y juegos sean exclusivos para iOS?


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