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viernes, 29 de agosto de 2014

Phosothop o GIMP, cámaras de vigilancia y más. Lo mejor en Genbeta Respuestas


Genbeta Respuestas



Terminamos esta semana laboral, como siempre, con nuestra recopilación de preguntas que nos habéis dejado en Genbeta Respuestas. Es ahí donde todos podéis plantear vuestras dudas relacionadas con el software y la actualidad en la red, y beneficiaros así de las respuestas que toda la comunidad de lectores de Genbeta puede ofrecer. Vamos allá:




  • Tadiana nos pregunta si una cámara de vigilancia que ha visto en una tienda online es fiable. ¿Alguien tiene alguna y puede aportar algo de información?




  • Bettyrivas nos pregunta sin darnos muchas pistas más cómo poder entrar al servicio Noteca con una cuenta gratuita de pruebas. ¿Alguien sabe de lo que está hablando?




  • Chris Rock quiere saber si hay un portal de vídeos online con la calidad de Vimeo pero con la apertura de YouTube. ¿Alguien que conozca algún servicio menos conocido pero que cumpla con esos requisitos?




  • La eterna pregunta: ¿Photoshop o GIMP? Germán López se lo pregunta y nos pide nuestra opinión.




  • hmachs también nos hace una pregunta muy común entre los programadores: ¿Cómo empezar? Alguien tiene algún consejo para los que entren ahora en el mundo de la programación y la ingeniería informática?




  • Terminamos recordando la pregunta de la semana: ¿Cómo creéis que Amazon se aprovechará mejor de Twitch? La semana que viene destacaremos la respuesta más votada de entre todas las que publiquéis.




Más información | Genbeta Respuestas




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Adiós, MSN Messenger: por estas 11 cosas no te echaremos de menos


msnmessengerscrn1.jpg



Lo admito: yo crecí en la generación MSN Messenger (que después se terminó convirtiendo en Windows Live Messenger). Me acababan de instalar conexión a Internet en casa y apenas tenía conocidos que ya se conectaban a la red, pero los que lo hacían se pasaban las tardes hablando por lo que por aquel entonces era, para mí, un desconocido programa para enviar mensajes. Como un chat de aquellos que abundaban por aquella época, pero con gente que conocías.


Pronto le cogí el truco, al mismo tiempo que se puso de moda aquello de tener Internet en el domicilio propio. Y así, durante años. Al final, y como ocurre con casi todo en Internet, se trató de una moda pasajera que duró varios años. MSN Messenger dio paso a las redes sociales y quedó en el olvido. Tal fue la caída de este servicio que Microsoft decidió cerrarlo hace año y medio... menos en China, donde iban a mantenerlo. Ahora, la multinacional ha anunciado lo que todos veíamos venir: en China también cerrará el 31 de octubre, y el programa dejará de existir para siempre.


No me malinterpretéis: MSN Messenger era útil y fue uno de los precursores de la mensajería instantánea. Pero era un programa molesto, para qué lo vamos a negar. Sin embargo, y al igual que los odiosos *.gif de "en obras", las páginas con música y un largo etcétera, a todos los que llevamos años en Internet nos evoca cierta nostalgia. Hasta que te acuerdas de los zumbidos. Entonces das gracias de que ya no exista. Y es que MSN Messenger tenía unas cuantas características que al final te acababan poniendo de los nervios.


1) Los zumbidos


Estar tranquilamente conectado leyendo cosas y de repente.... bzzzzzzz. Lo ignorabas y seguías a lo tuyo pero bzzzzzzz. Al final no te quedaba otra que mirar quién era el pesado que, como no respondías, no dejaba de enviarte zumbidos. Y por si el sonido era poco, la ventana vibraba para intentar llamar aún más tu atención. Al final te pasabas la vida con el estado "No disponible" para evitar aguantar esto.


2) El "tinuní"


No sé si es por haberlo escuchado tantas veces en el pasado, pero es un sonido insufrible. Todo el día escuchando "tinuní" cada vez que alguien te hablaba... Otra razón más para vivir en el "No disponible" perpetuo pero es que ni pese a eso dejabas de escucharlo. Todavía recuerdo mis vecinos de abajo, que pasaban las noches en el Messenger y con la ventana abierta. "Tinuní" hasta que te dormías. Frustante.


3) La fuente personalizable


web-msn-changing-fonts.gifPese a lo que pueda parecer, Comic Sans era una buena fuente. Mejor que los que escogían Papyrus o similar (Imagen: Computer Adviser)

Dejar elegir al usuario no suele ser la mejor opción, y menos cuando esto tiene repercusión con el resto. Los chicos de MSN pensaron en su día que sería divertido que cualquiera pudiera hablar con su fuente favorita... en su tamaño favorito y con el color que deseases. ¿El resultado? Letras gigantes, chillonas e imposibles de leer que terminaban haciendo daño a la vista.


4) El poder asignar iconos a letras


letras-letras-2.jpgIconos sustituyendo a palabras, nada bueno podía salir de aquí (Imagen | My Anime List)

Las mismas mentes pensantes que decidieron que los usuarios pudiesen personalizar la fuente de sus mensajes, consideraron oportuno hacer que se pudieran instalar iconos personalizados y asignarles una frase. Por ejemplo, si decías "ok", podías seleccionar un icono que mostrara las letras "OK" en grande y con chispitas de colores. Basado en una historia real.


Al final esto hacía que las conversaciones con algunos usuarios dieran ganas de estrellar la pantalla del ordenador contra la pared. No sólo te quedabas ciego con la fuente que habían elegido, sino que la mitad de palabras las tenían asignadas a iconos y, al final, los textos eran una mezcla de cosas moviéndose y letras imposible de leer.


5) Los guiños gigantes


emoticonosguinosmsn.jpgMaldigo el día que inventaron los guiños (Imagen: Tensaiweb)

Fueron una de las últimas novedades que añadieron al programa, pero a pesar de todo nos tocó sufrirlos con creces. Por si los zumbidos no eran suficiente, ¿por qué no hacer animaciones a pantalla completa que movieran, sonaran y taparan la ventana de la conversación? Y lo peor es que había páginas que te ofrecían packs con cientos de ellos.


6) Envío de archivos


completed-live-messenger-file-transfer.jpg"You have successfully received", el mensaje que todos queríamos leer (Imagen: Home Network)

¿Cómo enviar a un compañero tu parte del trabajo en grupo? ¿O quizás tenías una canción que querías compartir? MSN Messenger solía ser el método escogido por aquel entonces, pero lo cierto es que fallaba más que una escopeta de feria. Entre que el sistema no iba muy allá y que las conexiones eran lentas en exceso, el enviarse cosas a través del programa acababa con la paciencia de cualquiera.


7) Los juegos que fallaban más que...


juegos-messenger.jpgAcabar una partida era todo un logro (Imagen: Journal du geek)

Pero si hay algo que daba todavía más problemas que las transferencias de archivos, eran los juegos compartidos que tenía el programa. Insufribles: además de ir lentos, cuando por fin podías jugar o bien tu amigo o tú os caíais del mismo. Era casi imposible completar una partida, y es que jugar por Messenger era uno de los deportes de riesgo de la época.


8) Los participantes fantasma


msnconvinactive.jpgO hablas o te caes (Imagen: NCNblue)

Las conversaciones grupales eran bastante entretenidas en MSN Messenger, pero tenían un inconveniente: si quedaban inactivas, el programa decidía por su cuenta echar a alguno de los participantes. Si tenías mala suerte y te tocaba, boom, fuera de la conversación.


9) Los culebrones con los bloqueos


eliminar_messenger.gifLa ventana de la muerte (Imagen: Aulaclic)

"Me ha puesto en no admitir, creo. ¿Te sale a ti como conectado?". Para los adolescentes de aquella época, uno de los mayores traumas era que algún amigo te pusiera en la lista de "no admitir". De esta forma todos podían verle conectado menos tú, ya que te había bloqueado. Todo se volvía todavía más frustrante cuando te invitaban a conversaciones grupales y dicho sujeto allí estaba, conectado, pese a que tú no podías verlo.


10) Los errores al entrar


error-entrar.png"No se ha podido iniciar sesión", las palabras que traumatizaron a toda una generación (Imagen: Teofilo Israel)

"No se ha podido iniciar sesión". Todos odiábamos esas palabras, ya bien fuera porque no teníamos Internet o porque el propio programa estaba fallando. Iba por épocas: había ocasiones en las que Messenger iba mal durante días. ¿Qué pasaría ahora si WhatsApp se cayera día sí y día no? Pues eso.


11) Iniciar sesión... cinco veces seguidas


hopperlive-1.jpgCascada de mensajes cada vez que algún pesado se conectaba (Imagen: Softonic)

Con la llegada de Messenger llegaron también multitud de add-ons, en muchos casos tremendamente molestos. Uno de ellos permitía, por ejemplo, que en lugar de aparecer a tus contactos con la clásica ventana de "X ha iniciado sesión", este mismo aviso se repitiera a modo de cascada vertical por toda la pantalla.


En Genbeta | Windows Live Messenger cerrará definitivamente el 15 de marzo




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¿16Gb de almacenamiento en el iPhone 6?. Apple no por favor…

iPhone6Memory


Hace ya tiempo comentamos la noticia de que probablemente Apple podría haber decidido, por fin, aumentar la capacidad de almacenamiento del modelo más barato del iPhone 6 saltando desde los 16 a los 32 Gb de almacenamiento. La realidad es que los 16 Gb a día de hoy se quedan ya muy cortos, más si tenemos en cuenta la mayor resolución esperada de la pantalla del nuevo iPhone que afectará también al tamaño de las aplicaciones, la mayor resolución esperada de la cámara que afectará al tamaño de las fotos guardadas en nuestro carrete, por no hablar de que muy probablemente el nuevo iPhone 6 grabe vídeo en 4K como el resto de la competencia.


16Gb de almacenamiento en el modelo básico son totalmente insuficientes prácticamente para cualquier usuario. Apple lleva ya muchos años ofreciendo 16 Gb en el modelo más económico del iPhone y la reducción en el precio de las memorias durante todo este tiempo nos hace albergar la esperanza de que por fin Apple de el salto a los 32 Gb como mínimo.



Sin embargo, esas esperanzas podrían verse truncadas en base a unas nuevas imágenes que han aparecido hoy de la placa base del iPhone 6 de 4.7 pulgadas.


Lo primero que debemos destacar es que estas imágenes muestran un chip NFC que validaría los últimos rumores aparecidos al respecto. Pero además, las imágenes muestran también un módulo flash de memoria Toshiba. Basándonos en el número de referencia, este módulo de memoria sería de 16 Gb y no de 32 como podríamos esperar.


De ser este el módulo de memoria en la versión básica del iPhone 6 que salga al mercado, Apple volvería a ofrecernos tan solo 16 Gb una vez más, algo que sin duda va a desilusionar a más de uno (entre los cuales me incluyo). Sin embargo, no está todo perdido, ya que cabe la posibilidad de que se trate solo de un prototipo y finalmente Apple haya decidido integrar módulos de memoria de 32 Gb.


El próximo día 9 lo sabremos, crucemos los dedos


Vía| SonnyDickson


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¿Quieres trabajar como blogger? En Bitelia buscamos apasionados por la tecnología que amen escribir



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En Bitelia estamos buscando editores, personas que sientan la misma pasión que nosotros por las tecnologías y que nunca se conformen con una sola aplicación, un solo sistema operativo, una sola manera de hacer las cosas. La necesidad de aprender algo nuevo todos los días y compartirlo con los demás a través de un post, es el combustible que alimenta este blog. Si cada vez que descubres algo interesante en Internet, o esa cosa que hace mejor cualquier experiencia frente a un ordenador o frente a un dispositivo móvil, sientes ganas de gritárselo al mundo, ven a escribirlo en Bitelia.


Buscamos un blogger que escriba 1 o 2 artículos diarios de lunes a viernes. Esta parte es la más importante, y si no puedes comprometerte seriamente a cumplir con la cuota de posts entonces no apliques. Si te interesa el trabajo debes estar preparado para generar contenido a un ritmo que a veces puede parecer hasta desesperado. Esto es un trabajo serio como cualquier otro, y como tal tu trabajo será remunerado económicamente.


En Hipertextual somos bastante exigentes con lo que se escribe y la manera en la que se escribe. Así que está hasta de más decir que buena ortografía y gramática son indispensables para el trabajo de redactor. Además de que el contenido debe ser bueno. En Bitelia poco nos enfocamos en noticias, así que las guías, tutoriales, consejos, listas de aplicaciones, etc. Son nuestro fuerte, y son el tipo de cosas que buscamos escribir más, contenido que perdure en el tiempo, y que sea sobretodo útil.


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  • Manejo básico de WordPress.

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Si envías tus artículos de prueba puedes esperar respuesta de mi parte en los siguientes 3 a 5 días.





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Razer Game Booster aumenta el rendimiento de tu PC con los juegos


Razer Game Booster



La verdad es que no solemos utilizar mucho este tipo de aplicaciones, las cuales están dedicadas a aumentar el rendimiento de nuestro ordenador con el fin de ejecutar los juegos de forma fluida. Por ello, echarle un vistazo a este Razer Game Booster es, en cierta medida, una pequeña sorpresa para nosotros. La aplicación se centra en lo que ya os hemos dicho, ya que se encargará de quitar todos aquellos elementos que se consideren innecesarios con el fin de dejar esa potencia a los propios juegos.


En primer lugar tendréis que crear una cuenta con Razer. Un proceso que no debería llevaros más de un minuto. Después de iniciar sesión, podréis descubrir todo lo que os ofrece el programa. Básicamente, la aplicación os permitirá realizar varios trucos sobre el funcionamiento de vuestro sistema operativo, entre los que se incluyen la eliminación de servicios, la desfragmentación del disco duro o incluso la actualización de los drivers. De esta manera, se irá creando un perfil que se activará cuando lo queramos.


Cuando hayáis completado de configurar vuestro perfil (funciones que os permitirán optimizar muchos aspectos del sistema operativo), podréis ponerlo en marcha en el momento que queráis. De hecho, cuando ejecutéis un videojuego, el propio Game Booster os informara de que podéis ejecutar este modo para que, de forma inmediata, los ajustes se hagan efectivos y el funcionamiento del título sea aún mejor.


Pero eso no es todo. Imaginad que habéis conseguido una optimización muy buena, pero que no queréis destinar en exclusiva para los videojuegos. Podéis ponerla en marcha siempre que queráis, permitiendo que el desempeño del equipo sea mejor que en condiciones normales. Sin duda, un programa con varios objetivos que os serán muy útiles. Incluso podréis realizar pantallazos de lo que tengáis en el monitor.


Razer Game Booster es, a primera vista, una aplicación tremendamente sencilla. Pero su utilidad es tan grande que, si sabéis manejarla correctamente, podréis obtener un gran rendimiento para vuestros juegos. Es lo que nos ha pasado a nosotros. Realizando algunos ajustes clave, hemos podido comprobar que podíamos jugar de manera más fluída a ciertos título. Sin duda, un proyecto a tener en cuenta.


Por último, deciros que el programa es completamente gratuito. Os aconsejamos que le echéis un vistazo, sobre todo si necesitáis potencia adicional para ejecutar determinados videojuegos.


Más información | Razer Game Booster

En Genbeta | Cinco programas para mejorar el rendimiento de tu equipo con Windows




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Mozilla explora más formas de financiarse con “tiles” patrocinadas en Firefox Nightly


firefoxnightly.png



En mayo de este año se desató una polémica con Firefox y sus tiles patrocinadas, enlaces pagados que aparecerían en la página de "nueva pestaña" del navegador. Varios meses despúes, esas tiles han pasado de ser un concepto a una realidad: ya han aterrizado en Firefox Nightly, la versión de desarrollo del navegador.


El cambio no es muy radical. La única diferencia es que, al abrir el navegador por primera vez, entre los sitios recomendados (Twitter, Facebook, Google, periódicos y demás webs que pueden ser útiles al usuario) pueden aparecer otros con la etiqueta "Patrocinado", que como podéis imaginar están ahí porque han pagado a Mozilla.


La imagen es estática, así que parece que los anunciantes no pueden seguirnos. Mozilla simplemente recogería los datos de cuántas veces se carga esa imagen y cuántas se hace clic en ella, cosa que se puede hacer sin ningún tipo de sistema de seguimiento al usuario, ya sean cookies o identificaciones del navegador.


Además, las tiles patrocinadas no aparecen cuando tienes accesos directos basados en tu historial de navegación, así que prácticamente ni las notaremos. En este sentido, parece que Mozilla se ha preocupado por hacerlo bien.


Para hacer desaparecer los anuncios, simplemente hay que pulsar en la "X" y no los veremos más. También podemos cambiar la página de nueva pestaña a una en blanco si las tiles no nos convencen.


Aunque como digo antes la implementación no parece problemática, lo que me escama de todo esto es que hasta Firefox acaba por recaer en publicidad para financiarse. Hasta ahora había recibido gran parte de su dinero de Google por incluir su motor de búsqueda por defecto (en noviembre se renueva el contrato, aunque no hay nada que haga pensar que pondrán fin a la asociación).


Podría ser un movimiento para buscar otras vías de financiación, por si en algún momento falla Google. Es una forma de ver cómo reaccionan los usuarios y si realmente hay margen para monetizar más Firefox.


No quiero decir que planeen plagar Firefox de anuncios, ni mucho menos, pero si esto funciona bien es posible que exploren otras opciones similares, patrocinios que no sean intrusivos ni afecten a la privacidad y que al mismo tiempo aporten dinero a Mozilla. Como alguna vez hemos dicho por aquí, que el software sea libre no significa que salga del aire y de alguna forma tiene que financiarse Mozilla - las donaciones pocas veces son suficientes -, aunque siempre pensé que encontrarían otra forma que no fuesen anuncios.


Más información | Mozilla Support




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Chrome OS, review en vídeo



Durante las últimas semanas hemos estado probando Chrome OS, el sistema operativo basado en Chrome que Google presentó hace unos años, y en Xataka os contamos nuestras impresiones a fondo. En esencia, en un Chromebook podrás hacer todo lo que puedes hacer con Chrome (navegar, editar documentos en Drive, ver vídeos...). Por la propia configuración del sistema operativo, éste se caracteriza por su fluidez y autonomía.


Sin embargo, un Chromebook no es un portátil al uso y posee bastantes limitaciones. Olvídate de instalar programas (sólo puedes usar extensiones para Chrome) y ten cuidado con tus periféricos ya que muchos no serán compatibles. ¿Qué más no se puede hacer con Chrome? ¿Funciona sin conexión? ¿Cuál es el público objetivo para Chrome OS. A todo esto y a mucho más os damos respuestas en el análisis que hemos hecho en Xataka.


En Xataka | Chrome OS, análisis




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Kato, otra alternativa para los chats de grupo en el trabajo


kato



En Genbeta comparamos hace poco más de dos meses a Hipchat y Slack, los dos campeones de la mensajería entre equipos de trabajo. Hoy vamos a ver a otra alternativa, Kato, que se presenta como una herramienta todo-en-uno para mantener comunicado a un equipo de personas.


La diferencia de Kato se ve a primera vista: todas las conversaciones aparecen una al lado de otra en un estilo que me recuerda al de Tweetdeck (y de hecho todo se hace vía web). Pero es lo que nos permite tener a varios equipos conectados simultáneamente en una misma interfaz, sin necesidad de estar cambiando entre pestañas o secciones continuamente.


También podemos entablar conversaciones en audio/videoconferencias y compartir nuestra pantalla, incluso entre varios equipos; y la posibilidad de hacerlo queda a elección de los administradores. Pero lo más agresivo es el precio: gratuito para todos los miembros y grupos de personas que quieras, con almacenamiento ilimitado. Hay un plan personalizado para los que quieran opciones como exportación de datos personalizada, analíticas de uso y uso de dominios propios.


En Genbeta | ¿Podrías vivir un año sin privacidad online? Noah Dyer cree que sí




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