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viernes, 21 de febrero de 2014

Street View nos lleva de visita virtual al Taj Mahal de la India




Por JJ Velasco

21 de febrero de 2014, 23:39




Esta semana, Google ha anunciado varias cosas interesantes alrededor de su servicio de mapas, Google Maps . Además de lanzar por fin el nuevo Google Maps para todos los usuarios (un despliegue que iremos viendo de manera progresiva en los próximos días), los chicos de Mountain View también han ampliado el alcance de sus fotografías a pie de calle, Street View.


Sin ir más lejos, hoy Google ha anunciado que, gracias a Street View, podremos dar un paseo virtual por la India y visitar 30 monumentos históricos del país como el mítico palacio del Taj Mahal, una de las siete maravillas del mundo moderno.





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Las mejores ROMs Android que el dinero no puede comprar




Por Gabriela Gonzalez

21 de febrero de 2014, 22:04





En nuestra sección de Android para novatos ya hemos explicado en detalle qué es una ROM Android , para resumir de la manera más sencilla, las ROMs son versiones de Android modificadas hechas por desarrolladores independientes. Gracias al modelo abierto de Android, su código fuente es libre y cualquiera puede usarlo como base para crear su propia versión del sistema operativo móvil.


Existen varias razones por las cuales un usuario querría instalar en su dispositivo una ROM Android diferente a la que trae el aparato por defecto. Gracias a las ROMs personalizadas, muchos pueden actualizar a versiones más recientes de Android que de manera oficial nunca llegarían a sus manos, ya que usualmente los fabricantes no dan soporte por más de un par de versiones. Incluso cuando este no es el caso, las ROMs personalizadas muchas veces ofrecen características extra y ventajas sobre las de varios fabricantes que añaden capas de personalización muchas veces pesadas y feas, y además llenas de "crapware" o software basura, que el usuario nunca usa y solo ocupa espacio innecesariamente en la memoria.


El universo de las ROMs Android es enorme, y usualmente no todo dispositivo de los cientos o miles que hay en el mercado cuenta con soporte por parte de la comunidad, pero los más populares y conocidos casi siempre tienen un par de ROMs compatibles para salvar el día. También existen proyectos muy grandes que se encargan de portar una misma ROM a múltiples dispositivos, ROMs tan buenas y con tanto apoyo de la comunidad que terminan llegando a decenas de equipos, y se convierten en referencia y base para otras ROMs. En Bitelia hoy hemos decidido presentarles 4 de las mejores ROMs Android que se pueden descargar actualmente para un montón de dispositivos y que ofrecen experiencias en muchos aspectos superiores a las de Android de stock.


CyanogenMod


CyanogenMod nació más o menos entre 2008 y 2009, y rápidamente fue creciendo en popularidad. Actualmente es una de las ROMs más populares en el mundo, si acaso no la más popular y conocida. CyanogenMod esta pasada en AOKP, está diseñada para mejorar el rendimiento en comparación con las versiones de Android que liberan los fabricantes y las operadoras, y ofrece una serie de características y mejoras con las que estas no cuentan.


CyanogenMod soporta de manera oficial, decenas de dispositivos, y gracias a la entusiasta comunidad de desarrolladores muchos más reciben ports no oficiales de la ROM. Actualmente CyanogenMod tiene 4 versiones grandes en desarrollo: CyanogenMod 10 (Android 4.1), 10.1 (Android 4.2), 10.2 (Android 4.3) y 11 (Android 4.4). Estas se dividen en versiones estables, release candidate, M-series y Nightlies.


Gracias a CyanogenMod Installer , instalar la ROM en tu dispositivo es sumamente fácil, y en Bitelia ya explicamos como usarlo en una ocasión. Si te animas a probar una ROM, pocas opciones son tan sencillas de aplicar y cuentan con tanta calidad.


AOKP


AOKP (Android Open Kang Project) es una ROM personalizada, la K de "Kang" es el nombre del equipo de desarrollo de esta ROM, y es una especie de chiste entre los desarrolladores, ya que solo reemplaza una letra en comparación con AOSP (Android Open Source Project). AOKP también está basada en AOSP, el proyecto Kang es bastante grande, incluye soporte para muchísimos dispositivos de gama alta, y varias modificaciones en el código fuente de Android que la hacen una alternativa incluso mejor que el original. AOKP es casi tan popular como CyanogenMod, y de hecho ofrecen experiencias similares.


Puedes revisar la lista de dispositivos soportados desde donde puedes acceder a las descargas de la ROM para tu smartphone o tablet, ya sea versiones estables o nightlies, junto a el paquete con las Google Apps. El sitio de AOKP también incluye una sección con instrucciones de root, desbloqueo e instalación de la ROM en varios dispositivos.


Paranoid Android


Paranoid Android es un proyecto un tanto más pequeño que los anteriores y con soporte para menos dispositivos, también está basada en AOSP y cuenta con varias características especiales que la hacen destacar:



  • Hybrid Engine: que permite cambiar los colores, la resolución y el layout de la interfaz por aplicación.

  • Pie Controls: controles alternativos de navegación que no ocupan espacio en pantalla y se activan por gestos.

  • HALO: multitarea en Android inspirada por las burbujas de chat de Facebook.


Todas esas características te permiten personalizar al máximo tu dispositivo sin instalar herramientas de terceros, y te ofrecen una experiencia un tanto diferente a lo que estás acostumbrado en Android y las ROMs clasicas. El mejor sitio para obtener información y descargas de la ROM es su comunidad de Google+.


MIUI


MIUI es una ROM basada en AOSP desarrollada por Xiaomi Tech, una compañía privada china que diseña, desarrolla y vende smartphones, aplicaciones, y otros bienes electrónicos. La primera versión de MIUI se basaba en Android 2.2 y CyanogenMod 6, las versiones mas recientes MIUI v5 han removido todos los servicios de Google de sus ROMs debido a las leyes de censura chinas. Xiaomi ha lanzado al mercado 8 smartphones con MIUI preinstalado hasta la fecha.


MIUI ha sido bastante criticado por parecerse a iOS, y también porque hasta el 2013 utilizaban un kernel cerrado que violaba las licencias GPL del kernel de Linux. Dejando a un lado la controversia, MIUI sigue siendo una de las mejores ROMs disponibles, con una interfaz hermosa y posibilidades enormes de personalización.


La comunidad de MIUI cuenta con sitios oficiales en diversos países del mundo, incluyendo un foro dedicado a los usuarios de España y Latinoamerica donde se incluyen los ports traducidos. La versión original puede descargarse para múltiples dispositivos desde el sitio de MIUI en ingles.




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Apple publica iOS 7.0.6 e iOS 6.1.6


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¡Sorpresa! Sin que nadie se lo esperase, Apple ha publicado no una, sino dos nuevas versiones de iOS.


En concreto, la compañía de la manzana mordida ha publicado iOS 7.0.6 e iOS 6.1.6, siendo ésta última solamente para dispositivos que no puedan instalar iOS 7, como por ejemplo el iPhone 3GS.


Según parece, ambas versiones se centran en mejorar la estabilidad del sistema y en solucionar pequeños errores, por lo que recomiendo su instalación siempre y cuando no os importe el jailbreak.


En caso contrario, si queréis tener vuestro dispositivo con jailbreak no instaléis ninguna versión hasta que evad3rs se pronuncie, que si no ocurre nada extraño, debe de ser más pronto que tarde.


En cuanto tengamos alguna novedad más al respecto os avisamos.




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Instala una sesión de SteamOS en Ubuntu




Por Gabriela Gonzalez

21 de febrero de 2014, 18:29





Aunque SteamOS sigue en fase de pruebas beta, eso no ha desanimado a muchos usuarios de probarlo. La instalación del sistema como tal no es sencilla, y solo es recomendada para usuarios avanzados, de hecho en un principio no era posible ni la instalación dual boot, y el sistema requería un disco duro de al menos 1TB. Hace pocas semanas se añadió la opción al instalador avanzado de Debian (distro en la que se basa SteamOS) para poder instalar el sistema junto a Windows.


Si no dispones de una máquina adicional donde instalar SteamOS independientemente, o al menos un disco duro donde hacerlo, y no te atreves a probar la instalación dual boot por temor; puedes probar instalar una sesión de SteamOS en Ubuntu, por supuesto no es lo mismo pero se acerca un poco.


SteamOS es básicamente una distribución de Linux basada en Debian que utiliza una versión modificada del modo Big Picture, usa su propio Compositor (gestor de composición de ventanas) personalizado basado en xcompmgr, optimizado para Steam y los juegos, con algunos tweaks adicionales para mejorar el rendimiento.


SteamOS Compositor


Si quieres ejecutar la sesión oficial de SteamOS con el SteamOS compositor en Ubuntu, puedes hacerlo mediante la instalación de dos paquetes DEB disponibles en los repositorios de SteamOS. La instalación de estos paquetes te permite elegir una sesión separada desde la que puedes hacer login directamente a Steam en modo BigPicture, pero con la diferencia de que usará su propio compositor, y además no va a cargar un entorno de escritorio, por lo que tienes disponibles más recursos del sistema para ser usados por los juegos.


Instalar la sesión de SteamOS en Ubuntu


La instalación de estos paquetes es compatible con Ubuntu 12.04 y superior, incluyendo derivados (yo lo probé en elementary OS sin ningún problema).


Lo primero que debes hacer es instalar el cliente oficial de Steam en caso de que no lo tengas, para ello puedes ir al centro de software o descargarlo desde esta página. Asegúrate de que Steam está actualizado haciendo clic en en menú Steam > Check for Steam client Updates.


sesión de steamOS en Ubuntu


Descarga SteamOS Compositor y SteamOS inhibitor . Hay paquetes para sistemas de 32bits y de 64bits, asegúrate de elegir los adecuados para tu PC. Instala ambos paquetes usando dpkg, o solo haz doble clic en ellos y usa el centro de software para la instalación.


Cierra sesión, y ahora desde el GDM o pantalla de inicio de sesión elige iniciar con SteamOS.


sesión de steamos en ubuntu


Consideraciones a tener en cuenta


SteamOS y todos sus componentes se encuentran en fase de pruebas, así que cosas raras pueden pasar. Cuando leí sobre esto en Webup8 el editor mencionaba en su artículo que la sesión no funcionaba con múltiples monitores, actualmente lo hace, tengo un monitor externo y no sufrí pantallazos negros ni cuelgues, tanto con el driver de vídeo abierto como con el privativo. Esto no quiere decir que en tu caso suceda lo mismo, el tipo de hardware del usuario juega un rol importante, especialmente el GPU y sus controladores.


Si solo quieres iniciar el cliente en modo SteamOS sin añadir una sesión a tu sistema, puedes probar utilizando ingresando el la terminal el comando steam -steamos -tenfoot para que esto funcione Steam debe estar actualizado.


Remover la sesión de SteamOS


Para remover la sesión solo debes desinstalar los paquetes que instalamos, para ello simplemente escribe en una terminal:



sudo apt-get remove steamos-compositor steamos-modeswitch-inhibitor



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“Mini Ninjas” disponible de forma gratuita durante un tiempo limitado para iPhone e iPad


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Mini Ninjas ha sido elegida la aplicación de la semana en la App Store, por lo que desde hoy hasta la próxima semana podrá descargarse de forma totalmente gratuita.



  • Mini Ninjas es el juego ninja definitivo. Basado en los auténticos valores ninja, este maravilloso, trepidante y divertido juego de aventuras te lleva a un épico y emocionante viaje, libre de violencia y lleno de diversión ninja“.


YouTube Preview Image

Además, os recuerdo que las compras in-app también tienen un descuento de hasta el 50%, por lo que también es un buen momento de adquirir alguna mejora en el caso de que lo estuvierais pensando anteriormente.


Mini Ninjas está disponible gratis (durante una semana) y es universal.


Mini Ninjas (AppStore Link) Mini Ninjas

Developer: SQUARE ENIX Ltd

Rated: 9+4.5


Price: Gratis


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Lo que la SGAE cambiaría de la reforma de propiedad intelectual


SGAE


Ni el anteproyecto que conocimos en marzo ni la Reforma que ha propuesto el Gobierno la semana pasada contentan a algunas entidades de gestión de derechos de autor. Entre ellas está la SGAE, que ha recurrido a su web oficial para plantear los cambios que ellos introducirían ante esta Reforma, ya que consideran que el Proyecto de Reforma de Ley “no es el que necesita la cultura” .


En grandes rasgos, para la SGAE esta Reforma no servirá para “combatir con firmeza la piratería” y, con ella, “España acabaría convirtiéndose en un paraíso para las compañías tecnológicas multinacionales, que apenas pagan aquí sus impuestos, ni crean suficientes puestos de trabajo en nuestro país.” ¿Qué es, entonces, lo que proponen ellos?


Quieren algo definitivo y más efectivo


La SGAE critica que esta Reforma vaya a ser algo temporal (en el propio texto se reconoce que se trata de una Reforma “parcial” que tendrá vigor durante un año de cara a preparar una reforma definitiva justo después). Para la SGAE, esto significaría malgastar recursos públicos y esfuerzos durante un año, algo que no merece la pena para un cambio parcial.


Además, se queja de que el Gobierno no ha contado con la “colaboración de todos los sectores” para la redacción del texto y que la Ley Sinde-Wert seguirá sin ser efectiva. Para ellos, es un problema que la Ley no otorgue más recursos a la Sección 2ª de la Comisión de Propiedad (CPI) Intelectual, que por falta de ellos “hasta la fecha ha dilatado tanto su trabajo, que el infractor ha tenido tiempo más que suficiente para re-explotar los contenidos.”


Otro de los aspectos con los que más críticos se muestra la SGAE es, según ellos, las “dificultades para los titulares de los derechos”, entendiendo como tal la necesidad de hablar antes con el infractor de esos derechos y, en caso de no respuesta satisfactoria, recurrir a la Comisión de Propiedad Intelectual. Para la SGAE, el paso de contactar con el infractor debería saltarse ya que induce un retraso en el proceso.


En contra de fijar precios


Entre los cambios propuestos en la Reforma de la Ley de Propiedad Intelectual existe un apartado dedicado exclusivamente a la regulación de las entidades de gestión de derechos, especificando sus obligaciones y creando un sistema de recaudación de ventanilla única. De esto último se encargará una entidad de carácter privado en la que deberán participar todas las entidades con la idea de unificar los pagos.


Si bien la SGAE considera “razonable que existan mecanismos de mediación y arbitraje que permitan la solución de controversias en el licenciamiento de los derechos”, se muestran totalmente en contra de que se regulen las tarifas. De hecho, se quejan de que todas las entidades de gestión tengan que ponerse de acuerdo, independientemente de su naturaleza, y de que esto sea algo obligatorio y no voluntario con incentivos para sumarse a ello.


El que se fijen los precios también repercute, según la SGAE, en sus autores internacionales, que optarán por escoger otras entidades: “Debido al manifiesto interés de la ley por intervenir en los precios de las tarifas que los socios de SGAE fijan para el uso de sus obras, esos repertorios que contribuyen económicamente al sistema de gestión actual, optarán por otras entidades que les reporten mayores beneficios. Con la consiguiente pérdida de competitividad para nuestros autores y para el erario público que no se beneficiaría de la gestión”.


De hecho, no es la única entidad de gestión que ha hecho declaraciones similares. La Asociación de Productores de Música de España aseguró la semana pasada que lo propuesto se trata de un “planteamiento intervencionista en derechos que son privados”.


Pelea por la “copia privada”


Otro de los aspectos más importantes de esta Reforma de la Ley de Propiedad Intelectual es qué comprende el concepto de “copia privada”. Con la Reforma, para que una copia sea considerada como tal (y, por tanto, autorizada) ésta tiene que ser hecha para “uso privado sin fin comercial en soportes físicos en CD y DVD, y grabaciones de radio y televisión”. Es decir, si te bajas un archivo, no estás bajándote una “copia privada” como ocurría hasta ahora.


Y menos copias privadas significa menos compensación por copia privada, algo que no gusta en la SGAE, que ve cómo el conocido “canon” impuesto a la industria tecnológica da sus últimos coletazos. Pero aún van más allá: “Es especialmente llamativo y preocupante que la norma considere que no deben compensarse actividades tan cotidianas como grabar películas de la televisión.”


En definitiva, la SGAE quiere más


Aunque no lo dice directamente, sí que a partir de sus quejas y cambios propuestos podemos llegar a la conclusión de que la SGAE quiere más. Quiere más control sobre el usuario que descarga, pero también quiere más libertad para gestionar como ellos quieren las tarifas y compensaciones.


En términos aún más radicales se expresaron hace unos días desde la Asociación para el Desarrollo de la Propiedad Intelectual (ADEPI), al asegurar que se trata de una propuesta tímida y que lo que habría que hacer es “actuar sin remilgos y bloquear páginas web”. Por una razón o por otra, al final nadie salvo el Gobierno y la AEDE parecen estar conformes con la Reforma de la Ley de Propiedad Intelectual.


En Genbeta | Todo sobre la Ley Lassalle y la Tasa Google




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Dropbox actualiza sus condiciones forzándonos a resolver amistosamente todas las posibles disputas con los usuarios


dropbox


Dropbox ha cambiado recientemente sus términos de usuario, algo que siempre hace que todo el mundo se ponga a revisar dichos cambios en busca de alguna treta que se hayan podido sacar de la manga. Lo que más ha llamado la atención es que, a partir de ahora, los términos fuerzan a cualquier usuario que quiera quejarse formalmente a un arbitraje previo con Dropbox.


Digámoslo de otra forma más sencilla y evitando verborrea legal: lo que quiere Dropbox es que si alguien quiere quejarse, poder sentarse con él antes de que se emita ninguna reclamación e intentar resolver el problema amistosamente. No es una mala medida, pero los términos dicen que hay que hacer ese arbitraje (intento de resolución amistosa) sí o sí a menos que comuniques lo contrario mediante este formulario.


Esto es lo que dicen textualmente las nuevas condiciones:


“Queremos solucionar tus problemas antes de que sea necesario recurrir a medidas legales”




bq. Intentemos primero una resolución amistosa. Queremos solucionar tus problemas antes de que sea necesario recurrir a medidas legales. Antes de registrar una reclamación formal contra Dropbox, aceptas intentar resolver la disputa informalmente a través de dispute-notice@dropbox.com. Intentaremos resolver la disputa informalmente poniéndonos en contacto contigo por correo electrónico. Si no hemos resuelto la disputa en un plazo de 15 días a partir del envío, cualquiera de las partes (Dropbox o tú) podrá registrar una reclamación formal.

Ambas partes aceptan someterse a arbitraje. Ambas partes (Dropbox y tú) aceptan resolver cualquier reclamación en relación con estas Condiciones o los Servicios a través de un proceso de arbitraje vinculante y final, excepto en lo establecido en las Excepciones del acuerdo de arbitraje que encontrarás a continuación.



Dropbox

Otro punto polémico es el de las acciones conjuntas, donde los términos nos dicen que tendremos que hablar con Dropbox individualmente sin hacer ninguna demanda o acción judicial con más personas involucradas. Ni siquiera podremos usar los servicios de un representante. David (tú) contra Goliath (Dropbox).



Restricción de acciones conjuntas. El usuario solo podrá resolver disputas con Dropbox a título individual, y no podrá realizar reclamaciones como demandante o participante en una demanda conjunta, consolidada o a través de representación. No está permitido recurrir a arbitrajes conjuntos, acciones conjuntas, acciones generales con abogados privados ni consolidación con otros arbitrajes.



Podéis leer todas las condiciones de Dropbox aquí. Estos cambios son algo intimidatorios a mi parecer, limitando los recursos que un usuario puede usar en el caso de que quisiese emprender acciones legales contra la compañía. El servicio es ampliamente utilizado por cientos de millones de personas y no creo que esto tenga ningún efecto boicot, pero seguro que esto fruncirá más de un ceño.


Vía | Lawyerist

Imagen | Ian Lamont




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Genbeta 2014-02-21 11:23:11


saluspot


Telefónica Digital ha comprado una “participación estratégica” en Saluspot, la startup española fundada por Gonzalo Castellano y Philipp Hasskamp y que permite a los usuarios realizar consultas médicas desde ordenadores y móviles. Con esta operación, de la que no se conocen demasiados datos, se produce la salida de los anteriores socios de Saluspot.


Saluspot tiene a fecha de hoy más de 30 empleados y había recibido 1,35 millones de euros de varios fondos de capital riesgo y business angels. Cabiedes & Partners, Vitamina K, la Fundación José Manuel Entrecanales e inversores a título particular como Javier Benito, María Fanjul o Iñaki Arrola, según informa Hemerotek.


La operadora, a través de un comunicado, ha afirmado que esta compra “representa un paso más en la apuesta por la digitalización de los servicios de salud y mejorar la vida de las personas”. Todo parece indicar que el objetivo es el de conquistar el mercado latinoamericano, donde Telefónica cuenta con más de dos millones de clientes de servicios digitales de salud.


Vía | Telefónica




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Genbeta 2014-02-21 09:24:04


jesus lasso


Ayer conocíamos la compra de Tenders.es por parte de Citiservi. Una operación que supone la consolidación de Citiservi como uno de los principales directorios en España.


Para conocer los detalles de la operación, el por qué de la misma y qué va a ocurrir a partir de ahora con Tenders.es, en Genbeta hemos hablado con Jesús Lasso, cofundador de Citiservi. Os dejamos con la entrevista.


¿Cuál ha sido el importe de la operación?


Por confidencialidad y por no dar pistas ni precios en el sector, no vamos a dar las cifras de la operación. Quien sabe si podemos afrontar alguna otra operación similar durante este año.


¿Qué os ha llevado a tomar la decisión de comprar a uno de vuestros competidores?


La decisión la verdad es que la teníamos clara desde hace tiempo. Llevamos trabajando con ellos desde hace más de un año gestionando sus leads con nuestros clientes.


No nos consideramos competidores porque Tenders está centrado en un vertical (servicios para el hogar) y Citiservi es un horizontal (como páginas amarillas). En Citiservi el peso del sector de servicios del hogar no llega a un 15% seguramente.


¿Cuáles son los planes? ¿Mantener ambas marcas o integrarlas en la de Citiservi?


Nosotros tenemos una estrategia clara, centrados en publicidad local. Queremos ser el Anuntis del sector del directorio. Siendo Citiservi nuestra web horizontal (como segundamano.es) y gestionar cuatro sectores verticales que nos parecen los suficientemente interesantes; uno de ellos es el de servicios del hogar (como fotocasa.es). Tras mantener varias conversaciones con Tenders llegamos a un acuerdo con ellos para integrarlos.


“En Citiservi el peso del sector de servicios del hogar no llega a un 15% seguramente”


No vamos a integrar marcas y las gestionaremos como sites independientes, al igual que hace Anuntis. Lo importante es que la tecnología será única e integrada con nuestro CRM comercial, de facto llevaba integrada ya varios meses por el acuerdo que teníamos.


Las personas que había de backoffice y atención al cliente en Tenders se han incorporado a Citiservi. Actualmente somos 26 personas en plantilla.


¿Cómo ves el mercado actual de directorios en España?


El mercado español de directorios está en plena reconversión como anteriormente estuvo el de clasificados. QDQ se ha convertido en una agencia de publicidad digital para pymes y páginas amarillas está en caída libre. Nosotros estamos muy centrados en aprovechar toda la recuperación económica que está por venir y posicionarnos como uno de los primeros players del sector.




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Seis servicios móviles y sociales que todavía no han sido comprados


Dinero


Con la compra de WhatsApp por parte de Facebook confirmamos un panorama que llevamos tiempo viendo en el mundo de las empresas tecnológicas: las grandes son cada vez más grandes porque están comprando empresas que no son tan grandes como ellos (pero que tampoco son moco de pavo). Tenemos muchos ejemplos: cuando Facebook compró Instagram, o cuando Yahoo! compró Tumblr.


Pero no todo el pescado está vendido. No todas las empresas relevantes han sido compradas por una gigante como Facebook, Google, Yahoo! o Microsoft. Repasemos seis empresas que todavía no han sido compradas.


Spotify


Spotify

Spotify tiene un propietario llamado Spotify Ltd, una empresa de titularidad privada fundada en 2006 por otra empresa llamada Spotify AB. Se trata del servicio de streaming musical más popular del mundo, luciendo en mayo de 2013 más de veinticinco millones de usuarios (de los cuales seis eran de pago).


Aunque Spotify todavía no ha sido rentable: sus ingresos mejoran año tras año, pero también se incrementan sus pérdidas acumuladas. Su negocio va camino de ser una carrera de fondo con capital captado en los mercados, y no parecen tener ganas de abandonar de momento. ¿Aparecerá alguna empresa para adquirirla? Todas las grandes tienen un servicio para competir con Spotify: Microsoft, Apple, Google. Puede que sea Facebook (con quien ya tienen un acuerdo en vigor) el mejor posicionado, y quien lo necesita más.


Snapchat


Snapchat

Fue el pionero de la mensajería efímera. Snapchat es un servicio que antes no habríamos imaginado, y despertó incluso las bromas de Facebook en forma de aplicación para móviles. Pero, además de bromear con su funcionalidad, también les tentó con una oferta de tres mil millones de dólares (lo que hay quien dice que son tres Instagrams).


¿Fue una locura rechazar 3000 millones de un gigante como Facebook? Quizá. Aunque, como os dijimos en aquel momento, Mark Zuckerberg rechazó ofertas millonarias de Yahoo! y de Microsoft antes de convertirse en el gigante de hoy. Snapchat rechazó esta oferta y, por el momento, continúa operando de forma independiente. Aunque, si la ha de comprar alguien, debe ser un actor importante en el mundo de las redes sociales y las comunicaciones. ¿Telefónica quizá? A saber.


Pinterest


Pinterest

Pinterest tuvo un hype enorme hace un tiempo, aunque una vez estabilizadas las cosas hemos visto una menor cobertura mediática de sus novedades. Lo último, un intento de especialización, incorporando un buscador de recetas.


En su momento se habló de que Google podría haber estado interesada en comprar Pinterest. Aunque poco se supo, por lo que podemos deducir que aquel proyecto de adquisición no llegó a buen puerto. Actualmente Pinterest tiene varias fuentes de financiación, y una de las principales son los enlaces de afiliados que ellos llaman skimlinks.


Medium


Medium

La plataforma de publicación con más hype, actualmente, es Medium. Fundado en 2012 por los cofundadores de Twitter Evan Williams (que también fundó Blogger, posteriormente comprado por Google) y Biz Stone. La plataforma se enfoca en el contenido y su diseño por encima de la herramienta, y ha conseguido atraer a una cierta comunidad de escritores que aportan contenido a diario a cada colección.


De momento el servicio, propiedad de The Obvious Corporation, no ha sido comprado por nadie, pero desde mi punto de vista es cuestión de tiempo que una grande se haga con ella, en un movimiento similar al de Yahoo! con Tumblr. Quizá estén esperando a que el tráfico del sitio Web sea mayor. Medium levantó hace apenas tres semanas una ronda de inversión de 25 millones de dólares, lo que demuestra que hay interés en su producto.


DuckDuckGo


Duck Duck Go

Con la privacidad por bandera, DuckDuckGo ha conseguido arrastrar a un puñado de usuarios que utilizan su buscador en lugar del de Google. El servicio fue lanzado en septiembre de 2008 y actualmente su propietario es una empresa llamada DuckDuckGo, Inc. Actualmente su tráfico está en crecimiento, habiendo registrado en 2013 la friolera de mil millones de búsquedas, que se transforman en siete mil millones cuando incluimos el tráfico generado por otras aplicaciones.


Actualmente, mientras intenta convertirse en el buscador de referencia, permanece fiel a su filosofía, lean startup , entrándose en el producto en lugar de en maximizar ingresos. ¿Hay alguien en la órbita de Duck Duck Go? De momento, que nosotros sepamos, no.


Foursquare


Foursquare

Hubo un tiempo en el que veíamos montones de servicios que luchaban por obtener nuestros datos de geolocalización, particularmente los de los lugares a donde íbamos de compras, a comer, a tomar un café… De aquella época únicamente ha sobrevivido Foursquare, reconvertido hace años en un servicio hiperlocal de recomendación. El propietario de Foursquare es una compañía llamada Foursquare Labs Inc.


Hace no mucho tuvimos noticias de que Microsoft estaba en conversaciones para entrar a formar parte del accionariado de la compañía, que se materializaron hace quince días cuando inyectó quince millones de dólares a cambio de una licencia no exclusiva para utilizar sus datos. ¿Cambiará Foursquare de major próximamente? Además del último acuerdo con Microsoft, hemos visto a Yahoo! tentándoles e incluso rumores que involucraban a Apple. Por el momento Foursquare no parece especialmente dispuesta a casarse con ninguno.


Imagen | epSos.de (CC 2.0 BY)




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Project Tango: Google quiere hacer un mapa tridimensional del mundo entero


project tango google


ATAP, una división de Google que antes era de Motorola, ha presentado uno de esos proyectos de los que no sabes si maravillarte o asustarte. Se llama Project Tango, y consiste en el prototipo de un teléfono móvil capaz de crear un mapa tridimensional de la sala o ambiente en el que se encuentre.


El terminal lo consigue gracias a un sensor de movimiento que une sus fuerzas con varios sensores de profundidad. A medida que vayamos moviéndolo por una sala irá detectando la forma de ésta, creando un mapa tridimensional a escala 1:1 completamente digitalizado. Multiplicamos esto por varios millones de móviles alrededor del mundo y el plan ya queda claro: digitalizar todas las habitaciones de todos los edificios. De todo el planeta.


Parece algo increíblemente ambicioso, aunque es un paso adelante bastante factible si consideramos lo conseguido con los mapas tridimensionales o el Street View de Google. Y no habría que pasearse con coches especiales por las calles de todas las ciudades del planeta: basta con dotar de móviles capaces de generar mapas a la población.


Los beneficios de un mapa creado de esta forma radican en la enorme precisión que podríamos obtener con esos mapas. Los invidentes podrían tener ayudas mucho más fiables y seguras, y las plataformas de navegación pasarían a ser mucho más concretas. De “tome la segunda salida y ha llegado a su destino“ a “suba por el ascensor, avance por el pasillo, entre en la segunda puerta y tenga cuidado con la cómoda del recibidor“.


Los primeros 200 prototipos del móvil con Project Tango se repartirán a los desarrolladores a mediados de marzo. Habrá que ver de lo que son capaces.


Vía | Xataka Android

Sitio oficial | Project Tango




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