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miércoles, 12 de marzo de 2014

Socialsu: el buscador para la gente y por la gente








Los metabuscadores como Google, son quienes controlan todo el tráfico en la web desde hace ya mucho tiempo, tanto que muchos no imaginan la vida sin que estos sitios, ellos dictan de una manera bastante arbitraria y controversial, que páginas web son relevantes, y por esta razón se han convertido en una especie de dictadores de la Internet.


Socialsu busca ofrecer contenido 100% orgánico cuya relevancia la determinan los usuarios.


Quienes trabajamos en el mundo de la generación de contenidos sabemos lo terrible que se ha vuelto Google en ese aspecto, muchos se aprovechan de la brujería extraña que es el SEO para posicionarse y ganar dinero generando contenido robotico e inorgánico que solo ensucia la web, pero el poder del gigante es tanto que resulta casi imposible luchar contra el. Varias iniciativas han nacido que buscan cambiar esa realidad, una de ellas es Socialsu , definido por sus creadores como un buscador para la gente y por la gente.


¿Qué es Socialsu?


Socialsu es un buscador cuyos resultados son optimizados y generados por los usuarios. En los buscadores tradicionales como Google o Bing, los resultados son generados basándose en algoritmos complicados que no entiende ningún usuario promedio, ni los mismos autodenominados expertos en SEO.


En Socialsu prometen proveerte de resultados 100% relevantes, ya que son los mismos usuarios, humanos como tu y como yo, quienes ingresan los enlaces, sus descripciones y determinan que es relevante de verdad y que no.


Socialsu es una comunidad donde cada sitio web es ingresado a la base de datos manualmente por los miembros de la red, y cualquiera puede ser un miembro. Tu eliges las palabras claves o frases que se relacionen con tu sitio y de esa manera aumentas las posibilidades de que te encuentren. Los resultados con mayor ranking los determina el feedback de los usuarios.


Si te gusta un sitio, y te parece relevante según las categorías bajo las cuales está etiquetado, puede votarlo positivamente lo que aumentará su relevancia dentro de Socialsu, y viceversa.


El problema


Como mencioné, y como la mayoría sabemos, competir contra Goliat es muy muy difícil, y para que algo como Socialsu funcione necesita usuarios, esos humanos que generen los resultados orgánicos. Es un startup pequeño, que comenzó en 2004, y es bastante desconocido en la web mainstream. Va a necesitar un empujón muy grande para luchar contra la corriente.


Por otro lado, nada garantiza que los usuarios no se aprovechen del mecanismo de votos y manipulen el motor de búsqueda, pero al menos necesitas ser un usuario registrado y confirmado para poder votar, lo que limita un poco el asunto de los malintencionados.


Socialsu es una gran idea, y una iniciativa que ojala reciba más atención y apoyo, pero por ahora es un bebe recien nacido, y es difícil convencer a los usuarios de mudarse a un proyecto verde que no ofrece lo que la competencia aunque tenga una filosofía mil veces mejor.




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Starbucks actualizará su aplicación para iOS el próximo 19 de marzo


McDonald’s, Burguer King, Domino’s Pizza… cada vez son más los restaurantes de comida rápida que se adaptan a los nuevos tiempos y aprovechan las nuevas tecnologías para sus negocios. Poco a poco la gente está acostumbrándose a sacar sus iPhone’s del bolsillo y decidir a qué establecimiento ir averiguando cuál es el más cercano.


Lo cierto es que la tecnología avanza sin precedentes. Esta vez ha sido Starbucks quien ha actualizado su aplicación para iOS incluyendo importantes mejoras que servirán de mucho a esta cadena internacional de café.


Starbucks tiene ya preparada una actualización de su aplicación para iOS que lanzará muy pronto, y que incluirá interesantes mejoras entre las que podemos encontrar una adaptación total del diseño a iOS 7 o las tan esperadas propinas digitales.


La propina digital ha sido prácticamente la característica más demandada por parte de los usuarios. Recordemos que en un considerable número de zonas de Estados Unidos, Reino Unido y Canadá, la propina es un hábito muy extendido entre la población, y el hecho de poder dar una propina de forma digital en lugar de llevar calderilla en el bolsillo aumentaría en gran medida la comodidad sobre estos consumidores. En cuanto a la cantidad que puedes dejar de propina, la aplicación ofrece tres precios únicos: 0.5, 1 y 2 dólares.


Otra característica digna de mencionar es la opción de pagar agitando el teléfono. Realizando esta acción, el código de tu tarjeta Starbucks saldrá en la pantalla listo para ser escaneado… nunca fue tan cómodo disfrutar de un buen café.


La app está desarrollada tanto para iPhone como para iPad y iPod Touch. Si no dispones de 3G en estos dispositivos no te preocupes, esta cadena de café ofrece de forma totalmente gratuita conexión WiFi en todos sus establecimientos.


La actualización estará disponible a partir del miércoles 19 de marzo en Estados Unidos, Reino Unido y Canadá, aunque siempre puedes ir descargando ya su versión actual haciendo click en este enlace.


Vía | AppAdvice


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iTunes Radio ya es el tercer servicio de música en streaming más popular

itunes radio triunfa


Comentábamos hoy mismo que Apple quiere dar más visibilidad a iTunes Radio convirtiéndola en una app cuando se lance iOS 8. Con este movimiento, en Cupertino quieren popularizar su servicio de música en streaming, actualmente parte de iTunes o de la aplicación musical de los dispositivos iOS.


Y eso que los últimos datos referentes al servicio no hacen pensar que iTunes Radio necesite precisamente una maniobra desesperada como en su momento hubiera podido necesitar la fallida red social Ping.


Según un informe elaborado por Statista, iTunes Radio ha ido escalando posiciones en los escasos meses desde su lanzamiento, hasta convertirse en el tercer servicio de esas características en los Estados Unidos, por encima incluso de Spotify.



Como podemos observar en el gráfico, Pandora reina sobre todos los servicios de música en streaming, copando el 31% de la cuota de mercado en EE.UU. A años luz y con un 9% de esa cuota se encuentra iHeartRadio.


Aquí es donde entra en escena el servicio de Apple, que le pisa realmente los talones a su antecesor, con un muy respetable 8% de cuota de mercado, que corresponden a más de 20 millones de usuarios. Quizás esté aún muy lejos de los 80 millones que utilizan Pandora, pero si tenemos en cuenta que iTunes Radio lleva pocos meses entre nosotros, solo podemos reconocer que el servicio tiene un futuro más que prometedor, y ya no digamos con esos planes de Apple de los que os hablamos antes.


Para saber que estamos antes unas cifras estupendas, basta con comprobar que el popular Spotify apenas llega al 6% de cuota.


Es verdad que no son servicios excluyentes y que hay usuarios de iTunes Radio que también utilizan Pandora o Spotify, pero sí ayudan a aventurar que iTunes Radio se expande meteóricamente, el que más de todos los servicios que aparecen en la lista, con lo que no sería de extrañar que desbancase a iHeartRadio más pronto de lo que hubiéramos imaginado.


Vía | Fortune


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La aplicación de notas OneNote de Microsoft estará disponible a finales de mes para Mac OS X

OneNote


Microsoft recientemente cambió de jefe, Steve Ballmer deja su sitio a Satya Nadella, y aunque todavía es muy pronto para que este último sea el responsable, lo cierto es que los de Redmond parece que han cambiado por completo su visión de hacer negocio asemejándose cada vez más a Google.



Tras los rumores de que en Microsoft podrían estar pensando en lanzar por vez primera una versión gratuita de Windows para competir con los Chromebooks de Google, que según dicen podría llamarse “Windows 8 with Bing”, ahora desde The Verge afirman que en Microsoft están trabajando en una nueva versión de OneNote (la aplicación de notas de Microsoft) que pasaría a ser gratuita para Windows, y así mismo, contaría también con una versión para Mac OS X.


Esta versión para Mac estaría disponible a finales de este mismo mes y con ella lograrán que podamos encontrar la aplicación de notas de Microsoft en las principales plataformas de escritorio y móviles. Recordemos que OneNote tiene ya aplicación para iOS, Android y por supuesto Windows Phone 8.


Así mismo, parece que también están trabajando en la creación de Plug-ins para los navegadores Chrome, Firefox e Internet Explorer que nos permitan de forma sencilla seleccionar fragmentos de cualquier web y compartirlos de forma rápida con nuestros contactos usando OneNote.


Cambio de estrategia en Microsoft


Con este movimientos estratégico de Microsoft, ampliando las plataformas para las que están disponibles sus servicios, y no cerrándose únicamente a su propio ecosistema, pretenden situar a OneNote como una aplicación de referencia que compita directamente con otras aplicaciones tan populares actualmente como Evernote.



“Consideramos que Microsoft lanzará la aplicación OneNote para Mac de forma gratuita, y así mismo, la compañía está también planeando que la versión para Windows no tenga ningún coste. Todo esto marca un cambio significativo en la forma de enfocar la aplicación OneNote, desligándolo del coste que supone Office. Según nos han dicho, este enfoque hacia la gratuidad de la aplicación está orientado en competir con otras aplicaciones como Evernote, aunque Microsoft está añadiendo además características adicionales para atraer a los consumidores.”



La aparición de OneNote para Mac es solo el principio y muestra la creciente importancia que para Microsoft tiene el ecosistema de Apple. Recientemente ya comentamos los rumores existentes sobre el lanzamiento de Office para Mac a finales de este año, y del mismo modo, la versión de Office para iPad parece que también está en camino.


Vía| The Verge


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Trucos y hacks para sacarle más partido aún a Netflix









Netflix es una de mis cosas favoritas que ha parido Internet, la posibilidad de ver cuando quiera, como quiera, sin molesta publicidad, sin limites, cuantas series, películas o documentales quiera es un placer que muy pocos otras cosas pueden causar en un fanático del cine y la TV. Netflix le da el poder al usuario, y lo trata como un adulto, y es como debería ser todo el futuro de la televisión.


Netflix puede ser usado en casi cualquier dispositivo electrónico moderno: ordenadores, smartphone, tablets, blu-ray, smart TVs, centros de entretenimiento multimedia, consolas de videojuegos, etc., si tiene una pantalla es probable que puedes ver algo en Netflix.


Si utilizas Netflix desde tu ordenador, la aplicación tiene un par de trucos escondidos que pueden darle un toque extra al servicio y hacerlo aún mejor, aunque no parezca posible.


Acceder al catálogo de otros países


trucos para netflix 1


Si bien, Netflix no está disponible en todo el mundo aún, cada vez llega a más territorios. Pero, los catálogos no son iguales en todos lados, puede que en Netflix Latinoamerica no se encuentre la última temporada de una serie, y quieras usar el Netflix USA; a veces ni en el mismo catálogo de Estados Unidos puedes ver algunas cosas, pero estás si están en el europeo o en Netflix Canadá.


Una manera sencilla de usar tu cuenta como si estuvieses en otro país es usar un VPN, en mi experiencia la alternativa más sencilla es usar Hola ublocker , que se instala como una extensión en el navegador y te deja cambiar de país en un par de clics. De esta manera "engañas" al servicio y le haces creer que estás en otro territorio, por lo que te mostrará otro catálogo.


Entérate de los nuevos lanzamientos en diferentes países


trucos para netflix usa


Aunque Netflix te envía correos de vez en cuento notificándote de nuevos lanzamientos que tal vez te puedan interesar, a la librería de series y películas del servicio se añade nuevo material todo el tiempo, y por supuesto también varía entre países. Es muy difícil llevar un control de que entra y sale desde la misma aplicación, casi imposible.


Por eso existen más de un sitio dedicados a recoger esta información, uno de los es NetflixUSACompleteList que muestra una lista de todos los lanzamientos nuevos por fecha y con enlaces directos a Netflix. También cuenta con sitios especializados para muchos países europeos, Canadá, Brasil y México. Te permite suscribirte con tu correo electrónico para recibir notificaciones de los nuevos lanzamientos por país, es un gran must en mi opinión.


Mira un trailer antes de reproducir algo


trucos para netflix 2


Si ya sabes lo que quieres ver estás bien, pero si es uno de esos días que sobran, en los que no puedes decidir que quieres ver, y las descripciones escuetas del contenido que provee Netflix no te ayudan, existe una extensión para Chrome, llamada Netflix Trailer Button , que añade justamente eso, un botón para mirar trailers de las películas que aparecen en Netflix. Es algo tan simple, pero que realmente cambia la manera en como disfrutas del servicio, y debería ser algo que se incluyera por defecto.


Realiza mejores búsquedas


Otra cosa que no funciona muy bien en Netflix son las búsquedas, y a veces incluso si sabes el nombre de algo, o el nombre de uno de los actores que aparecen en la película, por ejemplo, Netflix no muestra los mejores resultados, y me ha pasado que busco algo que no aparece pero si está en el catalogo.


La web AllFlicks tiene un buscador para contenido de Netflix USA que puede ayudarte mucho a encontrar lo que buscas.


Añade calificaciones de IMDb y Rotten Tomatoes


trucos para netflix 3


El sistema de calificación mediante estrellas que tiene Netflix, no es precisamente lo mejorcito del mundo. Una estrella es pésimo, dos es mala, tres es buena, sí, salta de malo a bueno, no existe un "regular", "aceptable", o "más o menos". No confio tampoco mucho en las calificaciones que muestran a menos que sean muy altas o muy bajas.


Hay dos sitios que son muy respetados entre los amantes del cine y la TV, IMDb y Rotten Tomatoes, con la extensión para Chrome Netflix Rate puedes añadir las calificaciones que tienen las películas y las series en estos sitios a tu catalogo de Netflix.


Obten mejores sugerencias


Netflix tiene decenas de miles de categorías, aunque suene a exageración, es así, sus creadores definieron un algoritmo que califica el contenido en cosas tan absurdas pero a la vez especificas que se ajustan a los gustos del usuario. Probablemente cuando creaste tu cuenta te hicieron algunas preguntas sobre tus gustos para ajustarse a ti.


Puedes realizar la encuesta de preferencias de Netflix para obtener mejores resultados y recomendaciones. Además de esto, es importante que califiques el contenido que ya viste, ya que esto ayuda a Netflix a mostrarte contenido similar al que calificaste positivamente con mayor frecuencia, y a evitar lo que se parezca a esas cosas en las que pusiste una sola estrella.


Usar Netflix en Linux


Linux no es soportodado de manera oficial por la empresa, así que si usas una distro del pingüino tal vez creas que no puedes mirar Netflix desde tu ordenador. Pero, la comunidad es grande y tienes un par de alternativas para hacerlo funcionar, en Bitelia te explicamos como usar Netflix en Linux, sigue el tutorial y disfruta de tus series y películas.




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25 años de World Wide Web







El 12 de marzo de 1989, un físico de Reino Unido, que hacía su segunda estancia en el CERN, terminó de escribir el borrador de un sistema que permitiese organizar información que estuviese distribuida en varias ubicaciones. Ese físico se llamaba Tim Berners-Lee y aquel borrador revolucionaría el mundo puesto que contenía las primeras ideas de la World Wide Web .


La World Wide Web cumple hoy 25 años, un nacimiento que, realmente, no fue inmediato porque este primer borrador se revisaría con las aportaciones del ingeniero industrial belga Robert Cailliau y llevaría a una propuesta más formal y un plan de proyecto de desarrollo de la World Wide Web. La primera página web, que nació en agosto de 1991, ofrecía información sobre el hipertexto, el lenguaje HTML y el protocolo HTTP. De ahí, la web iría creciendo en el seno de CERN hasta vivir una gran explosión entre distintos centros científicos; la World Wide Web se convirtió en un potente canal para compartir información y, en 1993, se haría de dominio público y comenzaría la gran expansión a través de Internet.


Equipo original World Wide Web

Tom Scott en Flickr



El impacto de la web es enorme, sin duda alguna, cambió el mundo por completo; de hecho, sigue cambiándolo porque aún quedan millones de personas en el mundo que no tienen acceso a Internet. Por tanto, aún queda mucho camino por recorrer para la World Wide Web llegue a todos los usuarios y esté libre de censuras, deje de estar amenazada por los que no respetan la neutralidad de la red y por los que no respetan la privacidad de los usuarios.




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Genbeta 2014-03-12 20:01:01


NSA Malware


Volvemos con una nueva entrega de filtraciones de Edward Snowden. Glenn Greenwald, el periodista con el que colabora éste, acaba de publicar en Firstlook un completísimo artículo detallando varios de los programas que utiliza la NSA para vigilar e interceptar información que viaja por Internet, incluyendo software malicioso que se instala de diversas formas en los equipos de los objetivos.


En concreto, y según los documentos filtrados, la NSA tiene en marcha una iniciativa conocida como “Owning the net“ (“dominando la red”) a la que destinan más de 67 millones de dólares cada año. Dentro de ella se encuentra el programa de espionaje TURBINE, desarrollado por el equipo de hackers de élite de la NSA y en el que se propone la implantación de malware a gran escala y de manera automatizada.


No solo eso, sino que dentro de las diapositivas que ha desvelado Snowden se listan otros nombres en clave de programas y herramientas maliciosas que la agencia utiliza, en teoría, para espiar a sus objetivos:



  • UNITEDRAKE: malware que se utiliza junto a otros plugins para obtener el control total de una máquina infectada.

  • CAPTIVATEDAUDIENCIE: malware que permite a la NSA acceder al micrófono de un ordenador y grabar las conversaciones.

  • GUMFISH: malware que activa la webcam de un ordenador y toma fotografías.

  • FOGGYBOTTOM: malware que almacena el historial de navegación, los detalles de login y las cuentas de correo.

  • GROK: keylogger, es decir, almacena las pulsaciones de teclado.

  • SALVAGERABBIT: malware que extrae los datos de las unidades de almacenamiento conectadas a un ordenador infectado.


Entre los objetivos de vigilancia de la NSA con todos estos métodos se encuentran, además de sospechosos de terrorismo, algunos administradores de red. Según un post en un foro interno de la agencia, “los administradores de sistemas son medios para conseguir un fin” . Consiguiendo comprometer el equipo de un administrador se facilita el acceso a otros objetivos de interés.


¿Cómo infectan a los objetivos?


Sencillo: aprovechando vulnerabilidades en los navegadores más conocidos (citan a Mozilla Firefox e Internet Explorer), fallos de seguridad en plugins como Flash y Java y, como ahora veremos también utilizan vulnerabilidades en routers y hardware de red. “Si podemos hacer que el objetivo nos visite en alguna especie de navegador web, probablemente podamos hacernos con ellos”, presumían en una de las diapositivas.


VPN y routers no se salvan


Hasta ahora hemos hablado de ataques de malware a los equipos de “sospechosos”, pero en la nueva filtración también se incluyen otros ataques interesantes. ¿Qué ocurre si alguien a quien quieren espiar utiliza una VPN (Virtual Private Network), cuyo tráfico en teoría es imposible de monitorizar? También tienen una solución para eso: atacar los routers de la red donde se encuentre el equipo.


VPN

De esta forma, pueden acceder a la información cifrada. Los programas que utilizan para ello tienen como nombre en clave HAMMERCHANT y HAMMERSTEIN, y también pueden interceptar otro tipo de datos como las llamadas VoIP. De ellas pueden extraer el nombre del usuario que realiza la llamada e incluso el audio de la conversación si no se envía cifrado.


Para uno de los analistas de la NSA, que aparece citado en una de las diapositivas, “hackear routers ha sido un buen negocio para nosotros y nuestros cinco aliados durante un tiempo, pero cada vez está más claro que otras naciones están poniendo en marcha sus habilidades y se están uniendo al escenario”.


Haciéndose pasar por Facebook


QUANTUMHAND y SECONDDATE son los programas que la NSA utiliza para hacerse pasar por el servidor de Facebook, utilizando un clásico ataque de “man-in-the-middle”. De esta forma, la agencia puede hacerse fácilmente con las credenciales del usuario y con la comunicación (incluidos mensajes) que éste hace con la red social. El proceso, que lleva activo desde 2010, lo explican en una animación que os dejamos a continuación.


Sensores que monitorizan tráfico


En la última parte del extenso artículo de The Intercept se habla de cómo en varios puntos dispersos por todo el mundo han instalado distintos sensores (nombre en clave TURMOIL) que se encargan de analizar el tráfico de toda la red. Cuando detectan algún paquete que procede de los propios equipos que han infectado, estos sensores automáticamente lo reenvían a la NSA para que lo analicen.


Además, es posible programar a los sensores para que detecten y localicen cierta información que viaja por internet en función de ciertos “selectores” o parámetros a buscar. Entre estos parámetros se incluyen IPs, cookies, IMEIs, direcciones de correo y un largo etcétera, como se ve en la siguiente diapositiva:


Selectores

¿Qué significa esto? Que la NSA puede programar sus sensores para que si detecta cualquier información que incluya cierta cookie, avise automáticamente a la agencia. Y así con cualquiera de los otros parámetros disponibles.


Los tentáculos de la NSA son alargados


Si sentís curiosidad por toda esta información, os recomiendo que leáis el artículo completo de The Information, ya que ofrecen más detalles y no tiene desperdicio. Al final, todo se puede resumir en que la NSA tiene un ejército de malware a su disposición para su uso a gran escala, presume de ello y no parece tener demasiados reparos en utilizarlos.


Vía | The Information

En Genbeta | Todo sobre las filtraciones de la NSA




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¿Problemas para Popcorn Time? Mega borra su instalador y posible demanda a la vista


Popcorn Time


Hace unos días os hablábamos de Popcorn Time, una aplicación que permite ver en streaming contenidos que se descargan vía torrent (en contraste con otros clientes como uTorrent o similares, que descargan el archivo a tu ordenador y sólo entonces puedes acceder a él). Compatible con Windows, OS X y Linux, y siendo muy sencillo de utilizar, todo parecía indicar que su popularidad crecería como la espuma… y así ha parecido ser, hasta ahora.


Los responsables del programa han confirmado a Torrent Freak que Mega, el servicio de alojamiento de Kim Dotcom en el que hasta ahora se alojaba el instalador, ha decidido borrarlo. Se desconoce el motivo: si ha sido una eliminación automática a partir de una solicitud o si realmente algún estudio se ha quejado oficialmente a Mega. Curiosamente, Dotcom publicaba un tweet ayer sobre este mismo software.


Al parecer, y tras anunciarse esta retirada, el propio Dotcom ha reconocido que no sabe qué ha pasado, ya que no está en la actualidad implicado en el día a día de Mega. De hecho, hace unos meses que dimitió como director de Mega para centrarse en otros proyectos (como Baboom).


Por ahora, Popcorn Time no ha resubido su instalador a ningún otro servidor. En su web se limitan a avisar de que “los links de descarga no están disponibles momentáneamente”, sin dar más detalles sobre cuándo estarán de vuelta. Lo que sí han confirmado es que están buscando una alternativa segura.


Sin embargo, la retirada de su instalador podría no ser el único problema al que se enfrenten los desarrolladores argentinos tras Popcorn Time en un futuro cercano. Al parecer, y según ellos mismos reconocen, les han avisado de que pronto podrían recibir una demanda por parte de la MPAA (la SGAE de las películas americanas). ¿El objetivo? Ponerle fin a su programa.


Y entonces, ¿qué va a pasar ahora? Si bien como decíamos en Popcorn Time andan buscando alternativas, tampoco descartan que tengan que dejar a un lado su proyecto: “Estamos debatiendo cuál será nuestro próximo paso. Esto podría significar el fin de Popcorn Time (no de la comunidad, puesto que es open source) pero quizás sí que pueda ser nuestro adiós como equipo”, han reconocido.


¿Significa esto que veremos clones? Tampoco sería de extrañar puesto que en cuestión de días se ha hablado mucho de este programa. De hecho, ya existen algunas versiones maliciosas que se hacen pasar por Popcorn Time para infectar los ordenadores de los usuarios que caen en su trampa.


Enlace | Popcorn Time

En Genbeta | Popcorn Time: ¿para qué descargar un torrent cuando puedes reproducirlo en streaming?




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Todo listo para la nueva Apple Store de San Francisco

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Las autoridades competentes de la ciudad de San Francisco han aprobado por fin la construcción de la esperada Apple Store de Union Square.


La tienda, para la que ha sido necesario recabar permisos tanto de la Comisión de Urbanismo de San Francisco como de la Junta de Supervisores de la ciudad, estará localizada apenas tres manzanas más allá de la que Apple ya posee en la misma ciudad.


Sin embargo, esta nueva Apple Store pretende convertirse en un establecimiento realmente relevante, más icónico aún, en palabras de representantes de la propia compañía, que la que es probablemente la tienda más representativa de la manzana y que seguramente os habrá venido a la cabeza al leer estas líneas: El Cubo de Cristal de Nueva York.



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En palabras de la portavoz de Apple Amy Bessette, todos están emocionados por haber recibido por fin el permiso de la ciudad de San Francisco para compensar a trabajar en la construcción de la nueva tienda que, además contribuirá a la creación de cientos de nuevos puestos de trabajo. No hay que olvidar que la ya existente tienda de Stockton Street siempre ha gozado de mucha popularidad, con más de 13 millones de clientes recibidos desde su apertura, hace ya nueve años.


Apple ya había conseguido la aprobación en primera instancia de la Comisión de Urbanismo en Febrero, pero no fue hasta la semana pasada que también recibió por fin la concesión necesaria de la Junta de Supervisores de San Francisco. Para esto último, la compañía de la manzana tuvo que consentir en revisar sus criticados planes iniciales, que incluían la eliminación de la histórica fuente Ruth Asawa, algo que ya se ha solucionado en el nuevo proyecto.


Además de la relocalización de la fuente, han sido necesarios algunos cambios sustanciales en la fachada de cristal, pero por fin Union Square alojará en el antiguo edificio Levi’s la que puede ser la Apple Store más importante del mundo.


Vía | Re/code


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Silverlight y Flash, del estrellato a caer en el olvido


Flash y SilverLight


En un mundo tan inquieto y cambiante como el de la informática, nada dura demasiado. En este artículo vamos a repasar la historia de dos tecnologías: Flash y Silverlight. Ambas y durante un tiempo, sobre todo en el primer caso, han sido imprescindibles, para pasar a un segundo plano con celeridad, estando condenadas a la extinción y su paso a la eternidad en el sentido que la define Arturo Uslar Pietri: La eternidad es esta permanencia de ayeres sin mañana en la memoria.


Dos tecnologías que han visto cercenada su historia de éxito por el empuje de los estándares abiertos, los problemas de seguridad, y la oposición de algunos grandes de Internet, que no han querido tener tanto gallo en el mismo gallinero.


Flash, de la animación al reino del vídeo


A finales de los 80 la incipiente industria del software vio una gran oportunidad en el mundo de la animación. Así aparecieron programas como Animator, de Autodesk, que funcionaba de forma tan decente como laboriosa sobre MS-DOS.


Vídeo | YouTube


Flash nació de la mano de Jonathan Gay, un programador al que de niño le apasionaban los LEGO, y cuando dejó de ser niño la creación de gráficos y el Pen computing. Gay comenzó desarrollando juegos, y pronto orientó sus esfuerzos a la creación de un editor gráfico.


Con esta idea fundó, junto a Charly Jackson, la compañía FutureWave Software a principios de 1993. El primer producto de la compañía, SmartSketch, tuvo una vida efímera porque el sistema operativo donde funcionaba, PenPoint OS dejó de existir.


Esto no desanimó a Gay, dando un giro a su idea para que funcionara sobre Macintosh y Windows, sistemas donde el software de creación de gráficos vectoriales ya se había establecido con programas de la talla de Illustrator, Freehand y CorelDraw.


La competencia era muy fuerte, pero no contemplaba la animación. Con este propósito en el horizonte, en 1995 Gay comenzó a trabajar en SmartSketch con la vista puesta en la animación y en la web. Así nació FutureSplash Animator en 1996.


Vídeo | YouTube


FutureSplash Animator tuvo buena aceptación y el espaldarazo de Disney Online y MSN . El otrora rey de los dibujos animados trabajaba entonces con un framework denominado Shockwave de la empresa Macromedia.


Pronto los dos proyectos se entendieron bien para trabajar juntos, hasta que finalmente Macromedia compró FutureWave Software a finales de 1996. FutureSplash Animator cambió su denominación comercial por Macromedia Flash.


En los años siguientes y hasta la finalización de la década, Flash se empleaó en la web para mostrar animaciones, con un éxito creciente. Macromedia Flash 5 debutó en el año 2000 con la incorporación del lenguaje Action Script, que aumentó las posibilidades de la plataforma Flash para crear interfaces y animaciones.


La capacidad de Flash para reproducir audio y vídeo potenciaron aún más su uso. En 2005 Adobe Systems Incorporated compró Macromedia e incluyó la plataforma Flash en su producto Adobe Creative Suite.


Vídeo | YouTube


Flash se había convertido en una potente herramienta para crear aplicaciones interactivas con un fuerte componente gráfico, así como en un estándar de facto en la creación de contenidos para la web.


El mismo año en que Adobe compró Macromedia, nació otro proyecto denominado YouTube, y con él se fraguó la explosión del vídeo en Internet, que utilizaba Flash como contenedor universal. La vieja herramienta de animación tomó otro camino y obtuvo aún más éxito.


La era móvil y el principio del fin


Flash was created during the PC era – for PCs and mice. Flash is a successful business for Adobe, and we can understand why they want to push it beyond PCs. But the mobile era is about low power devices, touch interfaces and open web standards – all areas where Flash falls short.

Steve Jobs – 2010



En 2007 se estrenó la película protagonizada por Javier Bardem, No Country for Old Men, que a nuestros efectos fue premonitoria de lo que sería el futuro de Flash. Ese mismo año Apple lanzó el iPhone y con ello quedó patente que el mundo de la movilidad no era país para el viejo Flash.


Flash tuvo la oportunidad de estar presente en el lanzamiento del mítico smartphone de Apple, pero su bajo rendimiento le apeó de un tren al que ya no se pudo subir. El rechazo de Apple, explicado en un documento firmado por Steve Jobs que pasará a la historia, Thoughts on Flash, sintetiza la verdad de una situación que era insostenible:



  • Adobe tenía una llave que otros actores de la web, como la propia Apple, Google, Microsoft, Mozilla, etc., no querían que tuviera.

  • Tecnologías de vídeo más modernas se estaban abriendo paso, como H.264.

  • Los constantes problemas de seguridad habían cuestionado el producto de Adobe.

  • La necesidad de descodificar por hardware los vídeos Flash consumía mucha batería.

  • Los estándares abiertos, como HTML5, pujaban fuerte por conquistar la web.


iPhone original + 3G + 4 + 5

Imagen | Yukata Tsutano


La decisión de YouTube de prescindir de Flash en su formato optimizado para móviles hizo el resto, dejando de ser imprescindible. En el tag “Flash” de Genbeta tenéis una crónica de cómo la plataforma de Adobe ha ido perdiendo gas en juegos, Soundcloud, rendimiento frente HTML5, los últimos apoyos como el de RIM , etc., hasta que la misma Adobe ha tirado la toalla en el desarrollo de Flash para móviles.


Aunque Flash aún conserva una buena presencia en la web, su ocaso como contenedor de vídeo parece imparable, y en el terreno de la animación web ha de enfrentarse a estándares abiertos como HTML5 y SVG; ahora ya es cuestión de tiempo.


Microsoft SilverLight


SilverLight ha sido el intento de Microsoft para tener su propio Flash. SilverLight nació en 2007 como un plugin para su navegador, capaz de gestionar contenido multimedia en la web. Habiendo debutado en el mismo año en el que el software al que pretendía emular iniciaba su ocaso, su vida no podía ser muy larga.


Vídeo | YouTube


Así ha sido, aunque entonces no se sabía y hubo quien se convenció de su potencial para llevarlo a otras plataformas. Es el caso de Miguel de Icaza y el proyecto de código abierto Moonlight para sistemas tipo *NIX, que no ha tenido continuidad.


Como en muchos aspectos de la web y el mundo móvil, Microsoft llegó tarde a la fiesta con el peligro latente de marcar territorio e imponer sus propias reglas, alejándose de los estándares. En un intento de penetrar en el mercado y no parecer el chico malo de la película, el Dynamic Language Runtime incluido en SilverLight está disponible en el sitio web CodePlex bajo la licencia denominada Microsoft Permissive License.


De poco le ha servido a la compañía de Redmond, que ha ido comprobando la escasa popularidad de su plataforma, a pesar de su posición dominante en el mercado de sistemas operativos para PC.


Mientras, algunos de sus bastiones, como Netflix, se han pasado a HTML5. Al igual que en el caso de Flash, y al margen de las virtudes y defectos del software, lo que se ha impuesto es la huida de las tecnologías propietarias en favor de los estándares abiertos. Microsoft ya le ha puesto fecha al cierre: mayo de 2021.


Vídeo | YouTube


Más información | The History of Flash (Jonathan Gay)




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¿Se convertirá iTunes Radio en una app con la llegada de iOS 8?

iTunes Radio App


Apple quiere darle todavía una mayor presencia a su servicio iTunes Radio de la que tiene actualmente, aunque tampoco es que les vaya mal, precisamente.


¿Y cómo hacerlo? Pues dotando al servicio de una mayor visibilidad y atención exclusiva por parte del usuario, convirtiéndolo en una app propiamente dicha que formaría parte del próximo iOS 8.


Actualmente, el servicio de música en streaming forma parte en iOS 7 de la app Música del iPhone, iPad o iPod Touch y englobándose dentro de la propia iTunes en los equipos de sobremesa y portátiles, pero en Cupertino quieren que destaque por sí misma e intentar catolizar el interés sobre el servicio del que goza ahora.



Si iTunes Radio se vuelve finalmente una app en sí misma, además de que lo tendremos mucho más fácil y rápido para acceder directamente al servicio, acercará su modelo al de sus rivales potenciales. Spotify o Pandora ya poseen su propia aplicación en la App Store y si iTunes Radio hace lo mismo, competirá más claramente con ellas.


Con la ventaja añadida, además, de ya venir preinstalada de manera nativa en los dispositivos iOS.


itunes-radio-image


De hecho, el interés inicial de Apple era precisamente lanzar iTunes Radio ya en iOS 6, pero las interminables y complicadas negociaciones con las principales compañías discográficas en busca de hacerse con sus catálogos, terminaron por dar al traste con estos planes y haciendo que el servicio acabara resultando tal y como lo conocemos.


Pero con la vista puesta en iOS 8, la idea ha vuelto a tomar un impulso renovado y la posibilidad de que el servicio pase a ser una app, parece ser del agrado de todo el mundo.


Según se apunta, la app de iTunes radio presentaría un icono supuestamente muy en la línea de la imagen que ilustra esta misma noticia y desde la misma se podría acceder a todas las características actuales y futuras del servicio.


¿Qué os parece la idea?


A nosotros, desde luego, nos gusta mucho más que la integración actual en otras aplicaciones.


Vía | 9to5 Mac


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OneNote, pronto para OS X, y con nuevas características


OneNote en Windows 8


Microsoft planea lanzar el mes que viene una versión de OneNote para OS X, y además planea hacerlo de manera independiente al resto de Office como suite. Así lo publica The Verge, a quien se lo han comunicado fuentes cercanas a los planes de Microsoft. Añade, además, que planea hacer la versión de escritorio de OneNote totalmente gratuita, también en Windows, en un intento por recortar distancias con otros competidores como Evernote.


La versión Web, de Windows 8 (en la imagen superior) y para móviles (iOS, Android, Windows Phone) de OneNote siempre ha sido gratuita, pero la versión de escritorio siempre fue de pago (y habitualmente estaba asociada al resto de aplicaciones de Office, siendo adquirida en un pack del tipo “Office 2013 Hogar y Estudiantes”).


Los usuarios de OS X, hasta ahora (y desde hace poco), disponían de una aplicación llamada Outline que permitía abrir blocs de notas en ordenadores de Apple. Ahora dispondrán de la aplicación oficial desarrollada directamente por Microsoft. También se espera el lanzamiento de extensiones para navegador que actuarán como web clipper, permitiendo integrar contenido desde la Web a nuestros blocs de notas con mucha facilidad.


Estas noticias llegan poco despues de ver novedades acerca de Office 2014 para Mac, que seguimos esperando para antes de finalizar el año (y con promesa de nuevas noticias para dentro de muy pronto). Y seguimos esperando también noticias sobre las nuevas versiones de Office para tablets. Sea lo que sea, estaremos muy atentos a todas las novedades que vayan apareciendo.


Vía | The Verge

En Xataka Windows | Office para Mac podría tener una nueva versión para este año




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Genbeta 2014-03-12 13:00:46


Servidor WWW


En marzo de 1989, Tim Berners-Lee presentó al CERN su propuesta para organizar toda la información de la institución. En ella se utilizaba un “sistema distribuido de hipertexto” que más tarde daría lugar a la World Wide Web tal y como hoy la conocemos. La imagen que acompaña a estas líneas es la del primer servidor web. Esta semana se celebra precisamente su 25 aniversario, fecha en la que Berners-Lee ha aprovechado para hacer campaña por una WWW más justa, neutra y abierta.


En una entrevista publicada por The Guardian, Berners-Lee ha asegurado que se necesita una constitución global de los derechos digitales dado que “nuestros derechos se infringen más y más por todas las partes”, haciendo referencia a las recientes filtraciones de Snowden que muestran cómo los gobiernos vigilan y controlan la red de redes. También se ha mostrado muy crítico con algunas leyes relacionadas con el copyright:



Tenemos que revisar mucha estructura legal, las leyes del copyright, las leyes que meten a la gente en la cárcel y que han sido diseñadas para proteger a los productores de películas… Nada de esto ha sido diseñado para preservar a diario el discurso entre individuos o la democracia que necesitamos que gobierne el país”.



La neutralidad de la red ha sido, además, otra de las piezas centrales de esta entrevista. “A menos que tengamos una red abierta y neutral en la que podamos confiar sin preocuparnos por lo que está ocurriendo por detrás, no podremos tener un gobierno abierto, una buena democracia, una buena sanidad, comunidades conectadas y diversidad de culturas. No es ser de ingenuos el creer que podemos conseguir esto, pero es ingenuos pensar que simplemente podemos conseguirlo quedándonos sentados.” Sobre este tema, precisamente hoy nuestros compañeros de Xataka analizan el acuerdo de Netflix con Comcast.


Tim Berners-Lee también ha aprovechado este día tan especial para hablar de en el blog oficial de Google de su proyecto webat25.org, con el que pretende reforzar todos los puntos que acabamos de comentar. “Todavía tenemos que mucho que hacer para que la Web alcance todo su potencial.”, asegura en la presentación de esta nueva iniciativa. Os dejamos su vídeo introductorio sobre estas líneas.


Imagen | Wikipedia

Vía | The Guardian

En Xataka ON | La Web cumple 25 años, ¡Muchas Felicidades!




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Más del 6% de los dispositivos ya se han actualizado a iOS 7.1 en las primeras 24 horas

adopcion ios71


Poco más de un día lleva iOS 7.1 entre nosotros y ya ha superado el 6% de adopción entre los dispositivos en Estados Unidos.


Datos obtenidos por la empresa especializada Chitika, a raíz de un estudio realizado en EE.UU y Canadá en base a decenas de millones de dispositivos iOS desde la fecha de lanzamiento de la última actualización del Sistema Operativo de Apple.


Esta tasa de adopción es bastante similar a la mostrada en el lanzamiento de iOS 7.0.6 que durante sus primeras 48 horas superó el 13%, estando presente en más del 25% de los dispositivos en tan solo 4 días.



Nos encontramos pues ante una tasa que no se puede comparar a la que suele darse en las grandes actualizaciones del Sistema. Cuando Apple decide dar un paso adelante en iOS, se encarga como es lógico de publicitario adecuadamente y de dotarlo de las suficientes características y funciones para hacer atractiva e incluso imprescindible su actualización. De esta manera, en cuanto aparece, prácticamente todo el mundo se apresura a descargarlo para tener su iPhone o su iPad a la última, máxime si, como fue el caso de iOS 7, el cambio es bastante radical ya desde su aspecto visual mismo.


Con las actualizaciones “menores”, como es el caso de iOS 7.1, las cosas se suelen tomar con bastante más calma y las actualizaciones presentan una curva no necesariamente regular, pero si progresiva, habida cuenta de que más del 80% de los dispositivos móviles de Apple activos en Internet corren iOS 7.


Es verdad que el caso que nos ocupa tampoco es simplemente una actualización que busque mejoras de rendimiento o estabilidad, ya que ha venido cargada con rediseños visuales, mejora del sensor Touch ID y soporte para la nueva tecnología CarPlay, que no es Pecata Minuta precisamente, pero sin el bombo de iOS 7, la mayoría de quienes no estén un poco al tanto del entorno de la manzana, esperará a actualizares a algún aviso del propio iPhone o a que alguien se lo descubra.


Vía | Chitika


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Buscando un buen soporte para llevar el iPhone en el coche


Soportes para llevar el iPhone en el coche hay muchísimos, una variedad impresionante, pero al final casi todos son el mismo producto con unos detalles diferentes, en este caso tenía ganas de probar este “invento” a ver que tal se comportaba en un viaje para usar el iPhone como GPS.


Siempre he pensado que sería mucho más comodo tener la pantalla del iPhone en el volante que ponerlo en el centro del coche y esto es precisamente lo que ofrece este dispositivo.


cochemarco


El “aparato en si” es una especie de clip ajustable con el que puedes fijar casi cualquier telefono, una vez ajustado, tenemos una goma por detrás para dejarlo fijo al volante y tener una clara imagen de la pantalla del movil a la vez que conduces.


La verdad es que me ha sorprendido gratamente y el resultado no podía ser más satisfactorio, quizas como pega es que es más para hacer un viaje largo que para llevarlo por ciudad, ya que si tienes que girar constantemente el volante puede que te moleste un poco.


soporte-especial-viajes-para-iphone-5-4-4s-y-más (1) soporte-especial-viajes-para-iphone-5-4-4s-y-más


Este soporte se puede ajustar tanto al volante, como a la bici o cualquier superficie que quieras gracias a la goma que lleva por detrás podrás ajustarlo como si de un cinturón se tratase.


Este accesorio y muchos más puedes encontrarlos en estudioshops.com precio 16,90€




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El Ministerio de Educación anuncia una plataforma colaborativa con contenidos Creative Commons


Global Forum


Esta mañana estamos en el Education Global Forum que Microsoft ha organizado en Barcelona, y donde algunas autoridades políticas han hecho alguna que otra declaración de intenciones. Concretamente, Monserrat Gomendio (secretaria de Estado de Educación) ha anunciado la creación de dos nuevas plataformas. La más llamativa de ellas es una plataforma abierta de contenidos con Creative Commons.


Todavía no hay muchos detalles pero la idea es que los profesores y cualquier otro ciudadano que quiera participar suba sus contenidos educativos con licencia Creative Commons a este portal web. Está pensado, además, como para ser una especie de red social para profesores, aunque desde el Ministerio aseguran que cualquiera podrá acceder: alumnos, familias de los alumnos, otros docentes, etc. En definitiva, será una plataforma abierta a todo el mundo que no está pensada como herramienta para el día a día en una clase, sino más bien como un repositorio de contenidos.


Como decimos, todavía no existen muchos más detalles y de hecho las explicaciones de Gomendio sobre esta plataforma y su funcionamiento fueron, inicialmente, bastante confusas, pero el Ministerio ha aclarado que éste será el funcionamiento. En principio, se espera que esta nueva plataforma esté lista para el próximo mes de septiembre, coincidiendo con el inicio del curso escolar.


La segunda plataforma de la que os hablábamos se tratará de un servicio de comercialización digital de libros de texto. Los editores pondrán a disposición de los usuarios las versiones digitales de sus libros educativos (ebooks) y estos podrán adquirirlos a través de esta plataforma. Podríamos definirlo, por lo que han contado, como una especie de Libranda orientada exclusivamente a libros de texto.




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Apple actualiza Remote para iPhone e iPad


Apple acaba de actualizar Remote a la versión 4.2, aplicación con la que podemos controlar iTunes de formar remota desde nuestros dispositivos iOS.


Su lista de cambios es la siguiente:



  • Posibilidad de controlar iTunes Radio en su Apple TV

  • Exploración de las películas y los programas de TV comprados en la aplicación para su reproducción en el Apple TV

  • Otras correcciones y mejoras de estabilidad


Gracias a esta actualización ahora es posible controlar iTunes Radio en el Apple TV, además también de poder seleccionar las películas o programas de televisión que queremos reproducir en la televisión gracias al Apple TV.


Remote es una aplicación gratuita y universal.


Remote (AppStore Link) Remote

Developer: iTunes S.a.r.l.

Rated: 4+


Price: Gratis


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Valve da un paso más lejos de Windows abriendo su conversor de Direct3D a OpenGL


Valve


En Valve son discretos, pero eso no quiere decir que se hayan dormido en los laureles tras anunciar SteamOS. Su último avance ha sido abrir su conversor de Direct3D a OpenGL a toda la comunidad de desarrolladores, para que cualquiera que se lo proponga pueda crear juegos con el motor source que funcionen más allá de Windows.


Y eso, para un Gabe Newell que se puso de espaldas al sistema operativo de Microsoft, significa más compatibilidad con Linux y OS X. Y con SteamOS, claro está. Hay que ir animando a todos los desarrolladores a unirse al carro del nuevo sistema para poder tener un buen repertorio de títulos nada más aparecer en el mercado.


Los programadores podrán utilizar el conversor como quieran, sin miedo a sufrir represalias legales aunque lo sometan a modificaciones dentro de plataformas como Github. Lo peor de esto se lo lleva Windows, que ve como una gran plataforma de ocio que hasta ahora siempre le ha sido fiel abraza ahora también a sus rivales. Lo mejor de todo nos lo llevaremos nosotros, con un catálogo de Steam abierto a todas las plataformas.


Vía | ExtremeTech

Más información | Motor ToGL de Valve en Github

Imagen | Genbeta

En Genbeta | Valve quiere que los juegos de nuestro PC se puedan jugar en la SteamBox mediante “streaming”




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martes, 11 de marzo de 2014

Google lanza los add-ons para Google Docs y Google Sheets









Los add-ons y complementos tienen como objetivo mejorar las funcionalidades de una aplicación o un servicio; gracias a este tipo de recursos podemos personalizar nuestro entorno de trabajo y adaptarlo a nuestras necesidades para ser más productivos o disfrutar más. Navegadores como Google Chrome han abierto las puertas a un potente ecosistema de aplicaciones y plugins que nos permiten exprimir Chrome para sacarle mayor partido; una fórmula que los chicos de Mountain View han extendido a Google Drive.


¿Y qué tienen que ver los plugins y complementos con Google Drive? Google Drive, el servicio de almacenamiento en la nube de Google, nos ofrece, además de almacenar archivos, herramientas para editar documentos. En Google Drive podemos encontrar un editor de textos así como un editor de hojas de cálculo; dos herramientas que, desde hoy mismo, podremos personalizar gracias al uso de complementos.


Pues sí, Google ha decidido que Google Drives también tenga un ecosistema más allá de las aplicaciones que integran Google Drive como sistema de almacenamiento; el objetivo de los chicos de Google es aportar valor al usuario que trabaja con Google Drive y las aplicaciones para editar documentos (u hojas de cálculo) y expandir el uso de estos servicios para que puedan interactuar con servicios de terceros.


Aunque nos pueda sonar raro, el planteamiento que nos hace Google es parecido a lo que hemos visto en las apps para Chome, servicios externos que se integran con el editor de textos de Google Drive o con el editor de hojas de cálculo. Cada servicio tiene sus propios complementos pero, en el caso de las hojas de cálculo (o Google Sheets), podemos encontrar add-ons que nos permitan eliminar celdas duplicadas, generar números aleatorios, transformar una hoja de cálculo en un diagrama de Gantt, insertar un mapa de Google en una hoja de cálculo o, incluso, integrar un diagrama de flujo con el que implementar un diagrama de Gantt a partir de los datos expuestos en una hoja de cálculo.


Google Drive - Sheets - add-ons


En el caso de Google Docs, el editor de documentos de texto de Google Drive, podremos encontrar una integración con Mail Chimp para editar, en un documento de texto, correos que vayamos a enviar e importarlo al servicio de listas de correo (con su maquetación final). También encontraremos una utilidad para generar etiquetas , una utilidad para generar índices, insertar diagramas de flujo, firmar documentos, insertar mapas, etc.


Google ha abierto las puertas a más de una veintena de aplicaciones y servicios que se integran con Google Docs y Google Spreadsheets y, dado que el API es abierto, es de esperar que la generación de nuevas apps siga en aumento en los próximos meses.




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