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sábado, 11 de octubre de 2014

Así podrían lucir algunas conocidas aplicaciones en el Apple Watch


Thinkapps


A falta todavía de varios meses para que podamos lucir el Apple Watch en nuestras muñecas, siempre es bueno imaginar, viajando en el tiempo unos pocos meses, para observar qué aspecto podrían tener en la pequeña pantalla del Apple Watch algunas de las aplicaciones más populares que solemos utilizar a diario.


Esta es la idea que han tenido en Thinkapps, donde han reunido una serie de diseños conceptuales de varios diseñadores que nos permiten imaginar cómo podrían adaptarse a la pequeña pantalla del Apple Watch algunas aplicaciones que habitualmente empleamos en nuestro iPhone.


Cada una de estas aplicaciones tratan de mantener la apariencia y diseño que ya conocemos y que la diferencian del resto pero adaptándose a la experiencia de usuario que puede ofrecernos el Apple Watch, dónde disponemos de una menor pantalla pero contamos con la ayuda de la Corona Digital .


Entre los diseños de aplicaciones que aparecen recogidas por Thinkapps encontramos una amplia variedad, como Facebook Messenger, Beats Music, Skype, Uber o YouTube, entre otras.


A continuación nos fijaremos en algunas de ellas, pero podéis ver muchas más en el blog de Thinkapps.


Facebook Messenger


FBMessenger


Esta popular aplicación de mensajería muestra nuestra lista de contactos mediante fotos circulares de cada uno de ellos, identificando además cuáles de ellos están online. Al mostrarse cualquiera de los mensajes que recibamos encontraremos en la parte inferior de la pantalla del Apple Watch un botón para responder, con el que presumiblemente podremos dictar una respuesta.


Beats Music


beatsmusic


Esta aplicación en su versión para Apple Watch mantiene el peculiar diseño que ya se muestra en el iPhone, los iconos circulares de la versión para iPhone se adaptan estupendamente a la interfaz del Apple Watch, lo cual permite observar pocas diferencias.


YouTube


YouTube


El diseño de esta aplicación nos muestra una cuadrícula de iconos circulares cada uno de los cuales representa un vídeo dentro de una categoría (suscripciones, favoritos, etc…). Pulsando en cualquiera de ellos se abre el reproductor y nos permiten ver el vídeo. Probablemente YouTube no sea la mejor aplicación que podamos usar en el Apple Watch por su pequeña pantalla, pero para algún vídeo ocasional sí puede tener su utilidad.


Uber


uber


La posibilidad de solicitar un coche para ir a un determinado lugar simplemente con nuestro Apple Watch y sin sacar el iPhone del bolsillo parece algo mucho más útil, sin duda, que el poder ver vídeos de YouTube en esa pequeña pantalla. Esta versión para el smartwatch de Apple mantiene el diseño de la versión para iPhone y nos permite dictar una localización, ver las calificaciones de los conductores y la información sobre los vehículos. Una vez nos hayamos decidido podemos llamar a uno de estos vehículos.




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Este articulo pertenece a sus respectivos autores y se distribuye bajo licencia Creative Commons Reconocimiento 3.0. Algunos articulos pertenecen a BlogdeBlogs quien es el responsable de definir la licencia aplicable.

Ídolos de la computación: Steve Wozniak


Tony Avelar/ Bloomberg

Tony Avelar/ Bloomberg






11 de octubre de 2014, 22:30




El 11 de agosto de 1950 en San José, California, el mundo vio nacer a Steve Wozniak, un ingeniero brillante que con sus conocimientos y habilidades logró crear el primer ordenador personal (comercial) o al que conocemos comúnmente como PC. Además de ser ingeniero electrónico y en ciencias de la computación, también es desarrollador de software, filántropo y empresario.


Los primeros pasos


Como casi todos los genios de la computación, Steve tuvo contacto con la tecnología gracias a su padre, quien también era ingeniero en una empresa llamada Lockheed y lo impulsó a desarrollar su lado creativo. Con una corta edad ya había creado su propia emisora de radio e inventado algunos aparatos sencillos como una calculadora basada en transistores. Fue aproximadamente a los 13 años de edad cuando Steve comenzó a experimentar con ordenadores, a partir de ahí se construyeron las bases para uno de los mejores inventos del siglo 20: el ordenador personal accesible.



Apple I, el primer ordenador personal


El Apple I fue desarrollado con el objetivo de hacer un ordenador accesible a los consumidores finales, esto sucedió en los años 70s mientras Steve Wozniak laboraba en HP, el gigante rechazó de forma rotunda la idea de crearlo, así que decidió hacerlo por sus propios medios, él mismo se encargó de diseñar el hardware y también el sistema operativo, Steve Jobs fue el encargado de conseguir el financiamiento y la comercialización del primero ordenador personal "accesible". Fue en 1976 cuando fundó Apple Computer junto a Ronald Wayne y Steve Jobs. Los ordenadores Apple I y Apple II fueron los más populares de los años 70 e inicios de los 80.


Steve Wozniak después de Apple


Steve Wozniak es conocido como el co-fundador de Apple, sin embargo, su paso por la compañía no fue tan extenso, abandonó Apple el 6 de febrero de 1985 para iniciar un camino de forma independiente, la primer compañía que fundó llevaba por nombre Cloud 9 que se encargaba de fabricar mandos a distancia universales para electrodomésticos y televisores. También fundó una compañía llamada Wheels of Zeus que desarrollaba tecnología GPS para localizar objetos. Steve Wozniak siempre fue activo y pensaba en desarrollar nuevas tecnologías, sin embargo, en la actualidad decidió dar un pequeño giro, encontrando un especial interés en la educación.


Steve También es conocido como filántropo, ha contribuido en diversos proyectos y actividades benéficas en el área de la educación. Ha sido profesor en Los Gatos, California, tiene un interés especial en transmitir su conocimiento a los niños y también ha financiado museos como el Tech Museum y el Childern’s Discovery Museum.


Wozniak_polo


Curiosidades acerca de Steve Wozniak



  • Es un fan de los Segways, ha participado y creado campeonatos en un deporte llamado Segway Polo.

  • Ha participado en series de TV como The Big Bang Theory y en 2009 participó en el programa Dancing with the Stars.

  • Su juego favorito es el Tetris.

  • Desde la década de 1980 es usuario del teclado Dvorak.

  • Cuando viaja puede llevar en su mochila hasta 25,000 dólares en gadgets.


Steve Wozniak es uno de los ídolos de la computación que dejarán su huella en el mundo para siempre, tenemos la fortuna de que aún continúa con vida y que quizá sus días de inventor han pasado, participa financiando proyectos educativos y sobre todo, compartiendo sus conocimientos con las nuevas generaciones. La mayoría de las personas lo asocian inmediatamente con Apple, de vez en cuando hace declaraciones sobre los nuevos productos de la compañía, sin embargo, Steve Wozniak es mucho más que un co-fundador, es el padre del ordenador personal y una de las mentes más brillantes de nuestros tiempos.




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Así podrían lucir algunas conocidas aplicaciones en el Apple Watch

Thinkapps


A falta todavía de varios meses para que podamos lucir el Apple Watch en nuestras muñecas, siempre es bueno imaginar, viajando en el tiempo unos pocos meses, para observar qué aspecto podrían tener en la pequeña pantalla del Apple Watch algunas de las aplicaciones más populares que solemos utilizar a diario.


Esta es la idea que han tenido en Thinkapps, donde han reunido una serie de diseños conceptuales de varios diseñadores que nos permiten imaginar cómo podrían adaptarse a la pequeña pantalla del Apple Watch algunas aplicaciones que habitualmente empleamos en nuestro iPhone.



Cada una de estas aplicaciones tratan de mantener la apariencia y diseño que ya conocemos y que la diferencian del resto pero adaptándose a la experiencia de usuario que puede ofrecernos el Apple Watch, dónde disponemos de una menor pantalla pero contamos con la ayuda de la Corona Digital .


Entre los diseños de aplicaciones que aparecen recogidas por Thinkapps encontramos una amplia variedad, como Facebook Messenger, Beats Music, Skype, Uber o YouTube, entre otras.


A continuación nos fijaremos en algunas de ellas, pero podéis ver muchas más en el blog de Thinkapps.


Facebook Messenger


FBMessenger


Esta popular aplicación de mensajería muestra nuestra lista de contactos mediante fotos circulares de cada uno de ellos, identificando además cuáles de ellos están online. Al mostrarse cualquiera de los mensajes que recibamos encontraremos en la parte inferior de la pantalla del Apple Watch un botón para responder, con el que presumiblemente podremos dictar una respuesta.


Beats Music


beatsmusic


Esta aplicación en su versión para Apple Watch mantiene el peculiar diseño que ya se muestra en el iPhone, los iconos circulares de la versión para iPhone se adaptan estupendamente a la interfaz del Apple Watch, lo cual permite observar pocas diferencias.


YouTube


YouTube


El diseño de esta aplicación nos muestra una cuadrícula de iconos circulares cada uno de los cuales representa un vídeo dentro de una categoría (suscripciones, favoritos, etc…). Pulsando en cualquiera de ellos se abre el reproductor y nos permiten ver el vídeo. Probablemente YouTube no sea la mejor aplicación que podamos usar en el Apple Watch por su pequeña pantalla, pero para algún vídeo ocasional sí puede tener su utilidad.


Uber


uber


La posibilidad de solicitar un coche para ir a un determinado lugar simplemente con nuestro Apple Watch y sin sacar el iPhone del bolsillo parece algo mucho más útil, sin duda, que el poder ver vídeos de YouTube en esa pequeña pantalla. Esta versión para el smartwatch de Apple mantiene el diseño de la versión para iPhone y nos permite dictar una localización, ver las calificaciones de los conductores y la información sobre los vehículos. Una vez nos hayamos decidido podemos llamar a uno de estos vehículos.


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Cinco aplicaciones para saber quién ha dejado de seguirte en Twitter


Twitter Analytics



Es innegable que en Twitter sigue habiendo mucha gente preocupada por saber quienes han dejado de seguirles, y a raíz de esta demanda han surgido decenas de servicios que ayudan a poder saber estas y muchas más estadísticas sobre nuestro perfil y las personas con las que interactuamos en la red social de microblogging.


Es importante que a la hora de buscar aplicaciones de este tipo nos aseguremos primero de que estas sean lo suficientemente serias y profesionales, sobre todo si no queremos que nuestras cuentas acaben siendo utilizadas sin nuestro permiso para aumentar el número de seguidores de totales desconocidos. A continuación os proponemos las cinco que consideramos que son las mejores aplicaciones para quienes quieren saber quienes ha dejado de seguirles en Twitter.


ManageFlitter


Manageflitter


ManageFlitter es una completa suite de análisis para tu cuenta de Twitter, aunque lamentablemente para acceder a la mayoría de sus servicios necesitaremos una cuenta premium. Aun así, entre las tareas que nos permitirá realizar con una cuenta gratuíta están la de visualizar cuánta gente nos ha dejado de seguir en las últimas horas y la de gestionar a la gente que queremos dejar de seguir nosotros.


Si accedemos al Dashboard una vez logueados en la web con nuestra cuenta de Twitter, tendremos un recuadro en el que comprobaremos el número personas que han dejado de seguirnos en las últimas 24 horas y en los últimos siete días. Entonces, podemos acceder a la opción gratuíta Unfollow para poder ver los perfiles de los que nos han dejado de seguir, pudiendo filtrarlos por inactivos, los que no tienen fotos o incluso los que no son de nuestro país. A la izquierda de cada uno de los perfiles tendremos el botón Unfollow para dejar de seguir a los que no nos siguen.


SocialBro


Socialbro 1


SocialBro es una de las aplicaciones de gestión de cuentas de Twitter más completa con la que nos podemos encontrar. Una vez registrados, pudiendo elegir un plan gratuíto, accedemos a un panel de control que nos detallará en un gráfico la evolución de nuestros seguidores, y nos irá desglosando información referida a ellos como cuales no nos siguen de vuelta, cuales han sido los últimos en dejar de seguirnos o cuales son famosos o influyentes.


Además de un completo panel con todos los datos que podamos desear sobre nuestros seguidores, SocialBro nos ofrece la opción de pinchar en cada uno de esos cuadros de información y dejar de seguir a los perfiles que queramos dentro de ellos.


UnFollowers


Unfollowers


UnFollowers es otra de las herramientas más utilizadas de la red para saber quienes nos han dejado de seguir. Aunque toda la sección de estadísticas de seguidores y gente a la que seguimos estará desactivada a no ser que tengamos una cuenta de pago, la cuenta gratuíta será suficiente para saber qué personas nos han dejado de seguir en los últimos días.


Esta web además nos permitirá saber información útil sobre nuestros seguidores y las personas a las que seguimos, tal como cuales de ellos son inactivos, cuales no se han molestado en ponerse una foto de perfil o incluso cuales de ellos son usuarios falsos o se comportan como tales.


Mr. UnFollowr


Mr Unfollowr


Pero si lo que queremos es una manera de saber la gente que nos deja de seguir sin necesidad de gestionar nuestros contactos mediante una complicada suite con demasiados datos que no necesitamos, Mr. UnFollowr va a ser uno de nuestros mejores aliados.


Sólo tendremos que seguir su perfil de Twitter y loguearnos en su página web introduciendo nuestro correo electrónico para recibir un mail cada vez que alguien haya dejado de seguirnos. Así de simple.


Twitter Analytics


Twitter Analytics


Twitter Analytics es la herramienta oficial de la red social de microblogging para analizar nuestra cuenta, y aunque nos permite saber el número de personas que ha dejado de seguirnos cada día, mostrándonos además una interesante gráfica, no nos permite concretar qué personas han sido las que nos han abandonado.


Aun así esta herramienta de Twitter es muy útil gracias a una buena colección de opciones que nos permitirán medir nuestra repercusión, y no necesitaremos preocuparnos por la seguridad de nuestras cuentas como con las aplicaciones de terceros.


En Genbeta | ¿Cuánta gente lee en realidad tus tweets? Twitter Analytics ya está disponible




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Obama muestra su “oposición” al plan de la FCC contra la neutralidad de la red


Obama



El presidente de los Estados Unidos Barack Obama ha dejado ver en una de sus recientes declaraciones que se opone al plan de hacer una "vía rápida" en internet para aventajar ciertos servicios si los usuarios pagan un precio mayor por ellos. Este modelo, ampliamente discutido desde hace tiempo, rompería con la neutralidad en internet.


Dicho plan ha sido propuesto (y posteriormente aprobado) por Tom Wheeler, el responsable de la Comisión Federal de Comunicaciones que precisamente fue nombrado por el mismo Obama. Guillermo Julián nos lo contaba hace unos meses: abre las puertas a que los usuarios paguen más y a cambio carguen más rápido el contenido de cierto proveedor, pero por otro lado esto puede saturar a otros servicios, motivando a los usuarios a pagar más dinero para que todo cargue como lo hace ahora mismo.


Esto es lo que ha dicho el presidente:



Sé que una de las cosas por las que ahora el público está más preocupado es la priorización por pago, la noción de que algunos puedan pagar algo más de dinero para obtener un servicio mejor, acceso más exclusivo a los clientes por internet: esto es algo a lo que me opongo. Me oponía cuando concurría a las elecciones y sigo estando opuesto ahora.



Tom Wheeler, además, fue presidente de de la National Cable Television Association. No es, desde luego, la mejor figura para defender esa neutralidad en el tráfico de internet que cada vez se ve más delicada. Por suerte, hay muchas compañías tecnológicas que se oponen abiertamente a esto y datos que demuestran que traería consecuencias más graves de los que muchos poensan.


Imagen | The US Army

En Genbeta | Así es cómo verás los vídeos en internet sin neutralidad de la red, según Vimeo




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Un menor gasta más de 37.000€ en compras in-app de un juego para iPhone


compra-inapp


La polémica siempre ha estado ligada a las compras in-app, ya que cómo en el caso que os voy a contar ahora, cualquier menor puede gastarse un dineral sin saber lo que está haciendo realmente.


Pues bien, según reportan desde AlfaBetaJuega, un menor de 15 años se ha gastado la friolera cantidad de 37.000€ en un juego de iPhone llamado “Game of War: Fire Age“.


Según el menor, cuyo nombre no ha sido revelado, no era consiente de que estaba gastando dinero real, aunque fue él mismo el que pidió ayuda a su madre para vincular su tarjeta de crédito a su cuenta de iTunes.


Ahora, y cómo siempre, toca reclamar a Apple a ver si los de Cupertino están por la labor de devolver el dinero aunque realmente no sea culpa de ellos.


¿Qué os parece este tema? Con 15 años se es bastante consciente de lo que se hace, por lo que personalmente considero que simplemente se le ha ido de las manos y ha gastado mucho más de lo que desearía.




Ricardo Urbano

By Ricardo Urbano


Mi nombre es Ricardo Urbano, soy técnico informático y mi pasión es la tecnología y los videojuegos.

Actualmente soy editor y CM de @EstudioiPhone. Podéis seguirme en Twitter en @Riky_Xerez.


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Apple rediseña iTunes 12 con vistas a OS X Yosemite

iTunes 12 nuevo


Todo parece apuntar a que OS X Yosemite estará por fin entre nosotros la próxima semana y Apple se está preparando para tener a punto toda la plataforma Mac para recibirlo.


Ayer, la compañía ha puesto en manos de sus equipos de desarrolladores una nueva versión de iTunes 12, mejorada y rediseñada para adaptarse al aspecto que presentará la nueva generación del Sistema Operativo.


Por ejemplo, la nueva versión de prueba ofrece una interfaz de usuario renovada y en línea con ese aspecto más simple y plano que Apple quiere implementar en Yosemite.



iTunes 12 nuevo 2


Una estética que cada vez se acerca más a las propuestas de iOS y que no oculta la intención de unificar en la medida de lo posible el aspecto de los dos Sistemas Operativos, símbolo perfecto de la fusión también de las características compartidas entre ambas plataformas.


Uno de los cambios que más nos ha llamado la atención está en la página principal de iTunes, que ha abandonado el habitual carrusel de imágenes que ofrecía hasta ahora por otro más sencillo (al estilo iOS) por el que podemos navegar utilizando un gesto con dos dedos en el trackpad o arrastrándolo con el ratón.


Las páginas dedicadas a los álbumes, las series de TV o las apps de iOS también presentan un diseño completamente renovado, con ojos controles y un aspecto heredados del Sistema Operativo para dispositivos móviles, incluyendo las texturas, sombras y degradados de toda la página.


iTunes 12 nuevo 3


Imaginamos que este será el aspecto definitivo que iTunes 12 luzca cuando se lance OS X 10.10 Yosemite en el evento que Apple ya ha fechado para el próximo 16 de Octubre.


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Mi estúpida y sensual terminal






11 de octubre de 2014, 11:00





Tenemos la suerte de contar con un sistema operativo capaz de ser personalizado al milímetro, cada aspecto de Linux es capaz de ser moldeado a nuestro gusto y eso es fantástico. Una de las opciones que más se pueden personalizar es la terminal. Podemos personalizar el prompt, el esquema de colores, muchos de los programas que se ejecutan en ella y mil opciones más mediante archivos de configuración.


Desde los primeros días en los que empecé a escribir en Bitelia, he estado recibiendo multitud de mensajes en las redes sociales y comentarios en los posts preguntándome por el proceso que he llevado para personalizar la terminal, lo que he puesto en los archivos de configuración para personalizar el prompt o los plugins que he usado para que Vim se vea así de bien. Por ello, he decidido que lo mejor es hacer un post detallando el proceso para que cuando me volváis a preguntar, poder apuntaros a un sitio con toda la información. Vamos a ello.


Mi estúpida y sensual shell


personalizar-la-terminal


Lo primero que tenéis que saber es que no uso Bash, uso Fish . Las razones por las que uso esta maravillosa y colorida shell las podéis ver en el análisis que dediqué a las shell más usadas en Linux. Así que vamos a instalarla:



$ sudo apt-get install fish (Ubuntu y derivadas)
$ pacman -S fish (Arch Linux)


Esto nos dejará con una shell que colorea la sintaxis de los comandos que reconoce. Para editar los colores de resaltado pondremos lo siguiente en la terminal:



$ fish_config


Ello nos abrirá el navegador web y podremos hacer los cambios que queramos en los colores, lo único que yo he hecho ha sido cambios los colores de los comentarios (las líneas que empiezan por #) de rojo a rosa que se ve mejor con el tema solarized dark. Si queremos quedarnos con esa shell por defecto pondremos en la terminal chsh -s /usr/bin/fish.


Mi estúpido y sensual prompt


personalizar-la-terminal


No penséis que he invertido mucho tiempo en personalizar el prompt, porque no hace falta hacerlo. Existen herramientas que nos van a ayudar a dejar la shell con un aspecto muy logrado sin mover un dedo. Una de ellas es Oh my Fish!, una herramienta inspirada en Oh my Zsh! de la que ya hablé en un post anterior. La instalación es sencillísima.



$ curl -L http://ift.tt/1s1TTv4 | fish


Listo, ahora solo falta editar el archivo ~/.config/fish/config.fish y poner la siguiente línea: set fish_theme agnoster. Esto nos dejará con un prompt que nos da mucha información interesante, como cuando un proceso falla o del sistema de control de versiones Git. También os recomiendo probar otros temas que vienen, es posible que encontréis otro más a vuestro estilo.


El tema agnoster queda genial si usamos el esquema de colores solarized dark, el cual ya lo trae por defecto el emulador de terminal Konsole. Totalmente recomendado.


Mi estúpido y sensual Vim (y el super sexy Tmux)


fish-shell-vim-tmux-personalizados


La personalización de Vim puede ser llevada hasta el extremo, pero para ello recomiendo un gestor de plugins. El gestor que yo utilizo se llama Vundle y lo podréis instalar con el siguiente comando:



$ git clone http://ift.tt/1nKgY4c ~/.vim/bundle/Vundle.vim


Hay más gestores de plugins pero al ser el primero que probé, no me he molestado en mirar otros. Ahora añadiremos lo siguiente en la parte superior de nuestro ~/.vimrc:



set nocompatible " usar Vim en lugar de Vi, requerido para que funcione el gestor

filetype off " requerido para que funcione el gestor


" lugar donde se encuentra el gestor de plugins

set rtp+=~/.vim/bundle/Vundle.vim


call vundle#begin()

" o si no, pasar una ruta donde Vundle debería instalar Plugins

"call vundle#begin('~/some/path/here')


" Deja que Vundle se encargue de gestionar los plugins, requerido

Plugin 'gmarik/Vundle.vim'


" Ejemplos de formatos de plugins soportados

" Mantén los comandos para Plugins dentro de vundle#begin/end.

" plugin GitHub repo

" Plugin 'tpope/vim-fugitive'

" plugin from http://ift.tt/Jc86JC

" Plugin 'L9'

" Git plugin no GitHub

" Plugin 'git://git.wincent.com/command-t.git'

" git repos local (para crear tus propios plugins)

" Plugin 'file:///home/gmarik/path/to/plugin'

" el vim script sparkup está en un subdirectorio de un repo llamado vim

" pasa la ruta para asignar el runtimepath de forma correcta

" Plugin 'rstacruz/sparkup', {'rtp': 'vim/'}

" evita un conflicto de nombre con L9

" Plugin 'user/L9', {'name': 'newL9'}


" MIS PLUGINS

" Navegador de archivos

Plugin 'scrooloose/nerdtree'

Plugin 'jistr/vim-nerdtree-tabs'

let g:nerdtree_tabs_open_on_console_startup = 1

" Una barra de estado muy chula, muestra los modos y se integra con vim-gitgutter

Plugin 'bling/vim-airline' " lean & mean status/tabline for vim that's light as air

let g:airline#extensions#tabline#enabled = 1

let g:airline_powerline_fonts = 1

let g:airline_theme = 'badwolf'

set laststatus=2

Plugin 'airblade/vim-gitgutter'

highlight clear SignColumn " muestra barra a la izquierda con los cambios

" Colores para tmux

Plugin 'edkolev/tmuxline.vim'

" Plugin que integra Git con Vim


" Esquemas de colores

Plugin 'sickill/vim-monokai'

colorscheme monokai

syntax enable


" Todos los plugins deben añadirse antes de aquí

call vundle#end() " requerido para que funcione el gestor

filetype plugin indent on " requerido para que funcione el gestor

" para ignorar los cambios en la indentación de plugins, usa:

"filetype plugin on

"

" Ayuda del gestor de plugins Vundle

" :PluginList - listar plugins

" :PluginInstall(!) - instalar o actualizar plugins

" :PluginSearch(!) foo - buscar foo

" :PluginClean(!) - confirmar la eliminación de plugins

"

" ejecuta :h vundle para más detalles

" Pon todo lo que no tenga que ver con Vundle después de aquí, por ejemplo:

set number " mostrar números de línea



Es el momento de instalar los plugins, lo haremos desde Vim ejecutando :PluginInstall, al terminal veremos que el esquema de colores no se descarga en la carpeta adecuada, tenemos que moverlo manualmente:



$ cp .vim/bundle/vim-monokai/colors/monokai.vim .vim/colors/


Listo. Además ahora, cuando ejecutemos Tmux, abriremos Vim y automáticamente cambiará sus colores a los que tenga la barra de colores Airline. No es permanente pero como solo uso Tmux con Vim, para mí no supone problema alguno. Con esto ya tendréis Vim personalizado, uso mil plugins más pero eso ya es algo que dejo para el curso de Vim.


Ahora te toca a ti compartir tu estúpida y sensual Terminal


personalizar la terminal


¿Tienes una terminal con un aspecto del que estés orgulloso? Pues mándame una captura al correo ander.raso@hipertextual.com y descríbeme el proceso que usaste para personalizarla. Recopilaré las mejores y las mostraré para que todos podamos aprovechar el buen gusto de vosotros, los lectores.


Espero que os haya servido de ayuda esta guía y si tenéis alguna duda ya sabéis, preguntadme por los comentarios, redes sociales o email.




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El IBM Model M, bioimpresión 3D, contraseñas seguras y más. Internet is a Series of Blogs (282)


Isob



Para muchos día de descanso, para otros día de trabajo, sin embargo, para nosotros es día de compartirles algunos de los artículos más interesantes publicados a lo largo de esta semana. Así que aquí los dejamos con una nueva edición de Internet is a series of blogs:



  • Desde Diario Turing nos traen un interesante reportaje sobre la Bioimpresión 3D: haciendo un recorrido por lo que hoy puede llegar a ofrecer, así como por lo que llegará en un futuro; acompañado de una entrevista a Jose Becerra, director científico del centro especializado BIONAND.

  • En el Bloggin Zenith platican sobre la autocensura y redes sociales, será ésta ¿la nueva espiral del silencio?. Y claro que nos muestran cuatro principios con los cuales podríamos desaparecerla.

  • Para los amantes de las películas de ciencia ficción ambientadas en el espacio, desde Hoja de Router publican una entrevista a Miguel Santander, un investigador del Observatorio Astronómico de Madrid, quien comenta que estas películas tiene más ficción que ciencia respecto a las naves utilizadas.

  • Con la seguridad siendo uno de los temas más polémicos en los últimos meses, en el Blog Lenovo nos traen la guía imprescindible para una contraseña segura, explicándonos desde cómo un hacker la puede decifrar hasta cómo nos podemos acordar si estas son tan complicadas.

  • Tal vez parecería una comparativa un poco estúpida, sin embargo es interesante conocer cómo se comportaría un smartphone de gama en contra de una cámara DSLR. Desde Ars Technica (en inglés) nos traen tal comparación.

  • Para aquellos amantes de lo retro en The Verge (en inglés) realizaron un estupendo reportaje sobre la historia de uno de los mejores teclados fabricados, el famoso IBM Model M.

  • Y como plus los dejamos con un artículo realizado por nuestros compañeros de Xataka Ciencia: 10 puntos para conocer todo sobre el ébola y su contagio.


  • La siguiente semana les traeremos una nueva recopilación de enlaces, aunque les recordamos que ustedes pueden colaborar enviándonos sugerencias a nuestro formulario de contacto.


    En Genbeta | Internet is a series of blogs






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viernes, 10 de octubre de 2014

Historia de los sistemas operativos: Unix






11 de octubre de 2014, 02:00




Unix en un sistema operativo que permite la ejecución de distintas tareas de forma simultánea, soporta tener múltiples usuarios y es portable, lo que significa que es capaz de ser usado en máquinas que poseen distintas arquitecturas. Fue desarrollado en Bell Labs de AT&T en el año 1969 por Ken Thompson, Dennis Ritchie y Douglas McIlroy, entre otros empleados que también trabajaban en aquella compañía.


Fue en 1970, cuando consiguieron el apoyo tecnológico de los laboratorios Bell, ya que consiguieron que Unix se pudiera ejecutar no solo en la máquina PDP-7 sino en la PDP-11/20. En aquel momento contaba con un programa para dar formato a textos y un editor de texto. En el año 1972, fue cuando se reescribió Unix con el lenguaje de programación C, lo que lo hizo portable y le dio un gran éxito, ya que pudo usarse en otras compañías y universidades. En la década de los ochentas, se fueron desarrollando versiones sucesivas de Unix y en años siguientes aparecieron versiones que emulaban sus funciones.


Uno de ellos fue Linus Torvalds con su Linux, en 1991, núcleo que fue utilizado por GNU en el año siguiente. En los cinco años que vinieron después, Novell adquirió la división que trabajaba en Unix de AT&T, hubo problemas legales con BSD por copiar partes de Unix y se revendió la división a Santa Cruz Operation, que continúa comercializando System V en su Unixware, un sistema operativo basado en Unix.


La marca Unix solo se le puede aplicar a sistemas operativos que cumplen la llamada "Single Unix Specification" y han pagado las regalías que especifican. Pero en la práctica, se le aplica a sistemas basados en POSIX (del inglés Portable Operating System Interface y la X final viene de Unix, como una seña de identidad para su API), como lo son Linux, FreeBSD, NetBSD, OpenBSD o Mac OS X (este último alcanzó la certificación Unix en su versión 10.5). Para nombrar a los sistemas operativos que no tienen la certificación Unix es frecuente que veamos palabras como UN*X, UNIX*, *NIX o más raramente **N?X, por lo que si alguna vez buscáis un programa para Linux y veis que tiene una versión para *nix, sabréis que esa es la versión que tenéis que usar. No es una nomenclatura que me guste particularmente, ya que puede a inducir a errores.


Si soléis usar la terminal tanto en Linux como en Mac OS X, podréis comprobar como muchos de los comandos que usáis habitualmente han sido implementados basándose en algunos de los que se usan en Unix. Es interesante comprobar la forma en la que antiguos comandos de Unix han sido conservados de una forma parecida en los sistemas operativos que han prevalecido en estos días. De los siguientes comandos, hay varios que probablemente habréis usado en más de una ocasión. Os reto a que me digáis cuantos de los siguientes comandos sois capaces de reconocer:



ar as b bas bcd boot cal cat chdir check chmod chown cmp cp date db dbppt dc df dsw dtf du ed find for form hup lbppt ld ln ls mail mesg mkdir mkfs mount mv nm od pr rew rkd rkf rkl rm rmdir roff sdate sh stat strip su sum tap tm tty type un wc who write



La filosofía Unix es capaz de apreciarse en cada una de las herramientas anteriores, cuyos valores de simpleza, reusabilidad y capacidad de modularización, son inspiración para multitud de proyectos que usamos en nuestro día a día. Dicha filosofía, se basa en construir software mediante un código que sea corto, simple, claro y extensible.




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