martes, 4 de febrero de 2014

Facebook lanza Paper, pero sólo en la store americana


El pasado viernes 31 de octubre informamos en DescubreApple que Facebook tenía pensado comenzar la fragmentación de sus servicios en distintas aplicaciones. Ya publicó hacer tiempo la aplicación Facebook Messenger y ayer, día 3 de febrero, sacó a la luz la app presentada hace días: Facebook Paper .


Si aún no conoces Facebook Paper te invito a que pinches en este enlace y leas el artículo donde explico de qué trata y cuál es su funcionamiento. Brevemente recordaré que se trata de una aplicación que muestra de forma personalizada las noticias en función de la temática que elijamos, mezclándola con las publicaciones e historias de nuestros amigos y conocidos.


La fragmentación de servicios ha llegado, aunque en el caso de Paper sólo en la store americana. Durante un tiempo que por ahora desconocemos, si queremos disfrutar de tal aplicación sólo podremos hacerlo con un ID de Apple en dicha store.


¿Cuál crees que será la próxima aplicación de Facebook para iPhone/iPod Touch? ¿Crees que es buena idea distribuir los distintos servicios que ofrece la aplicación oficial en diferentes apps? Facebook sigue siendo líder en el sector de las redes sociales y continúa con la intención de cubrir las necesidades de los usuarios de la forma más amena y completa posible.


Personalmente creo que en este caso están llevando a cabo una estrategia muy buena, ya que permite coordinar en mejor medida todo el contenido presente en nuestros perfiles, algo que desde hace mucho es tarea pendiente, sobre todo en la web.


Descargar | App Store (US)

Web oficial | Facebook Paper


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lunes, 3 de febrero de 2014

La última frontera del control: Apple puede estar preparando su propia red de entrega de contenido


apple tv


Apple puede estar dando un paso importante para el futuro de sus servicios: crear su propia red de entrega de contenidos. Gracias a ella la compañía controlaría no sólo la distribución del contenido que vende a través de sus plataformas, sino además la calidad del tráfico por la que llega a todos nuestros dispositivos.


Repasemos la teoría: una red de entrega de contenidos (Content Delivery Network o CDN ) es un servicio mediante el cual el contenido de un servicio llega a nuestros ordenadores de la forma más óptima posible. Lo utilizan todas las grandes compañías como Google, Apple o Netflix para distribuir canciones, vídeos o aplicaciones. Seguro que os suena el nombre de algunas de estas redes, como por ejemplo Akamai.


La compañía de la manzana puede haber tomado esta decisión para subir todavía más el listón de iCloud, que aún se encoge frente a las capacidades de las nubes de competidores como Google. También podría ser el paso previo al lanzamiento de un servicio orientado a los televisores, con vídeo emitiéndose en streaming hacia los millones de usuarios. Esto último encaja con el mayor protagonismo que el AppleTV acaba de conseguir en la web de la Apple Store, presuntamente anticipándose a una actualización importante.


Si Apple llega a tener su propia CDN sería como tener una espada de doble filo: pasas a controlar mucho más la distribución y calidad de entrega de tu contenido pero al mismo tiempo también te responsabilizas de ello. Si algo falla, ya no se podría culpar a la compañía externa que contratabas. Aunque puede que en Apple estén hartos de intentar mejorar la fiabilidad de iCloud sin poder tener ese control.


Vía | StreamingMedia

En Genbeta | La App Store ingresa 10 mil millones de dólares en el 2013, mil sólo en diciembre




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Cómo instalar paquetes DEB en Ubuntu usando dpkg



Explicamos cómo utilizar las opciones del gestor de paquetes de Debian, para instalar y desinstalar archivos .deb en Ubuntu.






Por Gabriela Gonzalez

3 de febrero de 2014, 22:28





Los usuarios de Ubuntu y sus derivados la tienen muy fácil hace rato, instalar cualquier programa es un paseo por el parque gracias al centro de software. Poco a poco muchas otras distros van implementando este tipo de tiendas de aplicaciones para que el usuario pueda descargar lo que quiera de la manera más sencilla posible. Esto también ha permitido que muchos desarrolladores pongan en venta sus aplicaciones de pago y de esta manera obtener algo a cambio de su trabajo, y sin preocuparse por conseguir un medio de distribución que llegue a todos los usuarios.


Pero, no todo es color de rosa, el centro de software aunque ha ido mejorando con el paso del tiempo, puede a veces ser un poco lento y pesado, y aunque dije muchas cosas buenas en el primer párrafo, honestamente yo lo detesto. Y eso sin mencionar que tienen un diseño más que feo. Hace unos días les dejamos algunos consejos para principiantes en Linux, uno de ellos era el de no temer a la terminal, porque con ella podemos hacer muchísimas cosas, y de manera más rápida y eficiente.


Muchos programas no se encuentran en el centro de software, así que a veces es bueno recurrir a la terminal para instalarlos.


Existen muchos paquetes y aplicaciones que no están disponibles en el centro de software, muchos de los cuales requieren el uso de la terminal para añadir un repositorio y poder descargarlos. Otros en cambio, como por ejemplo Google Chrome, hay que bajarlos como un paquete DEB para poder usarlo en Debian/Ubuntu y derivados. Este paquete DEB se puede instalar con el centro de software, haciendo doble clic sobre el. Si ya lo has hecho, probablemente más de una vez, seguro has notado que el proceso es un poquito lento, que el centro de software más de una vez se "queda pegado", y además puedes hasta sentir lag en el sistema, y un retraso en la respuesta de las aplicaciones que estás ejecutando en ese momento, es caótico.


dpkg es el programa base para manejar paquetes .deb. Con dpkg puedes instalar, remover y obtener información sobre cualquier paquete .deb. Pero, se debe ver a dpkg como una herramienta de sistema que trabaja en conjunto con apt-get. Si una dependencia no se satisface, dpkg fallará, por el contrario, herramientas como apt-get crearán una lista de dependencias para instalar todo tan automáticamente como sea posible. Es decir, con dpkg instalamos paquetes .deb que ya descargamos, porque dpkg no descarga nada.


Para instalar paquetes con dpkg usamos la opción -i o --install, ejemplo:



dpkg -i paquete.deb


Para verificar que un paquete se ha instalado podemos escribir en la terminal:



dpkg -l | grep 'chrome'


Entre las comillas colocamos una palabra clave para buscar el paquete, en este caso quiero verificar si se instaló Chrome. Si la terminal arroja una lista y antes del paquete muestra "ii" quiere decir que está instalado.


instalar paquetes deb con dkpg


Para desinstalar un paquete utilizando dpkg utilizamos la opción -r o --remove, ejemplo:



dpkg -r paquete.deb


Si queremos purgar la isntalaición, es decir borrar todos los rastros del programa, utilizamos -P:



dpkg -P paquete.deb


Si quieren conocer más a fondo esta herramienta, pueden leer el manual de Debian sobre la manipulación de paquetes con dpkg.





Gabriela Gonzalez


Me gustan las computadoras, Skyrim, y mis gatos. Escribo a tiempo incompleto and I'm in lesbians with Batman. También puedes leerme en @artescritorio Más artículos del autor »





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Los desarrolladores ya pueden integrar sus aplicaciones con Chromecast


El año pasado, Google presentaba Chromecast, un pequeño dispositivo que se conecta por HDMI y que permite hacer streaming de contenidos a la televisión de forma muy sencilla, con sólo pulsar un botón. Hasta ahora, sólo ciertas aplicaciones podían usar Chromecast, ya que el SDK no era público.


Hoy, Google ha lanzado el SDK para todos los desarolladores, de tal forma que cualquiera podrá modificar su aplicación para que pueda enviar contenidos a la televisión. Las posibilidades son infinitas: aparte de enviar vídeos o compartir pantallas, se podrían crear juegos con los controles en el móvil y la cámara en la televisión, por poner un ejemplo.


Lo único malo es que las aplicaciones tienen que ser de Chrome, Android o iOS. Google sólo ofrece el SDK para esas tres plataformas. No se puede integrar Chromecast con aplicaciones nativas de Windows, Mac o Linux, ni tampoco con las de otros sistemas móviles como Windows Phone, Blackberry o Firefox OS ya que Google no da documentación del protocolo que usa Chromecast.


Vía | Chromium Blog

En Applesfera | Google lanza públicamente su SDK para Chromecast, las apps compatibles para iOS están cerca




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Genbeta 2014-02-03 19:59:31


GOogle Play STore.


Montar un mercado de aplicaciones no es cosa fácil. Desarrolladores de todo el mundo querrán publicar en él sus creaciones, y tú tienes que plantearte cómo pagarles de acuerdo a la legalidad en sus países correspondientes. Como todo lo que tiene que ver con impuestos y transacciones, no es trivial.


Apple y Microsoft han conseguido resolver con soltura este problema. La App Store permite a los desarrolladores de 155 países vender y distribuir sus aplicaciones. Las tiendas de Microsoft funcionan con 127 países desde los que los desarrolladores pueden vender sus aplicaciones. Desde el resto, los desarrolladores sólo pueden distribuirlas sin poder cobrar por ellas. El tercer actor, Google, cuenta con números mucho más bajos.


La compañía de Mountain View sólo soporta 33 países para los desarrolladores que quieran vender aplicaciones de pago. Varios países de la UE no están dentro de esa lista. Si vives en Luxemburgo, Chipre o Lituania, por poner tres ejemplos, no puedes vender aplicaciones. Tampoco si estás en ciertos países de Latinoamérica, como Colombia, Ecuador o Chile.


Los desarrolladores en países no soportados recurren a alternativas que Google no permite.


Obviamente, los desarrolladores de esos países quieren ganarse la vida con sus aplicaciones, así que recurren a otras alternativas como implementar pasarelas de pago propias para compras in-app o vendiendo códigos de registro sin contar con Google Play.


Sin embargo, hay un problema si siguen por este camino. El problema tiene nombre: es el acuerdo de distribución para desarrolladores, que en su sección 3.3 dice lo siguiente:



No está permitido cobrar ningún importe a los usuarios por las copias de los Productos que dichos usuarios pudieron descargar inicialmente de forma gratuita […] El Procesador de pagos de Market debe procesar todas las tarifas recibidas por el Desarrollador por los Productos distribuidos a través de Market.



A grandes rasgos, Google prohíbe cobrar por tus aplicaciones si no es a través de Play Store. No puedes implementar otra forma de pago alternativa en tus aplicaciones.


Parece una cláusula razonable (aunque no todas las tiendas de aplicaciones la tienen). Pero también parece razonable esperar que, en países donde Google no ofrece a los desarrolladores la posibilidad de recibir pagos por Play Store, la norma se aplique con menos dureza. Al fin y al cabo, esos desarrolladores no tienen otra opción.


La realidad no es tan bonita. Google actúa como el perro del hortelano, que ni come ni deja comer a su amo. Y lo peor es que además lo hace con su estilo tradicional: de forma arbitraria y sin ofrecer un soporte decente.


Es el caso de Goran Kukurin. Este desarrollador tenía una aplicación en Google Play con casi un millón de descargas y 11.000 reseñas de usuarios. Sin previo aviso, Google retiró su aplicación porque ofrecía comprar códigos a través de PayPal para eliminar los anuncios. El proceso de pago ni siquiera tenía lugar desde la aplicación, que sólo permitía introducir el código ya comprado.


Como suele ser habitual, las preguntas al soporte de Google fueron infructuosas:



Gracias por su mensaje. Hemos revisado su apelación y no vamos a restaurar su aplicación. La decisión es final y no responderemos a más correos sobre esta eliminación.



En este caso uno se hace varias preguntas. En primer lugar, ¿por qué una aplicación que incumple los términos del acuerdo de desarrolladores pasa cuatro años en la tienda sin ningún aviso? Es muy curioso además que Google retire la aplicación definitivamente sin dar opción al desarrollador a corregir la infracción. Si Kukurin quiere volver a publicarla, tendrá que partir de cero perdiendo todas las reseñas y descargas que tenía.


También llama la atención el hecho de que otras aplicaciones como Whatsapp puedan vender sus servicios sin tener que pasar por la Play Store. CamScanner es otro ejemplo: puedes comprar licencias de la aplicación sin pasar por la caja de Google.


Aquí se juntan varios problemas. Primero, el limitado conjunto de países que Google soporta (llevan más de un año y medio sin añadir ninguno nuevo). Segundo, una regla absurda que no da ninguna opción a los desarrolladores fuera de los países “VIP”; y tercero y último la arbitrariedad de la eliminación sin aviso previo y la falta de soporte adicional.


Google tiene varias soluciones, de tal forma que aunque les resulte difícil dar soporte a desarrolladores en otros países (aun así, bastante incomprensible viendo el soporte de otras tiendas de aplicaciones) pueden ser más flexibles y dejarles ganarse la vida con sus aplicaciones que, al fin y al cabo, están enriqueciendo el ecosistema de Google. De momento los de Mountain View no ha comentado al respecto, y conociéndoles es de esperar que no haya ninguna respuesta ni reacción.




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Instala la versión de desarrollo de Chrome para Linux, con notificaciones, Google now, y el lanzador de aplicaciones



La versión inestable de Google Chrome para Linux acaba de recibir actualizaciones importantes que ahora incluyen:



  • Google Chrome App Launcher

  • Notificaciones ricas.

  • Tarjetas de Google Now.






Por Gabriela Gonzalez

3 de febrero de 2014, 19:23





El pasado fin de semana la versión inestable de Chrome , recibió varias actualizaciones importantes por las que muchos usuarios de Linux hemos estado esperando hace rato. Para los que usen Windows o Mac, desde hace un buen tiempo se cuenta con el lanzador de aplicaciones de Chrome (Google Chrome App Launcher), las notificaciones ricas que muestran imágenes y que nos permiten interactuar con ellas, y no hace mucho en Chrome Canary para Windows aparecieron las tarjetas al estilo de Google Now . Todas estas funciones estás ahora disponibles en las versión de desarrollo de Chrome para Linux.


Todos estos cambios forman parte de la nueva interfaz de Chorme llamada "shell desarrollado inicialmente para Chrome OS, que luego llegó a Chrome para Windows y Mac con la última gran actualización del navegador, esa que se llevo la página de aplicaciones y la cambió por las pestañas recientes, dejando las Chrome Apps en el lanzador de aplicaciones de Chrome que no habíamos podido probar en Linux, y que básicamente es lo que usamos cuando abrimos Chrome en modo "Metro" en Windows 8.


Instalar la versión de desarrollo de Chrome


Para poder probar todos estos cambios necesitamos instalar una versión inestable de Chrome, específicamente la del canal de desarrollo, o "Dev Channel". Puedes descargar Chrome para Ubuntu, Debian, Fedora, y OpenSUSE desde chromium.org.


version de desarrollo de chrome app launcher aura


Si ya tienes instalado Chrome en tu escritorio, entonces ya tienes el repositorio y puedes cambiar de versión simplemente abriendo una terminal y escribiendo:



sudo apt-get update
sudo apt-get install google-chrome-unstable


Importante: una vez instalada esta versión de Chrome, la estable será reemplazada, así que solo hazlo si estás seguro de que quieres usar una versión inestable del navegador, porque prefieres probar cosas nuevas y vivir al límite.


Centro de notificaciones y Google Now


google now chrome linux


Cuando ejecutes Chrome nuevamente deberás iniciar sesión para poder restaurar tus preferencias, y ahora verás un indicador de notificaciones en el panel de tu distro (varía dependiendo del entorno de escritorio que uses), y también el indicador de que Chrome se ejecuta en segundo plano, que puedes desactivar si te molesta.


chrome en segundo plano


Las notificaciones deberían funcionar de una vez, y de hecho puedes comprobarlo rápidamente si instalas cualquier extensión o abres cualquier aplicación que las soporte. Haciendo clic en el icono de la campanita puedes revisar tus notificaciones pendientes, y también seleccionar el modo "no molestar". Por defecto, las tarjetas de Google Now deben activarse también y deberías verlas si ya usas Google Now en Android o iOS.


Si usas Gnome Shell, lamentablemente no vas a encontrar estos indicadores por ningún lado, pero si deberías ver las notificaciones emergentes en la parte superior del escritorio, cuando recibas algún mensaje.


Activar en lanzador de aplicaciones de Chrome en Linux


version de desarrollo de chrome app launcher


Por defecto, la única función que no está activa es la del lanzador de aplicaciones. Para activarla abre una pestaña en Chrome y escribe chrome://flags, busca la opción Enable the app launcher. Linux y actívala, luego reinicia el navegador y busca Chrome App Launcher en tu menú de aplicaciones. Si utilizas un dock en tu escritorio puedes añadir el icono directamente a el, para mayor comodidad.


activar chrome app launcher linux


Si quieres que las aplicaciones que tienes en tu lanzador se sincronicen entre todos los sistemas operativos que uses, puedes activar en los flags la función Enable App Launcher Sync Mac, Windows, Linux, Chrome OS.


Si por alguna razón al activar el lanzador de aplicaciones no lo ves por ningún lado, puede ser porque ya tenías instalada aplicaciones empaquetadas para Chrome, como Wunderlist o Pocket. Para que funcione, desinstala cualquier aplicación de este tipo, y reinicia el navegador. Luego puedes volverlas a instalar sin problemas.





Gabriela Gonzalez


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Mozilla está probando una nueva versión de Firefox Sync


Firefox Nightly


La sincronización del navegador web entre dispositivos es una funcionalidad cada vez más apreciada. Mozilla es consciente de ello y ha decidido desarrollar una nueva versión de Firefox Sync, que está en fase de pruebas en el canal Nightly.


La nueva función, dada a conocer en el blog de Mozilla, permite realizar la sincronización de marcadores, pestañas abiertas y contraseñas con seguridad, ya que ésta se realiza mediante un completo cifrado entre dispositivos (end-to-end).


Para poder probar el nuevo Firefox Sync es necesario descargar la versión alfa del navegador para vuestro sistema operativo: Windows (Express o Standard), Mac, Linux (Intel o Intel 64-bit), Android o Android ARMv6), desde la página oficial del proyecto, y tener cuenta en Firefox Sync (requiere una dirección de correo electrónico y designar una contraseña para el servicio). Las cuentas ya creadas siguen siendo válidas.


Lógicamente, si queremos sincronizar dispositivos mediante Firefox Sync, hemos de emplear la misma cuenta de servicio en todos los dispositivos. La nueva versión de Sync no es compatible con la antigua, que sigue funcionando no obstante.


Para poder disfrutar de la nueva sincronización, además de tener la versión del navegador que la integra, es necesario desvincular los dispositivos que estén sincronizados mediante la versión anterior. Los pasos a realizar son sencillos y los tenéis descritos en un sencillo tutorial publicado por Mozilla (escritorio y Android).


Mozilla no ha ofrecido más detalles, que aparecerán a medida que se vayan desarrollando las pruebas, ni ha señalado una versión estable en concreto para el debut del nuevo Firefox Sync.




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