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lunes, 3 de febrero de 2014

Cómo instalar paquetes DEB en Ubuntu usando dpkg



Explicamos cómo utilizar las opciones del gestor de paquetes de Debian, para instalar y desinstalar archivos .deb en Ubuntu.






Por Gabriela Gonzalez

3 de febrero de 2014, 22:28





Los usuarios de Ubuntu y sus derivados la tienen muy fácil hace rato, instalar cualquier programa es un paseo por el parque gracias al centro de software. Poco a poco muchas otras distros van implementando este tipo de tiendas de aplicaciones para que el usuario pueda descargar lo que quiera de la manera más sencilla posible. Esto también ha permitido que muchos desarrolladores pongan en venta sus aplicaciones de pago y de esta manera obtener algo a cambio de su trabajo, y sin preocuparse por conseguir un medio de distribución que llegue a todos los usuarios.


Pero, no todo es color de rosa, el centro de software aunque ha ido mejorando con el paso del tiempo, puede a veces ser un poco lento y pesado, y aunque dije muchas cosas buenas en el primer párrafo, honestamente yo lo detesto. Y eso sin mencionar que tienen un diseño más que feo. Hace unos días les dejamos algunos consejos para principiantes en Linux, uno de ellos era el de no temer a la terminal, porque con ella podemos hacer muchísimas cosas, y de manera más rápida y eficiente.


Muchos programas no se encuentran en el centro de software, así que a veces es bueno recurrir a la terminal para instalarlos.


Existen muchos paquetes y aplicaciones que no están disponibles en el centro de software, muchos de los cuales requieren el uso de la terminal para añadir un repositorio y poder descargarlos. Otros en cambio, como por ejemplo Google Chrome, hay que bajarlos como un paquete DEB para poder usarlo en Debian/Ubuntu y derivados. Este paquete DEB se puede instalar con el centro de software, haciendo doble clic sobre el. Si ya lo has hecho, probablemente más de una vez, seguro has notado que el proceso es un poquito lento, que el centro de software más de una vez se "queda pegado", y además puedes hasta sentir lag en el sistema, y un retraso en la respuesta de las aplicaciones que estás ejecutando en ese momento, es caótico.


dpkg es el programa base para manejar paquetes .deb. Con dpkg puedes instalar, remover y obtener información sobre cualquier paquete .deb. Pero, se debe ver a dpkg como una herramienta de sistema que trabaja en conjunto con apt-get. Si una dependencia no se satisface, dpkg fallará, por el contrario, herramientas como apt-get crearán una lista de dependencias para instalar todo tan automáticamente como sea posible. Es decir, con dpkg instalamos paquetes .deb que ya descargamos, porque dpkg no descarga nada.


Para instalar paquetes con dpkg usamos la opción -i o --install, ejemplo:



dpkg -i paquete.deb


Para verificar que un paquete se ha instalado podemos escribir en la terminal:



dpkg -l | grep 'chrome'


Entre las comillas colocamos una palabra clave para buscar el paquete, en este caso quiero verificar si se instaló Chrome. Si la terminal arroja una lista y antes del paquete muestra "ii" quiere decir que está instalado.


instalar paquetes deb con dkpg


Para desinstalar un paquete utilizando dpkg utilizamos la opción -r o --remove, ejemplo:



dpkg -r paquete.deb


Si queremos purgar la isntalaición, es decir borrar todos los rastros del programa, utilizamos -P:



dpkg -P paquete.deb


Si quieren conocer más a fondo esta herramienta, pueden leer el manual de Debian sobre la manipulación de paquetes con dpkg.





Gabriela Gonzalez


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Los desarrolladores ya pueden integrar sus aplicaciones con Chromecast


El año pasado, Google presentaba Chromecast, un pequeño dispositivo que se conecta por HDMI y que permite hacer streaming de contenidos a la televisión de forma muy sencilla, con sólo pulsar un botón. Hasta ahora, sólo ciertas aplicaciones podían usar Chromecast, ya que el SDK no era público.


Hoy, Google ha lanzado el SDK para todos los desarolladores, de tal forma que cualquiera podrá modificar su aplicación para que pueda enviar contenidos a la televisión. Las posibilidades son infinitas: aparte de enviar vídeos o compartir pantallas, se podrían crear juegos con los controles en el móvil y la cámara en la televisión, por poner un ejemplo.


Lo único malo es que las aplicaciones tienen que ser de Chrome, Android o iOS. Google sólo ofrece el SDK para esas tres plataformas. No se puede integrar Chromecast con aplicaciones nativas de Windows, Mac o Linux, ni tampoco con las de otros sistemas móviles como Windows Phone, Blackberry o Firefox OS ya que Google no da documentación del protocolo que usa Chromecast.


Vía | Chromium Blog

En Applesfera | Google lanza públicamente su SDK para Chromecast, las apps compatibles para iOS están cerca




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Genbeta 2014-02-03 19:59:31


GOogle Play STore.


Montar un mercado de aplicaciones no es cosa fácil. Desarrolladores de todo el mundo querrán publicar en él sus creaciones, y tú tienes que plantearte cómo pagarles de acuerdo a la legalidad en sus países correspondientes. Como todo lo que tiene que ver con impuestos y transacciones, no es trivial.


Apple y Microsoft han conseguido resolver con soltura este problema. La App Store permite a los desarrolladores de 155 países vender y distribuir sus aplicaciones. Las tiendas de Microsoft funcionan con 127 países desde los que los desarrolladores pueden vender sus aplicaciones. Desde el resto, los desarrolladores sólo pueden distribuirlas sin poder cobrar por ellas. El tercer actor, Google, cuenta con números mucho más bajos.


La compañía de Mountain View sólo soporta 33 países para los desarrolladores que quieran vender aplicaciones de pago. Varios países de la UE no están dentro de esa lista. Si vives en Luxemburgo, Chipre o Lituania, por poner tres ejemplos, no puedes vender aplicaciones. Tampoco si estás en ciertos países de Latinoamérica, como Colombia, Ecuador o Chile.


Los desarrolladores en países no soportados recurren a alternativas que Google no permite.


Obviamente, los desarrolladores de esos países quieren ganarse la vida con sus aplicaciones, así que recurren a otras alternativas como implementar pasarelas de pago propias para compras in-app o vendiendo códigos de registro sin contar con Google Play.


Sin embargo, hay un problema si siguen por este camino. El problema tiene nombre: es el acuerdo de distribución para desarrolladores, que en su sección 3.3 dice lo siguiente:



No está permitido cobrar ningún importe a los usuarios por las copias de los Productos que dichos usuarios pudieron descargar inicialmente de forma gratuita […] El Procesador de pagos de Market debe procesar todas las tarifas recibidas por el Desarrollador por los Productos distribuidos a través de Market.



A grandes rasgos, Google prohíbe cobrar por tus aplicaciones si no es a través de Play Store. No puedes implementar otra forma de pago alternativa en tus aplicaciones.


Parece una cláusula razonable (aunque no todas las tiendas de aplicaciones la tienen). Pero también parece razonable esperar que, en países donde Google no ofrece a los desarrolladores la posibilidad de recibir pagos por Play Store, la norma se aplique con menos dureza. Al fin y al cabo, esos desarrolladores no tienen otra opción.


La realidad no es tan bonita. Google actúa como el perro del hortelano, que ni come ni deja comer a su amo. Y lo peor es que además lo hace con su estilo tradicional: de forma arbitraria y sin ofrecer un soporte decente.


Es el caso de Goran Kukurin. Este desarrollador tenía una aplicación en Google Play con casi un millón de descargas y 11.000 reseñas de usuarios. Sin previo aviso, Google retiró su aplicación porque ofrecía comprar códigos a través de PayPal para eliminar los anuncios. El proceso de pago ni siquiera tenía lugar desde la aplicación, que sólo permitía introducir el código ya comprado.


Como suele ser habitual, las preguntas al soporte de Google fueron infructuosas:



Gracias por su mensaje. Hemos revisado su apelación y no vamos a restaurar su aplicación. La decisión es final y no responderemos a más correos sobre esta eliminación.



En este caso uno se hace varias preguntas. En primer lugar, ¿por qué una aplicación que incumple los términos del acuerdo de desarrolladores pasa cuatro años en la tienda sin ningún aviso? Es muy curioso además que Google retire la aplicación definitivamente sin dar opción al desarrollador a corregir la infracción. Si Kukurin quiere volver a publicarla, tendrá que partir de cero perdiendo todas las reseñas y descargas que tenía.


También llama la atención el hecho de que otras aplicaciones como Whatsapp puedan vender sus servicios sin tener que pasar por la Play Store. CamScanner es otro ejemplo: puedes comprar licencias de la aplicación sin pasar por la caja de Google.


Aquí se juntan varios problemas. Primero, el limitado conjunto de países que Google soporta (llevan más de un año y medio sin añadir ninguno nuevo). Segundo, una regla absurda que no da ninguna opción a los desarrolladores fuera de los países “VIP”; y tercero y último la arbitrariedad de la eliminación sin aviso previo y la falta de soporte adicional.


Google tiene varias soluciones, de tal forma que aunque les resulte difícil dar soporte a desarrolladores en otros países (aun así, bastante incomprensible viendo el soporte de otras tiendas de aplicaciones) pueden ser más flexibles y dejarles ganarse la vida con sus aplicaciones que, al fin y al cabo, están enriqueciendo el ecosistema de Google. De momento los de Mountain View no ha comentado al respecto, y conociéndoles es de esperar que no haya ninguna respuesta ni reacción.




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Instala la versión de desarrollo de Chrome para Linux, con notificaciones, Google now, y el lanzador de aplicaciones



La versión inestable de Google Chrome para Linux acaba de recibir actualizaciones importantes que ahora incluyen:



  • Google Chrome App Launcher

  • Notificaciones ricas.

  • Tarjetas de Google Now.






Por Gabriela Gonzalez

3 de febrero de 2014, 19:23





El pasado fin de semana la versión inestable de Chrome , recibió varias actualizaciones importantes por las que muchos usuarios de Linux hemos estado esperando hace rato. Para los que usen Windows o Mac, desde hace un buen tiempo se cuenta con el lanzador de aplicaciones de Chrome (Google Chrome App Launcher), las notificaciones ricas que muestran imágenes y que nos permiten interactuar con ellas, y no hace mucho en Chrome Canary para Windows aparecieron las tarjetas al estilo de Google Now . Todas estas funciones estás ahora disponibles en las versión de desarrollo de Chrome para Linux.


Todos estos cambios forman parte de la nueva interfaz de Chorme llamada "shell desarrollado inicialmente para Chrome OS, que luego llegó a Chrome para Windows y Mac con la última gran actualización del navegador, esa que se llevo la página de aplicaciones y la cambió por las pestañas recientes, dejando las Chrome Apps en el lanzador de aplicaciones de Chrome que no habíamos podido probar en Linux, y que básicamente es lo que usamos cuando abrimos Chrome en modo "Metro" en Windows 8.


Instalar la versión de desarrollo de Chrome


Para poder probar todos estos cambios necesitamos instalar una versión inestable de Chrome, específicamente la del canal de desarrollo, o "Dev Channel". Puedes descargar Chrome para Ubuntu, Debian, Fedora, y OpenSUSE desde chromium.org.


version de desarrollo de chrome app launcher aura


Si ya tienes instalado Chrome en tu escritorio, entonces ya tienes el repositorio y puedes cambiar de versión simplemente abriendo una terminal y escribiendo:



sudo apt-get update
sudo apt-get install google-chrome-unstable


Importante: una vez instalada esta versión de Chrome, la estable será reemplazada, así que solo hazlo si estás seguro de que quieres usar una versión inestable del navegador, porque prefieres probar cosas nuevas y vivir al límite.


Centro de notificaciones y Google Now


google now chrome linux


Cuando ejecutes Chrome nuevamente deberás iniciar sesión para poder restaurar tus preferencias, y ahora verás un indicador de notificaciones en el panel de tu distro (varía dependiendo del entorno de escritorio que uses), y también el indicador de que Chrome se ejecuta en segundo plano, que puedes desactivar si te molesta.


chrome en segundo plano


Las notificaciones deberían funcionar de una vez, y de hecho puedes comprobarlo rápidamente si instalas cualquier extensión o abres cualquier aplicación que las soporte. Haciendo clic en el icono de la campanita puedes revisar tus notificaciones pendientes, y también seleccionar el modo "no molestar". Por defecto, las tarjetas de Google Now deben activarse también y deberías verlas si ya usas Google Now en Android o iOS.


Si usas Gnome Shell, lamentablemente no vas a encontrar estos indicadores por ningún lado, pero si deberías ver las notificaciones emergentes en la parte superior del escritorio, cuando recibas algún mensaje.


Activar en lanzador de aplicaciones de Chrome en Linux


version de desarrollo de chrome app launcher


Por defecto, la única función que no está activa es la del lanzador de aplicaciones. Para activarla abre una pestaña en Chrome y escribe chrome://flags, busca la opción Enable the app launcher. Linux y actívala, luego reinicia el navegador y busca Chrome App Launcher en tu menú de aplicaciones. Si utilizas un dock en tu escritorio puedes añadir el icono directamente a el, para mayor comodidad.


activar chrome app launcher linux


Si quieres que las aplicaciones que tienes en tu lanzador se sincronicen entre todos los sistemas operativos que uses, puedes activar en los flags la función Enable App Launcher Sync Mac, Windows, Linux, Chrome OS.


Si por alguna razón al activar el lanzador de aplicaciones no lo ves por ningún lado, puede ser porque ya tenías instalada aplicaciones empaquetadas para Chrome, como Wunderlist o Pocket. Para que funcione, desinstala cualquier aplicación de este tipo, y reinicia el navegador. Luego puedes volverlas a instalar sin problemas.





Gabriela Gonzalez


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Mozilla está probando una nueva versión de Firefox Sync


Firefox Nightly


La sincronización del navegador web entre dispositivos es una funcionalidad cada vez más apreciada. Mozilla es consciente de ello y ha decidido desarrollar una nueva versión de Firefox Sync, que está en fase de pruebas en el canal Nightly.


La nueva función, dada a conocer en el blog de Mozilla, permite realizar la sincronización de marcadores, pestañas abiertas y contraseñas con seguridad, ya que ésta se realiza mediante un completo cifrado entre dispositivos (end-to-end).


Para poder probar el nuevo Firefox Sync es necesario descargar la versión alfa del navegador para vuestro sistema operativo: Windows (Express o Standard), Mac, Linux (Intel o Intel 64-bit), Android o Android ARMv6), desde la página oficial del proyecto, y tener cuenta en Firefox Sync (requiere una dirección de correo electrónico y designar una contraseña para el servicio). Las cuentas ya creadas siguen siendo válidas.


Lógicamente, si queremos sincronizar dispositivos mediante Firefox Sync, hemos de emplear la misma cuenta de servicio en todos los dispositivos. La nueva versión de Sync no es compatible con la antigua, que sigue funcionando no obstante.


Para poder disfrutar de la nueva sincronización, además de tener la versión del navegador que la integra, es necesario desvincular los dispositivos que estén sincronizados mediante la versión anterior. Los pasos a realizar son sencillos y los tenéis descritos en un sencillo tutorial publicado por Mozilla (escritorio y Android).


Mozilla no ha ofrecido más detalles, que aparecerán a medida que se vayan desarrollando las pruebas, ni ha señalado una versión estable en concreto para el debut del nuevo Firefox Sync.




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Telecinco pierde una demanda que libra a YouTube de supervisar activamente los vídeos de sus usuarios


YouTube


YouTube ha conseguido una interesante sentencia a su favor y en contra de Telecinco, que demandó al servicio por infringir derechos de propiedad intelectual. La cadena española denunciaba que los usuarios subían contenido emitido por ella al servicio, sin que éste controlara o supervisara el contenido de algún modo.


Lo cierto es que YouTube ya tiene métodos para detectar contenido protegido por copyright en su plataforma (con el efecto inmediato de retirar el vídeo e incluso sancionar de algún modo la cuenta de usuario responsable), pero la sentencia dictamina que no porque un vídeo lleve la mosca de Telecinco incluida significa que YouTube tenga que tomar medidas.


Dicho de otro modo, la sentencia dice que YouTube (y por ende otros servicios similares) no tiene por qué estar controlando y supervisando de forma activa todos los vídeos que se suban simplemente porque entidades como Telecinco quieren que se haga. Además, hacerlo entraría en conflicto con el artículo 15 de la Directiva de Comercio Electrónico, que dice lo siguiente:



La confidencialidad de las comunicaciones queda garantizada por el artículo 5 de la Directiva 97/66/CE; basándose en dicha Directiva, los Estados miembros deben prohibir cualquier forma de interceptar o vigilar esas comunicaciones por parte de cualquier persona que no sea su remitente o su destinatario salvo que esté legalmente autorizada.



Una buena forma de decir que YouTube no tiene porqué cargar con toda la responsabilidad de lo que suban sus usuarios. Aunque eso no signifique que pasemos a tener una libertad total de subir todo el contenido que se quiera, por supuesto.


Vía | Garrigues

Más información | Sentencia en PDF

En Genbeta | Google tendrá que pagar un 1,36% de los ingresos de AdWords por infringir patentes




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Unix: Making computers easier to use




Por JJ Velasco

3 de febrero de 2014, 17:11




La primera vez que se instaló UNIX en un computador fue en 1972, un hecho histórico que los Laboratorios Bell recordaron en 1982 con la realización de un documental llamado que relataba el impacto de este sistema operativo. Si la temática del documental ya de por sí era interesante; los encargados de contar, de primera mano, el impacto de UNIX fueron sus creadores, es decir, Dennis Ritchie, Ken Thompson y a Brian Kernighan.


Además de este documental conmemorativo de carácter técnico, los Laboratorios Bell editaron Unix: Making computers easier to use, un documental orientado a estudiantes de ingeniería y matemáticas que tenía como objetivo mostrar el universo de Unix a las "nuevas generaciones". La introducción, como no podría ser de otra forma, recayó en manos de los creadores de Unix: Dennis Ritchie y Ken Thompson entre otros.





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Inducción, solar o carga cinética. Exploramos las diferentes opciones para mejorar la batería del iWatch

iWatch retraso


Llevábamos un tiempo sin hablar de él, pero está claro que si existe un dispositivo rumoreado hasta la saciedad, muy por encima de la nunca confirmada Televisión o del supuesto iPad Pro, ese es el reloj inteligente de Apple.


Cuando repasábamos el estado en el que se encontraba, siempre dentro de que es un proyecto rumoreado y no confirmado de ninguna manera, comentábamos que uno de los problemas con los que se estaban enfrentando sus desarrolladores era conseguir que su batería tuviera una duración adecuada para los estándares de hoy día.


Para ello, en Apple estarían explorando nuevos y diferentes métodos de carga para el iWatch, métodos que irían desde la carga por inducción, las células solares o el uso de la energía causada por el movimiento de nuestro brazo y muñeca para proporcionar energía a las baterías del gadget.



wireless charge


Si se decidieran por la carga por inducción magnética, el iWatch se podría cargar de manera inalámbrica. Un sistema que se emplea ya en determinados smartphones actuales, como en algunos Nokia Lumia y consiste en colocar el dispositivo en cuestión sobre una superficie especial que es capaz de producir un campo magnético que crea el voltaje suficiente como para cargar el smartphone o, en este caso, el smartwatch.


Una interesante opción, si se elige, porque además podría extenderse en un futuro no muy lejano al resto del ecosistema iOS, llevando esta carga inductiva a las próximas generaciones del iPhone,del iPad o del iPod touch.


Otra opción podría pasar por mantener la carga convencional (o desarrollar la inalámbrica, que también se puede combinar perfectamente) con la carga solar o la cinética. Es verdad que limitar a estas dos modalidades la carga completa de la batería de un dispositivo como este no es viable a día de hoy, sí que podrían resultar complementarias a la carga principal.


iphone solar


Por ejemplo, el uso de células solares integradas en la pantalla o en la carcasa del reloj, ayudaría a que durante el día se pudiera recuperar algo de la energía gastada, aunque no cargarlo del todo.


Lo mismo podría plisares a la carga mediante energía cinética, en la que el iWatch aprovecharía la energía creada por nuestros movimientos para transformarlo en energía eléctrica y usarla para funcionar.


Precisamente el controvertido Tony Fadell, ha confirmado desde su recién estrenado cargo en Google, que en Cupertino ya llevan un tiempo experimentando con nuevas técnicas de carga, sobre todo la solar, para el iPhone y el iPod, pero tampoco con mucho éxito, ya que los usuarios solemos guardar nuestros dispositivos en lugares poco “soleados”, como nuestros bolsillos, por ejemplo.


Así pues, la duración y la carga de la batería sigue siendo un punto esencial a solucionar por los ingenieros de la compañía si se quiere lanzar un iWatch que no haya que cargar todos los días.


Más Información | The New York Times


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Apple sigue conmemorando el 30 aniversario del Mac con un nuevo vídeo


Captura de pantalla 2014-02-03 a la(s) 15.40.03


Apple acaba de publicar un vídeo llamado “1.24.14” que ha sido totalmente grabado usando un iPhone para seguir conmemorando el 30 aniversario del Mac.


YouTube Preview Image

En el vídeo aparecen algunos usos que pueden darse a un Mac, como por ejemplo algo que seguramente hagáis algunos de vosotros, estudiar.


¿Qué os parece el vídeo? Como siempre, genial, buena música y muy cercano a sus usuarios.


Feliz cumpleaños Macintosh.




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NVIDIA empieza a contribuir al desarrollo de Nouveau


Logotipo nVIDIA


NVIDIA parece estar cambiando de actitud respecto del código abierto, o al menos es lo que cabe pensar tras la inclusión de algunos parches en el driver Nouveau para el SoC Tegra K1, un procesador gráfico basado en Kepler, destinado a dispositivos móviles.


El fabricante ya ofrecía controladores binarios para ARM, pero ahora complementa el soporte con esta colaboración con Nouveau, el controlador para tarjetas gráficas NVIDIA, de código abierto, realizado mediante ingeniería inversa.


Aún queda un largo camino por delante para ver algo distinto de esta tímida aproximación, pues se trata de un trabajo experimental para la arquitectura ARM. No obstante, Linus Torvalds ha decidido cambiar de dedo. Tal vez la aparición de SteamOS tenga algo que ver en el nuevo rumbo, o tal vez no, pero en sí mismo es bueno para NVIDIA y para el usuario.


En Genbeta | NVIDIA se une a The Linux Foundation




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Open in Chrome, consigue que Google Chrome sea tu navegador por defecto (Cydia)


Chrome-iOS-iPhone-1024x816


Han tenido que pasar varios años para que Apple permitiera el uso de otros navegadores en sus dispositivos iOS, y cuando finalmente lo permitió, muchísimos usuarios se apresuraron a descargar Google Chrome.


Ahora bien, Safari sigue siendo el navegador web por defecto, por lo que si abrimos algún enlace en cualquier aplicación, Safari será el navegador encargado de abrirlo.


Pues bien, para solucionar lo que podría ser un inconveniente para muchos, “Open in Chrome“, tweak con el que conseguiremos que cualquier enlace que abramos se haga en Google Chrome en lugar de en Safari, acaba de actualizarse para hacerse compatible con iOS 7.


En definidas cuentas, no volveréis a usar Safari a menos que abráis el navegador manualmente, por lo que si queréis usar solamente Chrome, éste es vuestro tweak.


Open in Chrome está disponible gratis en Cydia, en la repo de ModMyi.


Vía | iDownloadBlog




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La vuelta al mundo de Tim Cook: ahora en los Emiratos Árabes Unidos

Tim Cook UAE


A pesar de que las nuevas tecnologías de la comunicación, bandera que además enarbola la propia Apple, acercan a las personas y las ponen en contacto por muy lejos que se encuentren, parece que Tim Cook prefiere más el trato personal y le gusta desplazarse a los lugares en los que pretende establecer contactos a alto nivel.


Si la semana pasada realizaba una fugaz vista a sus instalaciones europeas en Irlanda, aprovechando además para reunirse con el primer ministro de la República, Enda Kenny, para tratar el tema de la política fiscal y de impuestos, ahora ha cambiado el clima norteño de la verde Irlanda por el soleado Oriente.


Y es que el CEO de Apple ha sido visto en los Emiratos Árabes Unidos, concretamente en Dubai.



En su visita a los Emiratos, Tim Cook se ha reunido con el Primer Ministro Shaikh Mohammed bin Rashid Al Maktoum y otras autoridades locales.


Shaikh Mohammed, también gobernador de Dubai, y Cook hablaron entre otras cosas del futuro del sector de las IT en el ámbito de los nuevo cambios globales y el papel que juega en el desarrollo y el avance de la educación, papel en el que el Primer Ministro de UAE ha destacado como fundamental en la idiosincrasia de Apple.


Por su parte, Cook considera que Emiratos Árabes Unidos es uno de los ejemplos en la aplicación de las nuevas tecnologías al gobierno de un país, liderando la modernización del mismo y cree que Shaikh Mohammed es un líder visionario cuyas iniciativas rompedoras en educación y aplicación de las IT han colocado a UAE en general y a Dubai en particular, como pioneros en el uso de las nuevas tecnologías en este tipo de servicios.


Vía | Khaleej Times


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Filtrado Windows 8.1 Update 1, y trae pocas sorpresas


Gestión de tiles de Windows 8.1 Update 1


La próxima actualización de Windows 8.1, que conocemos como Update 1, ya ha sido filtrada en varios sitios Web. Tal como ya os comentamos, su lanzamiento oficial se esperaba para la primera quincena de marzo. La compilación filtrada parece ser del 14 de enero, número 0237.


Y, en las capturas que ha publicado The Verge, se ve claramente que prácticamente todas las novedades de las que os hablamos han sido implementadas. Por destacar algunas, el anclaje de aplicaciones de Windows 8 en la barra de tareas, el icono de apagado en la pantalla de inicio o la gestión directa de live tiles mediante el botón secundario del ratón.


También aparece una especie de barra de título para las aplicaciones de Windows 8, las que no se ejecutan en el escritorio, que está hecha para facilitar la gestión de estas aplicaciones por parte de usuarios de ratón, con un botón para cerrar, otro para minimizar y otro de gestión. La verdad es que se asemeja a la gestión de ventanas maximizadas en el escritorio.


La pantalla de configuración también se ve renovada en parte, con un acceso directo al panel de control que se ejecuta en el escritorio (que permite realizar una configuración más granular para cada componente del sistema que la versión para la nueva interfaz).


Esta actualización aparecerá de manera oficial en todos los ordenadores con Windows 8.1 a mediados de marzo (la fecha esperada es el día 11 de ese mes), en principio a través de Windows Update, y por supuesto será gratuita para todos los usuarios. Al ser vía Windows Update, de hecho, muchos usuarios la recibirán sin siquiera darse cuenta.


Vía | The Verge

En Genbeta | Todo lo que se sabe (o se cree saber) sobre el futuro de Windows

Imagen | @wzornet




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Facebook quiere llevar las búsquedas de Graph Search a los móviles


graph search


Vale, Facebook se ha hecho el sueco con el rediseño de su portada, pero Graph Search sí que fue una mejora interesante que se ha ido propagando por todos los perfiles y ahora parece que va a dar el salto desde la web a las plataformas móviles. No es de extrañar, sabiendo que más de la mitad de los ingresos publicitarios vienen de esas plataformas.


Algunos usuarios ya tienen la novedad en sus aplicaciones, así que esto tiene pinta de ser un lanzamiento gradual con una primera base de usuarios a modo de prueba. Si tenéis suerte y os toca la mejora veréis una pequeña guía de introducción al cambio en cuanto abráis la aplicación oficial de Facebook en vuestros smartphone.


No sé si la capacidad de poder buscar a base de escritura natural tendrá las mismas ventajas en unos terminales donde escribir es algo más incómodo sin un teclado tradicional (confieso que nunca he utilizado esos “trucos” de semántica para combinar parámetros de búsqueda más allá de algunas pruebas), pero Graph Search puede aportar bastante en las búsquedas de esta red en los móviles. Lo comprobaremos si el lanzamiento va a más buen ritmo.


Vía | The Verge

En Genbeta | ¿Quieres llevarte mejor con tus amigos en Facebook? Entonces no hables de política




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