miércoles, 30 de julio de 2014

LibreOffice 4.3 debuta con mejor soporte de formatos y muchas pequeñas mejoras


libreoffice-4-3-linux-mint.jpg



LibreOffice 4.3 ha hecho su debut oficial. La suite ofimática multiplataforma de código abierto ya está disponible para todas las plataformas soportadas: Linux x64 y Linux x86 (paquetes .deb y .rpm en ambas arquitecturas), Mac OS X y Windows.


LibreOffice da un paso adelante en varios aspectos importantes: mayor compatibilidad con Microsoft Office y varios formatos software de productividad para Macintosh, mejor gestión de comentarios en los documentos, más características y fórmulas para las hojas de cálculo (hasta 30 nuevas fórmulas), soporte para párrafos de gran tamaño y soporte para modelos 3D en Impress, además de otros cambios menores y corrección de errores.


Principales mejoras de LibreOffice 4.3


El grupo más importante de características nuevas son el resultado del mejor soporte para el formato OOXML (Office Open XML), utilizado por Microsoft en su suite ofimática Office. En teoría, ahora no se perderán diversos aspectos del formato y anotaciones cuando los documentos creados con Ms. Office se guarden desde LibreOffice.


LibreOffice 4.3 soporta los formatos propios de Microsoft Works, así como los de ClarisWorks, ClarisResolve, MacWorks, SuperPaint, y alguno más (Macintosh). En cuanto a los comentarios en los documentos, estos se pueden imprimir en el margen, dotarlos de formato de forma más fácil, importarlos, exportarlos (incluidos los comentarios anidados), dentro de documentos ODF, DOC, OOXML y RTF.


libreoffice-4-3-marcos.jpgLibreOffice 4.3 trae muchas pequeñas mejoras, como la alineación vertical del contenido en los marcos.


El trabajo con hojas de cálculo se facilita a través de pequeños detalles: mejor resaltado de fórmulas en las celdas, la barra de estado de Calc muestra ahora el número de filas y columnas seleccionadas, más facilidades para editar el contenido de las celdas, y algunos detalles más.


Uno de los fallos que se han corregido es el soporte para párrafos “monstruosos” (más de 65.000 caracteres), un bug que estaba pendiente de solución desde hace muchos años. La lista de cambios es mucho más extensa, aquí se han reseñado las más destacadas. Para todos aquellos que emplean LibreOffice con cierto nivel de profundidad, os aconsejo la lectura de las notas de versión.


libreoffice-4-3-vista-previa-impresion-comentarios.jpgLibreOffice 4.3 permite la impresión de comentarios


En cuanto a los usuarios de GNU/Linux, si no queréis esperar a que vuestra distribución favorita actualice el paquete, dentro del fichero de descarga preparado para vuestra plataforma y tipo de distribución encontraréis unas sencillas instrucciones dentro de la carpeta “readmes”. Primero hay que instalar la versión en inglés y luego descargar e instalar de manera análoga el paquete de idioma.


Más información | The Document Foundation Blog




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1Password nos muestra su extensión para aplicaciones de terceros en iOS 8

TouchID1Password


1Password, una de las mejores aplicaciones que podemos encontrar en la App Store con la que gestionar nuestras contraseñas y datos de acceso, ya nos sorprendió recientemente al mostrarnos el uso de Touch ID con aplicaciones de terceros en la beta de la aplicación para iOS 8.


Hoy AgileBits, la compañía desarrolladora de 1Password, ha anunciado oficialmente su extensión para aplicaciones de terceros en iOS 8, tal y como se puede ver en el vídeo al final de este artículo.



Esta extensión aprovecha las nuevas capacidades que iOS 8 ofrece a los desarrolladores, permitiendo que desde cualquier aplicación con soporte para esta extensión el usuario pueda ingresar su datos de usuario y contraseña guardados en 1Password sin necesidad de salir de la aplicación y de la forma más sencilla que podamos imaginar. Actualmente, con iOS 7 no queda otro remedio que salir de la aplicación que estemos usando, entrar en 1Password, introducir la contraseña de seguridad manualmente, buscar los datos de acceso al servicio, copiarlos, volver a la aplicación inicial y pegarlos.


AgileBits pone ahora a disposición de cualquier desarrollador toda la documentación necesaria y el código de ejemplo para que puedan integrar esta nueva extensión en sus aplicaciones para iOS 8. Para ello, tan solo deben acceder a GitHub mediante el siguiente enlace.


Esta actualización de 1Password para iOS 8 con soporte para extensiones en aplicaciones de terceros y Touch ID estará disponible en la App Store este otoño cuando finalmente Apple libere la versión final de iOS 8 para el público general.


Mientras tanto, puedes echar un vistazo al siguiente vídeo donde nos explican como funciona:



Sencillamente IMPRESIONANTE… ¿No os parece?


Vía| 9to5mac


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Las negociaciones por los contenidos retrasarían la TV de Apple hasta 2015

Tv apple 2015


Llevamos tanto tiempo hablando del iPhone 6 o de cómo será o dejará de ser el iWatch, que habíamos dejado de lado el que en su momento fue el producto estrella entre los rumores del ecosistema de la manzana: la televisión de fabricación propia que Apple lleva supuestamente desarrollando desde hace ya una buena temporada.


Todos los rumores acerca de sus características, su contenido, su capacidad para ejecutar juegos y apps o sus posibles fechas de lanzamiento han quedado un poco en el olvido, pero parece que el mes de Julio no va a terminar sin recuperar un poco el tema.


Eso sí, no son precisamente buenas noticias, ya que los últimos informes que tienen a la TV de Apple como protagonistas auguran que ésta no aparecería hasta 2015.



Según las fuentes consultadas, el equipo tras el desarrollo del dispositivo dan por imposible que este pueda estar listo para este año, no tanto por problemas de su fabricación en sí o de su experiencia de usuario, como por las negociaciones que Apple está llevando con las compañías que la proveerían de contenidos.


Así que, para que estas negociaciones lleguen a buen puerto, se necesita tiempo y, aunque se quiera ser optimista al respecto, todo se retrasaría hasta bien entrado el 2015.


Por ejemplo, una de las negociaciones más en boga a día de hoy es la de la compra de la empresa Comcast por parte del gigante Time-Warner, cuyos contenidos serían una de las ofertas básicas que ofrecería la Televisión de Apple cuando esta se presente ante sus potenciales usuarios.


Sin embargo, cuando se les pregunta sobre el tema, ninguna de las compañías mencionadas se responsabilizan del retraso. Incluso se ha llegado a insinuar que Apple quiere más de lo que puede abarcar, ya que no es tan fácil conseguir todos los permisos y derechos de tantas diferentes compañías como necesitan para crear el servicio que pretenden ofrecer.


Sea como sea, parece que la television de fabricación propia no va a formar parte de esas novedades en sectores nunca explorados por la compañía con anterioridad que Tim Cook prometió para este año.


Nosotros ya lo dijimos en su momento


Vía | The Information


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Rusia pide a Apple acceso al código fuente de iOS y OS X

AppleRussia


Con el clima actual donde las relaciones entre Rusia, Estados Unidos y Europa no pasan precisamente por su mejor momento, hoy nos enteramos a través de la agencia Reuters de que Rusia ha solicitado a Apple que su gobierno pueda tener acceso al código fuente de iOS y OS X con el fin de poder asegurarse de que tanto los Macs, como cualquier dispositivo iOS, no puedan ser usados para el espionaje aprovechando alguna puerta trasera.


Esta propuesta llegó a manos de Apple a principios de mes, cuando un alto ejecutivo de la compañía se reunió con el Ministro de Comunicaciones ruso, Nikolai Nikiforov.


Esta petición llega justo ahora, cuando la relación entre Rusia y Occidente no es precisamente buena y tanto Estados Unidos como Europa estudian imponer sanciones más severas a Rusia por su papel en el conflicto ucraniano.



Según los rusos, esta propuesta pretende asegurar el derecho de los consumidores y las corporaciones a la privacidad de sus datos personales, así como también velar por los intereses de seguridad del país.


Rusia no es el único país preocupado por la seguridad del software empleado en dispositivos electrónicos, sin embargo, hasta ahora ningún otro gobierno había ido tan lejos solicitando la divulgación del código fuente. Alemania, Brasil, India o China, por citar solo algunos, ya habían expresado sus reservas al respecto.


Según el Ministro ruso, Nikiforov, es obvio que aquellas compañías que revelen su código fuente no tienen nada que esconder, pero por contra, aquellas que no cooperen con Rusia son sospechosas de que sus productos puedan contar con capacidades no declaradas.


El Ministro también puso como ejemplo a Microsoft. Los de Redmond han compartido su código fuente de Windows y otros de sus productos desde 2003 con Atlas, una institución tecnología que informa al Ministerio de Comunicaciones ruso.


En fin, veremos como acaba todo, pero no parece que vaya a ser una decisión fácil para Apple.


Vía| Reuters


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Otro desliz de Apple deja en el aire la inminente aparición de un iMac de 27 pulgadas

iMAc 27 julio


Ayer ya lo decíamos al referirnos a la posible filtración de la supuesta aparición de un Mac mini en algún momento de mediados de este año, quizás incluso este verano: benditos deslices.


Alguien, al parecer, había metido la pata en la web de soporte de Boot Camp y se le había escapado una referencia a ese inexistente modelo. La situación duró poco y enseguida desapareció con la misma rapidez y sigilo con que había aparecido.


Pero es que hoy ha vuelto a suceder. En la misma página, para más delito, de la propia Apple, ahora ha aparecido listado otro equipo que no se encuentra actualmente a la venta: un iMac de 27 pulgadas mid 2014.



iMAc 27 julio 2


¿Se trata de un nuevo error?


El modelo aparece justo encima del iMac de 21,5 pulgadas que Apple presentó el pasado mes de Junio, ese modelo básico de entrada de gama y uno tiende a pensar en dos posibles teorías.


Que el editor de la página, acostumbrado a la coexistencia de versiones de 21,5 y 27 pulgadas en cada actualización del modelo, haya escrito “en modo automático” dando por supuesto que en esta ocasión también había dos versiones y haya rectificado al darse cuenta del error o bien que se le haya escapado antes de tiempo la presentación de un iMac real de 27 pulgadas y Pantalla Retina (ya puestos a pedir) que vaya a aparecer dentro de poco.


Al igual que comentábamos en el mencionado caso del misterioso Mac mini, no existe evidencia alguna que permita escoger entre ambas o versiones, descartar una o las dos, así que solo queda seguir atentos al paso del tiempo, a ver qué confirma y qué desmiente.


Vía | Apple Insider


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Visualiza mundos de Minecraft con Overviewer









Seguro has escuchado hablar alguna vez de Minecraft , ese popular juego pixelado y cuadrado que tiene a millones de personas de cabeza, rompiendo, colocando bloques y construyendo mil cosas. A continuación te traemos una genial utilidad para que puedas sacarle aún más provecho a este peculiar sandbox.


The Minecraft Overviewer es una aplicación de línea de comandos para visualizar mapas de Minecraft en alta resolución usando la interfaz de Google Maps. Básicamente genera imágenes y archivos estáticos HTML que muestra de forma interactiva usando la API de Maps. Sin embargo para poder usarlo necesitas acceso a Internet, esto porque carga la API directamente del sitio de Google.


¿Qué puedo hacer con Minecraft Overviewer?


minecraft


Puedes acercar o alejar la vista y navegar a través del mapa, además incluye iluminación para el día y la noche, visualización de cuevas y hasta superposición de minerales. Corre en Linux, Windows y Mac OS X. Soporta mapas locales (guardados en el disco duro) o en un servidor del juego. ¿No es increíble? Además soporta las dimensiones de Nether y The End.


Para ejecutarlo en Linux sin mucha configuración basta con escribir en la terminal:



$ overviewer.py "Mi mundo" /home/username/mapa


Donde "Mi mundo" es el nombre del mundo y /home/username/mapa es la ruta donde se encuentra el mapa. Si tienes un servidor instalado en, digamos, /home/username/mcserver puedes ejecutar:



$ overviewer.py /home/username/mcserver /home/username/mapa


En el caso de Windows debes reemplazar overviewer.py por overviewer.exe y según tu plataforma deberás ajustar las rutas de los mapas. Para que tengas una idea más clara, en el sitio de Overviewer puedes encontrar un live demo donde puedes jugar un rato con un mapa de ejemplo.


Instalando Minecraft Overwiever


overviewer


Si te decides a usarlo tienes varias opciones, puedes descargar sus paquetes para Windows, Debian, Fedora y Red Hat desde su página de descargas; la otra es construirlo desde sus fuentes para lo cual dispones de instrucciones detalladas, tanto para Windows, Linux, FreeBSD y OS X.


El Overviewer no está orientado a usuarios finales sino más bien a operadores de servidores; la idea es que puedan renderizar los mapas para mostrarlos a sus usuarios. También hay que resaltar que no es una aplicación rápida, por lo que debes prepararte para que el render inicial te tome algo de tiempo, desde minutos para mundos medianos hasta horas para mundos enormes. Sin embargo, los renders siguientes serán más rápidos gracias al caché.


El equipo de desarrollo es bien activo y siempre están haciendo mejoras de desempeño y agregando nuevas funcionalidades, así que si lo pruebas no dudes en colaborar bien sea con código, sugerencias o reportes de fallos. Tienes a tu disposición el repositorio de GitHub, la documentación oficial y el blog.




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Calepin.co: Crea un blog de sólo texto a través de Dropbox


Calepin
Fotografía de Unplash, bajo CC0.





En cierto momento de oro de los blogs , todas las plataformas de publicación se peleaban por cuál podía ofrecer mayor número de prestaciones y características. Luego, cuando el microblogging y otras formas de interacción desplazaron un poco a los blogs, éstos dieron un giro hacia el minimalismo , la sencillez, con plataformas como Medium y Ghost llevando la delantera.


En el extremo de ese espectro, junto a herramientas como Roon, está Calepin. El nivel de simplicidad de esta plataforma es absoluto: te registras (llenando apenas la casilla de usuario), autorizas el acceso a tu Dropbox y eso es todo. Con muy pocas opciones aparte de eso, Calepin te permite tener un blog en marcha en menos de un minuto.


Regístrate, configura, publica


El primer paso es ir a Calepin.co y registrar tu nombre de usuario. El servicio es poco conocido, y por ello, es fácil conseguir cualquier nombre que desees. Luego de eso, enlazas Dropbox: Calepin creará una carpeta en tu Dropbox donde deberán ir los artículos o "posts", archivos de texto escritos en Markdown.


En ese paso, puedes agregar un enlace a tu cuenta de Twitter, configurar Disqus, y poco más. No hay opciones de diseño, widgets, nada. Es el texto y tú.


Una vez que todo está listo, Calepin te ofrece un gran botón de "Publicar": al hacer clic, publicará todos los documentos que estén en la carpeta "Calepin" de tu Dropbox como posts en tu blog. Cuando necesites borrar, editar o corregir estos artículos, lo haces directamente en los archivos de Dropbox y sólo pulsas "Publicar" de nuevo para actualizar todos los cambios.


Calepin convierte estos archivos en un blog, y genera un feed Atom por medio del cual los lectores pueden suscribirse.


Calepin

Fotografía de Unsplash, CC0



Cuidado con los requisitos


Si bien es extremadamente fácil aprender lo básico de Markdown para darle formato sencillo a un post, hay que tener en cuenta que todo nuevo post en Calepin requiere tener un título y una fecha, o de otro modo no se publicará. Esto debe ser las dos primeras líneas del archivo de texto, e ir separadas por un espacio del resto del texto. Un ejemplo:



Title: Hello World!


Date: 17/07/2014`



Markdown y Dropbox, el uno para el otro


Calepin eligió funcionar con Dropbox porque te permite tener control total sobre tus archivos, y en cualquier momento migrarlos a otro servicio si así lo decides. Esto es compatible con la política de Calepin en materia de derechos de autor, ya que ellos explícitamente declaran que todo tu contenido, sin excepción, te pertenece a ti. Además, Dropbox está disponible en todas las plataformas, lo que significa que puedes escribir tus artículos en la computadora, en la tablet o en tu smartphone sin complicarte por nada.


Por otra parte, Markdown era la decisión lógica, porque es fácil de leer, fácil de escrbir y fácil de convertir a HTML (de hecho, Markdown entiende HTML, si prefieres escribir directamente en este lenguaje). Esto significa que tu blog soporta encabezados, subtítulos, enlaces y notas al pie de una manera simple y elegante.


Calepin no tiene temas personalizados, colores ni opciones para añadir widgets o plugins, y aunque planean convertirse en un servicio con opciones de pago en el futuro, de momento es 100% gratuito, indefinidamente.




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